
Сигеру Миямото рассказывает о процессе разработки Nintendo для культового первого уровня Super Mario Bros., Мир 1-1, объясняя, как им удалось создать поистине идеальный опыт.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПрактически каждый, кто играет в видеоигры, знает Мир 1-1 – первый уровень в Super Mario Bros. Сейчас он кажется легким, но когда игра впервые вышла, это был огромный шаг вперед. Сложно объяснить сейчас, когда доступно так много игр, насколько революционной была Super Mario Bros. по сравнению со всем, что было в то время.
Первый уровень Super Mario Bros. был не просто увлекательной игрой – он блестяще продемонстрировал ключевые принципы дизайна и механику движения, которые до сих пор выделяются как шедевр. Давайте изучим, как этого удалось достичь, опираясь на идеи его создателя, Сигеру Миямото.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Трамп говорит: «Мне абсолютно нравится то, что Колберт был уволен», после неожиданного закрытия The Late Show, объявляет, что «Джимми Киммел следующий», и нападает на Джимми Фэллона
- 35 Самых ностальгических Flash-игр начала 2000-х
- Тодзима хочет стать Камен Райдером — Официальный трейлер 2
- Интерактивная карта Hollow Knight теперь доступна.
- 35 Самых сильных персонажей Hunter X Hunter
- Красный Октябрь акции прогноз. Цена KROT
- 30 самых сильных персонажей аниме за все время
- Пермэнергосбыт акции прогноз. Цена PMSB
- Роджер Эберт обожал фильм «Тропическая гроза», и он доступен на стриминге через Hulu
2025-09-14 16:57