Охлаждающая ролевая игра происходит на исторически богатых улицах прошлой эры. Вампиры скрываются в тени, готовые наброситься на персонажей, которые могут иметь решающее значение для разворачивающегося повествования. Каждое решение движется вперед, постепенно. Итак, это кровь Dawnwalker или вампира 2018 года? По сути, это смесь обоих.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Предстоящая игра PS5 Dawnwalker, разработанная бывшими членами команды CD Projekt Red, демонстрирует поразительное сходство с Witcher 3 с его капризной, мрачной атмосферой и песчаным темным стилем фэнтези, который намекает на сверхъестественное. Тем не менее, дискуссии об убийстве важных NPC и отличительной механике времени кажутся напоминающими что -то знакомое. Во многих отношениях Dawnwalker вспоминает, что Dontnod исследует геймпиризм в вампире, несмотря на то, что он не получил такого большого признания, и я с нетерпением ожидаю того, как повстанческие волки будут опираться на эти аспекты в рамках их RPG «Повествовательная песочница».
Смерть становится вами
Дебютный игровой трейлер для крови Dawnwalker демонстрирует исключительные навыки в создании атмосферы. Он установлен в 1344 году, где -то в Карпатских горах. Боленная сестра молодого человека, пораженная чумой, кажется, была спасена порочным существом с клыками. Вампир заявляет: «Я — жизнь, я смерть, я все, что находится между», среди эмоционально заряженной оркестровой композиции. От впечатляющего сценария и выступлений до звукового дизайна, он напоминает мне вампира.
Поскольку не так много игр для вампиров, кажется избыточным сравнить новую игру вампира с несколькими существующими. Тем не менее, обе игры имеют сходство в своем исполнении, а не по своей теме. Хотя я не верю, что Dawnwalker копирует, вообще не кивает RPG, я не могу не задаться вопросом, может ли игра повстанцев -волков наносить вдохновение от Dawnwalker — особенно в том, как они могут включать типичное поведение вампиров в качестве механики игрового процесса.
Как фанат, я нахожу знания, окружающие вампиров, очаровывающие и созревшие для убедительных персонажей видеоигр. Однако из -за их двойной природы благословения и проклятия они могут быть довольно сложными для эффективного развития. Следовательно, мы видели ограниченное количество игр, которые занимаются сверхъестественным заболеванием уникальными способами, с разнообразными результатами.
Например, вампир: маскарад-родословные опираются в значительной степени на свои настольные RPG Origins, в то время как Bloodrayne предлагает немного веселья в аркадном стиле. Тем не менее, только одна игра действительно отражает сущность RPG от третьего лица, которую я обожаю: вампир.
Несмотря на то, что он не достиг широко распространенного критического или коммерческого признания за пределами своей специальной фан -базы, вампир выделяется как подлинная игра вампира с точки зрения эстетики и игрового процесса. Система кормления является ключевым аспектом этого, так как она добавляет значительную глубину к выбору игроков. В каждом районе стабильность поддерживается ключевыми NPC, смерть которых может вызвать эффект домино, вызывая широкий хаос. Это заставляет каждое решение кормить или «принять», несет существенные последствия. Способность к на ранней стадии кормления может значительно повлиять на ваш опыт игрового процесса, даже потенциально потребляя большинство ваших квестов.
С моей точки зрения как пылкого поклонника, мне интересно, как будет поддержана захватывающая фантазия вампиров, если бы Коэн мог без усилий приступить к последовательным побочным квестам, независимо от того, является ли он днем или ночью, не продвигая основную сюжетную линию.
Как страстный геймер, я нахожусь очарованным внутренней борьбой доктора Джонатана Рейда между природой и воспитанием, которая отражает интригующую тему в повстанческих волках «Кровь рассвета». Обе игры представляют персонажей с разделенной лояльностью, такими как Коэн, наполовину человек, наполовину вампир и Рейд, вампир пообещал исцелить тех, кого он должен убить. Учитывая эти сходства, я с нетерпением жду, и я не могу дождаться, чтобы исследовать эти очаровательные повествования дальше.
Интересно, что 30-дневная повествовательная структура Dawnwalker не имеет установленного срока. Матеуш Грайнер из Rebel Wolves пояснил в Twitter, что, хотя изучение не продвигает часы, каждый квест. Это означает, что вы не почувствуете, что тратите время на то, чтобы бродить по открытому миру Dawnwalker. Тем не менее, основная история прогрессирует в стабильном темпе благодаря ключевым событиям.
Эта динамика несколько похожа в вампире, где конкретный повествовательный выбор может продвигать время, хотя последствия этих решений не сразу очевидны, пока игрок не отправит Джонатана спать. Дневное дневное снаряжение вампира является важным аспектом мифов существа, и мне любопытно посмотреть, как он вписывается в повествование о полусливе в Dawnwalker.
Если Коэн может продолжать принимать один квест за другим, независимо от того, есть ли это день или ночь, не продвигая историю, мне интересно, как они сохранят фантазию вампиров. Кроме того, я хочу увидеть, какие другие элементы вечерних волков могут переопределить или внедрять инновации в Dawnwalker, поскольку они присоединяются к рядам игр, которые осмеливаются раздвигать границы в этом жанре.
В настоящее время наше понимание довольно ограничено в отношении предстоящей игры повстанцев Волков Dawnwalker. Однако, поскольку он, по-видимому, имеет сходство с Vampyr, RPG вампира, мы можем предположить, что она может потенциально предложить ориентированный на действие опыт RPG, чтобы контрастировать с ориентированным на персонажей повествования о вампире. В качестве альтернативы, он может сочетать оба аспекта, предлагая уникальную смесь исследования и изучения характера. Честно говоря, я уже склонен ценить Dawnwalker из -за моей любви к играм вампира, и всегда есть надежда, что это превзойдет ожидания.
Смотрите также
- Объяснение финала 2-го сезона «Бункер»: как он описывает 3-й сезон?
- Рейтинг любовных интересов Сон Джину в одиночном прокачке: кто украл его сердце?
- Корпоративный Центр Икс 5 акции прогноз. Цена X5
- Обзор TCL Q85H
- СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE
- «Это просто неправда»: Холли Берри проясняет ситуацию относительно своей сцены NSFW в «Бале монстров»
- «Думаю, нам будет очень весело»: Кристин Милиоти из «Пингвина» намекает на союз Софии Фальконе и Селины Кайл
- Обзор Bleach Rebirth of Souls в процессе работы
- София Фальконе: объяснение истории комиксов «Роковая женщина пингвина»
- Рейтинг 10 сильнейших персонажей «Сумерек»!
2025-02-17 21:11