Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Новости игр: кинематографический трейлер Ведьмака 4 — демонстрация новых технологий движка Unreal Engine 5.6!

Posted on 04.06.2025 By iggn

Как преданный поклонник серии The Witcher, моё сердце забилось быстрее, когда я узнал о недавних игровых новостях, раскрывающих кинематографический трейлер для франшизы. Хотя это в первую очередь технический демейк Unreal Engine 5.6, увидеть намеки на будущее саги невероятно захватывающе!

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Разгадка произошла во время мероприятия State of Unreal, и она вызвала у фанатов волнение и осторожное ожидание. Визуальные эффекты потрясающи, но важно помнить, что это не первый взгляд на Witcher 4, а демонстрация передовых технологий. Давайте глубже проанализируем реакцию сообщества на это интригующее открытие!

резюме

  • Трейлер, несмотря на свою визуальную привлекательность, в основном представляет собой технологическую демонстрацию, подчёркивающую особенности движка Unreal Engine 5.6, а не геймплей следующей части Ведьмака.
  • Фанаты выражают восторг от эстетики, но остаются настороженными относительно завышенных ожиданий к финальному продукту.
  • Некоторые члены сообщества отмечают несоответствия в истории мира игры, вызывая обсуждения о реализме против фантазии в игровом дизайне.
  • В целом, ощущается чувство ностальгии, когда сообщество празднует путь серии игр Ведьмак, надеясь на лучшее и сохраняя реалистичный подход.

Технические характеристики выходят на первый план

Один из ключевых моментов, который всплыл в разговорах на Reddit – это ожидание новой технологии, показанной в трейлере. Алекс2217 предоставил подробный комментарий, отметив: «это технологическая демонстрация и дает нам представление о самом передовом техническом оснащении за The Witcher 4, но не самой игры.» Пост подчеркивал стремление команды сотрудничать с Epic Games для достижения невиданных доселе высот дизайна открытых миров, внедряя такие инновационные функции, как Unreal Engine’s UAFFoliage, Nanite, Smart Objects, ML Deformer и FastGeo Streaming. Эти инновации намекают на будущие ландшафты, наполненные деталями и захватывающим геймплеем, а также возрождают энтузиазм поклонников, жаждущих игры, которая может превзойти своих предшественников по величию.

Сообщество кажется проявлять смешанные чувства осторожного энтузиазма и понимания того, что техническая демоверсия не эквивалентна самому игровому процессу. Дэвид-Джей внес вклад в обсуждение, подчеркнув надежность производительности Unreal Engine, ссылаясь на прошлые демонстрации как подтверждение этого утверждения: «Обычно они оправдывают свои обещания.» Эта точка зрения широко принята среди сообщества, так как она выражает веру разработчиков в создание высококлассных игр, несмотря на то что проект The Witcher 4 всё ещё находится на стадии разработки.

Визуалы и погружение: шаг вперед

Существует всеобщее мнение в комментариях о том, что графика и визуальное качество игры не менее впечатляющие. Например, TreibHolz отметил, что мир и графика выглядят ошеломляющими, при этом высоко оценил захватывающие кат-сцены, которые как будто учились у Cyberpunk 2077. Плавные анимации и реалистичные движения персонажей, таких как одежда и капюшоны, привлекают внимание фанатов благодаря тщательной детализации анимации, дополненной впечатляющими графическими улучшениями.

Впечатляющие визуальные эффекты сериала Ведьмак вызвали воспоминания среди поклонников, многие с восторгом отмечают франшизу. С момента выхода знаменитой третьей части прошло почти десять лет, поэтому ощущается сильное желание новых приключений в этом полюбившемся мире. Это укрепляет связь фанатов с Геральтом из Ривии и его погонями за монстрами, сопровождаемыми моральными дилеммами. Stormeyyy прекрасно передает эту ностальгию, выражая удивление тем, что уже миновало десять лет после выхода третьей части, подчеркивая ожидание фанатами будущих разработок в серии.

Ожидания против реальности: Осторожный подход

Несмотря на энтузиазм, среди сообщества ощущается осторожность. Хотя зрелище несомненно захватывающее, важно напоминать другим о необходимости держать свои ожидания под контролем. Существуют опасения относительно различения между демонстрацией технологий и настоящим игровым опытом. Заявление Alex2217 служит напоминанием: ‘Это не значит, что то, что мы видим, фальшивое или незначительное, но важно понимать, что не все эти функции могут быть реализованы в W4.’

Несколько сомневающихся отметили потенциальные проблемы: например, DUNDundundunda выразил опасения относительно того, что трейлерные кадры подверглись компрессии YouTube, что привело к неоптимальному опыту просмотра. Они призывают использовать видеоматериалы более высокого качества для лучшего изучения визуальных деталей, которые могли быть неясными из-за низкого разрешения. Аналогично, BenevolentCheese поставил под сомнение определенный аспект в демоверсии, утверждая, что расположение растений Trillium выглядело неуместным в географическом контексте вселенной Ведьмака. Это вызвало обсуждение важности строительства мира и соблюдения установленного лора, что не менее важно, чем потрясающая графика.

Завершение поезда хайпа

Пока фанаты нетерпеливо открывают трейлер и изучают каждую деталь, сообщество Ведьмака демонстрирует захватывающее сочетание ожиданий, ностальгии и практичности. Представление технических инноваций через кинематографическую перспективу безусловно захватывает воображение, позволяя поклонникам представить, каким может быть невероятный игровой опыт в Witcher 4. Однако осторожная перспектива помогает контролировать ситуацию — понимание того, что использование этих новых технологий не гарантирует качество игрового процесса, к которому стремятся фанаты.

Обсуждение последнего трейлера к ‘Ведьмаку’ показывает, что сообщество живое и возбужденное. Баланс между восхищением потрясающими визуальными эффектами и значением захватывающего повествования с развитием персонажей сохраняется. Ожидая новых обновлений, лучше сохранять энтузиазм, но быть осторожными в расходах до тех пор, пока у нас не будет более ясной картины о том, что ждет впереди.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • JJK Season 3 Finally Gets Crunchyroll Streaming Release Date
  • СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE
  • 5 Блестящих Аниме с Лучшим Миростроением, чем у Властелина Колец (& Мы Не Преувеличиваем)
  • Клан Дзенин из JJK, объяснение.
  • Costco только что выпустил идеальный сюрприз для поклонников Hello Kitty.
  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)
  • 10 Персонажей DC, Которые Удерживают Мультивселенную Вместе
  • Marvel’s ‘Wonder Man’ Adds ‘Frozen’ Actor Josh Gad to Cast
  • Netflix потеряет Hello Kitty в марте 2026 года.

2025-06-04 06:14

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Гоку»с 25 самых знаковых цитат из «Драконьего мяча Зет»
Next Post: Ранжирование всех сериалов аниме по мотивам Hello Kitty от худшего к лучшему

Интересное

The Witcher 3 действительно реализовала мультиплеер до запуска GTA 6. Ведьмак
Трейлер серии The Witcher вызывает предсказуемые реакции на Генри Кавилла. Ведьмак
Спад The Witcher начался ещё до ухода Генри Кавилла. Ведьмак
Технический демейк Ведьмака 4 дает нам первый взгляд на то, что похоже на геймплей, но CDPR твердо настаивает на том, что это не сама игра Ведьмак
Ведьмак: Перекрёстки воронов представляет новый образ молодого Геральта Ведьмак
Лиам Хемсворт настолько осторожно не плох в роли Геральта из Ривии, что он практически невидим в 4 сезоне The Witcher. Ведьмак
4 Предстоящие RPG, которые могли бы соперничать с The Witcher 3 Ведьмак
Новый фильм Netflix по вселенной The Witcher становится крупным хитом стриминга по всему миру после неоднозначного 4-го сезона. Ведьмак
Игровые Новости: Отмечаем десятую годовщину Ведьмака 3 с ностальгией Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme