Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Обзор настольной игры Мистборн: Колодостроитель

Posted on 02.08.2025 By iggn

Игра по строительству колоды на основе Mistborn оставила меня жаждущей большего, предоставляя уникальный поворот среди своих коллег по жанру. Для поклонников как серии книг Брэндона Сандерсона ‘Mistborn’, так и настольных игр Mistborn: The Deckbuilding Game является легкой рекомендацией. Даже если вы в первую очередь являетесь поклонником Сандерсона, эта игра не слишком сложна для тех, кто не является заядлым любителем настольных игр. С точки зрения просто хобби, это остается отличным построением колоды с инновационными механиками, отличающими ее от таких игр, как Star Realm. Иметь друга под рукой, который читал книги и может объяснить, почему у некоторых персонажей шипастые головы, поможет вам погрузиться в игру и насладиться ею.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Как страстный геймер, который обожает настольные игры и эпические фэнтезийные романы Брэндона Сандерсона, особенно его серию Космера, игра Mistborn: The Deckbuilding Game действительно откликается во мне. С такими знаковыми персонажами, как Марш, Шан, Вин и Кельсьер, великолепно иллюстрированными, а также более чем 100 картами, которые оживляют людей, места и события из книг, это воплощение мечты для поклонников вроде меня. Игра не только удовлетворяет мою любовь к вселенной Mistborn, но и предлагает увлекательный геймплей, делая каждый раунд захватывающим и приятным.

Что в коробке:

  • Руководство
  • четыре карты персонажа
  • 4 набора из 8 металлических жетонов
  • Четыре кубика здоровья с четырьмя соответствующими цветными кубиками
  • 8 карточек заданий
  • 4 стартовые колоды
  • 82 карточки рынка
  • 36 карт вызова Лорда Рулера
  • 1 карта Лорда Правителя
  • 1 карта доминирования
  • 16 токенов атиума
  • 14 боксёрских жетонов
  • 1 стойка-дисплей
  • Регулятор Лорда с 8 отслеживающими кубами

Созданная Джоном Д. Клэром и выпущенная Brotherwise Games, настольная игра под названием «Mistborn: The Deckbuilding Game» по сути принадлежит к жанру deck-building, что и отражено в ее названии. В этой игре игроки начинают с скромной, но слабой колоды карт, постепенно улучшая ее в течение игры, покупая новые карты из общего магазина. Эти новые карты наделяют их колоду дополнительными способностями и превосходными ресурсами. Хотя Mistborn включает в себя многие классические элементы deck builder, она, безусловно, также привносит свежие аспекты.

Главная новинка в данном контексте происходит от концепции сжигания и воспламенения металлов, отличительной черты Алломантов из мира Скадриэля. В свой ход вам нужно будет сжигать один из восьми доступных типов металла, чтобы активировать карту. По мере развития игры вы будете совершенствовать свои навыки Алломанта, позволяя сжигать больше металлов за раунд. Однако изначально вы можете сделать это только один раз; здесь возникает идея разжигания металлов и использования карт в качестве ресурсов.

Проще говоря, когда вы разыгрываете карту (назовем ее ресурсной картой), она не засчитывается в лимит ваших ходов. Но вы не можете восстановить её до тех пор, пока позже на следующем ходу не выполните действие ‘обновление’, выбросив другую карту из вашей руки того же типа. Тем не менее, эти ресурсные карты также могут служить дополнительными затратами для других действий, что представлено маленькими флаконами внизу карт. Таким образом, каждая карта в вашей колоде становится одновременно действием и ресурсом, добавляя стратегический уровень к экономике игры, особенно с учетом её механики ‘риск против награды’, которую я очень люблю!

В начале каждой игры игрокам предлагается выбрать три карточки заданий, которые они будут выполнять на протяжении всей игры. Завершение этих заданий вознаграждает бонусами и постоянными улучшениями. Эти улучшения могут давать преимущества, такие как получение дополнительных карт во время хода, постоянное увеличение силы атаки каждый ход или даже возможность одноразового лечения, среди других преимуществ. Благодаря восьми уникальным карточкам заданий на выбор, это гарантирует, что игры останутся увлекательными даже после многочисленных прохождений, и я всегда ценил игры с множеством возможностей повторного прохождения.

На мой взгляд, многие игры, стремящиеся предложить как соревновательные, так и кооперативные режимы, часто сильно склоняются в ту или иную сторону, при этом менее подчеркнутый режим выглядит как вторичная или добавленная функция, лишенная того же уровня сложности или удовольствия. Однако игра Mistborn выделяется тем, что одинаково хорошо подходит игрокам, предпочитающим сражения один на один, и тем, кто любит объединяться в команды. В этом случае обе группы работают вместе против грозного Лорда Владыки.

В этой игре все игроки стремятся пережить друг друга, по очереди атакуя одну выбранную цель. Однако после атаки цель может выбрать следующего атакующего или оставить обозначение за собой, позволяя ей выбирать своего противника. Вначале я думал, что это правило будет невыгодно для выбранной цели. Но оно привело к захватывающим переговорам и альянсам во время игр, поскольку игроки стремятся стратегически думать и избегать выбора в качестве цели. Это интересная концепция, которая мне кажется привлекательной.

В отличие от того, чтобы находить соревновательный набор правил занимательным, я нашел кооперативный более приятным. Работа вместе против Владыки оказался более верным темам книг, чем сражения всех друг с другом, и оказалось, что это довольно сложно! У Владыки колода карт, наполненная приспешниками и указами, которые включают специальные карты, которые могут нанести большой урон, убить ваших союзников или полностью исцелить Владыку. Эта версия игры — моя любимая для туманорожденных, хотя я считаю, что она предлагает более захватывающий опыт при меньшем количестве игроков. С четырьмя игроками я почувствовал, что Владыка не такой сложный, поэтому я бы посоветовал играть кооперативно при меньшем количестве игроков. Играя в одиночку, Владыка становится поистине ужасным, и, несмотря на то, что обычно не люблю одиночные настольные игры, я думаю, что туманорожденные — отличный выбор для одного игрока.

Если говорить проще, то аспекты Mistborn, которые мне кажутся сложными, связаны не столько с игровыми механиками, сколько с желанием большей разнообразности и глубины внутри игры. Персонажи приятные, но наличие дополнительных опций сделало бы многопользовательские сессии менее однообразными.  Я хотел бы увидеть более широкий спектр способностей, таких как Feruchemy и Hemalurgy, внедренных в игру. Кажется странным, что нет правил, позволяющих игрокам воплотить в себе роль Лорда Владыки. По мере того, как я углубляюсь в Mistborn, в моей голове постоянно возникают идеи о том, как эти элементы могли бы функционировать в рамках установленной Brotherwise системы. Я могу только надеяться, что Mistborn добился достаточного успеха, чтобы оправдать расширение в какой-то момент, в идеале, представляющее концепции из Эры 2 Wax и Wayne или даже идею Twinborns, которые могут практиковать как Allomancy, так и Feruchemy. Мои мысли об этом уже бешено несутся!

Почитай книги, если ты еще этого не сделал

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Трамп говорит: «Мне абсолютно нравится то, что Колберт был уволен», после неожиданного закрытия The Late Show, объявляет, что «Джимми Киммел следующий», и нападает на Джимми Фэллона

  • Красный Октябрь акции прогноз. Цена KROT

  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)

  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время

  • Роджер Эберт обожал фильм «Тропическая гроза», и он доступен на стриминге через Hulu

  • 35 Самых ностальгических Flash-игр начала 2000-х

  • Т-Технологии акции прогноз. Цена T

  • Каждый аниме-фильм, официально претендующий на премию Оскар 2026 года.

  • Хроники: Средневековье стремится провести вас от эпохи средневековья к герою

2025-08-02 19:28

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Человек-Паук: День Нового Бренда — Официальный Тизер Костюма
Next Post: Производители «Чужестранки: Кровь моя» о путешествиях во времени и встрече родителей Джейми и Клэр

Интересное

По мере того, как игроки в Borderlands 4 готовятся к концу сверхмощного ножа с критическими ударами, разработчики из Gearbox объясняют, почему нерфы необходимы даже в преимущественно одиночных играх. Новости
Hollow Knight: Silksong Бой с боссом — Forebrothers Signis & Новости
Обзор: Неубедительный фильм ужасов о футболе Новости
Второй сезон аниме «Звонок ночи» — Официальный трейлер Новости
Приключения в Клондайке – Официальный трейлер геймплея | Зеленый игровой шоукейс 2025 Новости
Граничные земли 4 — Официальный трейлер наград Новости
Sacrificio — Официальный трейлер игрового процесса | Выставка наград Horror Game 2025 Новости
Обзор: Удачи, веселья и не умирайте Новости
Империя Anvila — Официальный трейлер Steam Next Fest Новости

Powered by PressBook Grid Dark theme