Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Обладатель (обладатели) дарует тебе демонические магические ноги и множество стремительных действий для наслаждения.

Posted on 20.06.2025 By iggn

С дебюта компании Heart Machine с их визуально ошеломляющим 2D экшеном Hyper Light Drift, каждый новый проект команды ожидался за его эстетическую красоту и крепкие механики, что безусловно справедливо для Possessor(s).

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Если Hyper Light Drifter напоминает Legend of Zelda, то Possessor представляет интерпретацию команды в жанре метроидвании. Хотя они могут не оценивать подобное обозначение и предпочитают изначальный термин ‘поиск-действие’. Несмотря на предпочтение терминалогии, можно ожидать характерные особенности этого жанра в Possessor’s игре. Игра ставит вас в обширный открытый мир, наполненный мощными демоническими противниками и путями, которые не сразу становятся доступными.

Вместо предыдущих игр Heart Machine с загадочными персонажами под стилизованными масками или капюшонами, Possessor(s) представляет захватывающий ансамбль персонажей, чьи истории вызывают у меня интерес. Эта игра разворачивается в мегаполисе вдохновленном Японией и рассказывает о Люке, персонаже, которая едва выжила после апокалиптической катастрофы, приведшей к потере ее ног вследствие полученных во время этого события ранений. Судьба имеет жестокий поворот — она встречает Рема, демона, который предлагает ей сделку: вернуть ноги в обмен на помощь ему в поисках мести против неизвестных, но могущественных демонических сущностей.

В том же духе на создателей(ей) глубокое влияние оказала городская фэнтезийная анимация. Серии типа ‘Джуджуцу Кайсен’ приходят на ум, когда Лука и Рем перемещаются по разлагающемуся городу, напоминающему метрополис, сражаясь со сверхъестественными угрозами в виде одержимых повседневных предметов — например, зачарованных прожекторов или злых холодильников. Аналогичным образом, Лука воплощает эту тему: несмотря на то что теперь у нее демонические ноги, ее арсенал состоит из обычных предметов вроде кухонных ножей и компьютерных мышей, которые она использует как кнуты в бою.

Все сходится, чтобы создать захватывающую смесь действия и приключений, где бои проходят на невероятной скорости — идеально подходит для изобилия противников, которых нужно перехитрить. Бросаться сквозь разрушенные мегаполисы или прыгать и качаться над препятствиями так же быстро и волнующе, что является преимуществом в связи с тем, что игра кажется весьма обширной. Та часть карты, которую я исследовал до сих пор, ощущается просторной, и это была лишь 20-минутная демоверсия, предполагая, что предстоит исследовать еще много территории этой большой игры.

В плане игровой механики, кажется, что Possessor не вносит революционных изменений в жанр поиска-действия, особенно на начальном этапе, который я прошел. Однако его элементы нарратива и дизайна вызывают интерес, побуждая исследовать глубже. Городской пейзаж в Possessor представляет кинематографическую панораму разрушений, напоминая предыдущую работу Heart Machine, такую как Solar Ash. Кроме того, за короткое время игры было множество диалогов и обмена информацией между Лукасом и Ремом.

Кроме того, похоже, что в игре есть дополнительные функции RPG-аспекта, которые я еще не обнаружил. Меню персонажа для Луки подразумевает пустые места для множества видов оружия и улучшений – намного больше, чем несколько экземпляров, найденных мной во время демонстрации. Более того, поскольку мне удалось лишь кратко ознакомиться с картой, состоящей главным образом из обветшалых офисных зданий, очевидно, что в Possessor(s) есть гораздо больше возможностей для исследования за пределами показанного.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время
  • Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума
  • 25 Спокойных Аниме-сериалов, с которыми можно расслабиться после долгого дня
  • 10 Лучших Анимационных Китайских Донгхуа, Которые Стоит Посмотреть Сейчас
  • Самый трагичный злодей из My Hero Academia получил худшую смерть во всей серии.
  • Основатель сети Pi намекает на поддержку множества криптовалют: станет ли Pi следующей Coinbase?
  • Сериал «Serial Experiments Lain» тихо предсказал тёмную сторону Интернета.
  • Вторая «Внешняя вселенная» — самая недооценённая игра этой осени — показаны новые фрагменты.
  • Steins;Gate до сих пор оказывает влияние на научно-фантастический аниме спустя 15 лет.

2025-06-20 17:43

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Издатель Telltale просит Nintendo убрать свою собственную игру с магазина eShop на Nintendo Switch 2, пока она ждет выхода патча обратной совместимости
Next Post: ‘Братья Блюз’ получают продолжение в новом графическом романе

Интересное

Неделя запуска Switch 2: Хорошее, плохое и неожиданное — клипы от NVV Новости
Microsoft объявляет о второй волне игр для Xbox Game Pass в августе 2025 года Новости
Рецензия на видео Mind’s Eye Новости
Царевна — Официальный Тизер Трейлер Новости
NBA 2K26 — Официальный трейлер ‘Игра на PlayStation’ Новости
Разработчики Pragmata говорят, что не могли предвидеть рост искусственного интеллекта в реальной жизни, когда впервые задумали сюжет игры. Новости
Выращиваем сад — Всё, что нужно знать о событии Феи Новости
Потерянный разлом – официальный комментарий разработчика Новости
Phi: The Broken Strings — Официальный трейлер анонса Kickstarter и демоверсии Новости

Powered by PressBook Grid Dark theme