
Сигеру Миямото рассказывает о процессе разработки Nintendo для культового первого уровня Super Mario Bros., Мир 1-1, объясняя, как им удалось создать поистине идеальный опыт.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПрактически каждый, кто играет в видеоигры, знает Мир 1-1 – первый уровень в Super Mario Bros. Сейчас он кажется легким, но когда игра впервые вышла, это был огромный шаг вперед. Сложно объяснить сейчас, когда доступно так много игр, насколько революционной была Super Mario Bros. по сравнению со всем, что было в то время.
Первый уровень Super Mario Bros. был не просто увлекательной игрой – он блестяще продемонстрировал ключевые принципы дизайна и механику движения, которые до сих пор выделяются как шедевр. Давайте изучим, как этого удалось достичь, опираясь на идеи его создателя, Сигеру Миямото.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)
- JJK Season 3 Finally Gets Crunchyroll Streaming Release Date
- 30 самых сильных персонажей аниме за все время
- 10 Комиксных Шедевров 80-х, о Которых Вы Забыли
- 10 лет спустя, наследие One Punch Man и MHA сложилось по-разному.
- Дата выхода и время 20-го эпизода Gachiakuta, где посмотреть.
- House Of Dynamite Ending Explained: Что говорит автор о поляризующих финальных моментах.
- Аарон Пол из «Непобедимого» о том, почему он не вернется в роли Powerplex в 4 сезоне.
- Дата выхода 211-й главы ‘Человек-бензопила’, время и где почитать мангу
2025-09-14 16:57