Ghost Story Games, студия, стоящая за предстоящей игрой от создателя BioShock Кена Левина под названием Judas, известной своим инновационным подходом, который можно описать как ‘нарративные кубики LEGO’, похоже, заметила наше растущее ожидание. Сегодня они опубликовали первый из, судя по всему, нескольких дневников разработки, посвященный сложной системе ‘Злодейства’ в игре, напоминающей Shadow of Mordor.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяС тех пор, как Левин впервые упомянул Judas в 2017 году, неоднократно звучали отсылки к Shadow of Mordor как к источнику вдохновения. Тогда он выразил желание создать более масштабную версию системы Nemesis из этой игры, которая позволяла игрокам устанавливать связи с орками, с которыми они сталкивались, превращая их в сложных персонажей с мотивацией, уникальными способностями и дополнительными чертами. Эта система, высоко ценимая во всей индустрии, редко воспроизводилась в других играх с тех пор.
Левин изначально обсуждал идею «радикального признания», которая относится к игре, часто признающей достижения, неудачи или действия игрока и соответствующим образом реагирующей. В интервью в прошлом году он более подробно рассказал о трех главных персонажах игры, их значимости для сюжета и о том, как они взаимодействуют с игроком. Повествование в Judas в основном вращается вокруг влияния на этих трех персонажей посредством сделанного выбора, который в конечном итоге повлияет на отношения игроков с ними.
Сегодняшний журнал разработчиков углубляется в сложные детали нашей уникальной повествовательной структуры, которую мы называем «Злодейство». Во многих играх антагонист предопределен с самого начала. Однако в Judas ваши выборы определяют, кто из трех главных персонажей станет злодеем. Хотя вы можете взаимодействовать и развивать отношения со всеми тремя, ваши действия могут привести к тому, что один из них почувствует себя обделенным или отвергнутым, что заставит его превратиться в антагониста игры. Этот персонаж затем получает новые силы и начинает действовать против ваших целей.
В игре Judas вы сможете глубоко узнать этих персонажей. Мы хотим, чтобы потеря одного из них ощущалась как потеря друга. Мы хотим поиграть с этой динамикой и сделать выбор действительно сложным. Большая тройка будет бороться за ваше расположение и внимание. Они могут подкупать вас, спасать в бою, говорить гадости о других персонажах и делиться с вами своими самыми тёмными секретами. Но в конечном итоге вам предстоит решить, кому вы доверяете, а кому нет.
Проще говоря, блог Ghost Story сообщает, что система злодеев знаменует собой значительный прогресс для команды, включая самый масштабный на данный момент плейтест. В публикации также намекается на то, что в игре будет более 100 озвученных ролей благодаря обширному списку персонажей. К сожалению, на данный момент студия не определила дату выхода, но представила новую официальную иллюстрацию авторства Дрю Стрюзана под названием «Иуда».
Релиз Judas запланирован на Xbox, PC и PlayStation на неопределённую более позднюю дату.
Смотрите также
- Лучшие ВПН в 2025 году: наш проверенный рейтинг
- Интерактивная карта Duné: Awakening теперь доступна
- Прогноз рынка криптовалюты BTC: будущее биткоина
- LEGO создаёт набор по мотивам сериала «Секретные материалы», благодаря конкурсу 1990-х годов.
- СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE
- Интерактивная карта Hollow Knight теперь доступна.
- Dogecoin на Луну? 🚀 Или просто пустые обещания?
- World-строительство MechWest основано на мотивах ‘Аватара: Легенда об Аанге’ | IGN Live 2025
- Загадочная и захватывающая история Мартина Гудмана, почти забытого основателя Marvel Comics
- Прогноз рынка криптовалюты NEXO: будущее NEXO
2025-08-27 22:14