В нашем руководстве по Hollow Knight: Silksong мы продвигаемся по Дальним Полям, Греймур, Преследуемому Беллхарту и Шелвуду. Мы выполняем полную последовательность квеста Тканевого Города и, кроме того, активируем еще несколько важных колоколов, чтобы приблизиться к завершению первого акта. Наша цель — обнаружить как можно больше коллекционных предметов, боссов и скрытых секретов, предоставляя при этом множество временных меток для вашего удобства.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбираться00:00 — Впервые в Дальних Землях
05:23 — Местонахождение Шакры в Дальних Землях
06:12 — Инструмент «Оберегающий Колокол» (Дальние Поля)
09:03 — Критически важно: Встреча с портнихой и получение желания «Гибкие позвоночники»
10:32 — После уничтожения врага из земли вырываются шипы! Поторопись и уничтожь эти шипы, пока они не исчезли – это поможет мне собрать их быстрее!
15:59 — Ярлык (Дальние поля)
18:11 — Важно: Получен плащ Странника (скольжение на порывах ветра)
21:07 — Добыча костяной свитки
23:50 — Осколок маски (Дальние поля)
24:35 — Критически важно: Битва с боссом Четвёртого хора
27:06 — Тебе необязательно использовать черновики, но это ускоряет сражение с этого момента.
27:39 — Мы умираем, убивая босса, это заслуживает признания.
29:12 — Новая скамья и быстрое перемещение (Дальние земли)
30:07 — Возвращаемый наряд паломников (награда — четки)
34:25 — Новый магазин предметов (Дальние Поля), приоритет — Медальон Памяти и Сумка для Инструментов
Если сломать ручку над дверью после того, как она открылась, вам не придется снова платить 30 молитвами-чётками за вход.
39:43 — Местоположение блохи (Дальние поля)
40:36 — Разрушаемая стена (Дальние поля)
46:32 — Первое посещение Греймура
50:10 — Встречен Нуу, получен Журнал Охотника
55:25 — Предмет «Костяной свиток» (Greymoor)
58:34 — Быстрое перемещение (Греймур)
1:00:20 — Память в медальоне (Серая гавань)
Мы умрем здесь, вернемся, когда сократим путь возвращения.
Разговор с Гармондом открывает его в качестве дополнительного компаньона для предстоящей битвы с боссом.
1:18:04 — Гребень Жнеца (позволяет наносить удар прямо вниз)
Вместо того, чтобы постоянно говорить Гармонду ‘нет’, помните, что если вы когда-нибудь скажете ‘да’, он будет рядом с вами в последующем бою, даже если это приведет к вашей гибели. Таким образом, вы сможете принять обоснованное решение о партнерстве с ним в будущих сражениях.
1:21:42 — Критически важный: Битва с боссом Мурвинг
1:24:32 — Кинематографическая вставка
1:25:00 — Первый раз в Проклятом Беллхарте
1:25:38 — Место быстрого перемещения (Беллхарт)
1:29:25 — Местоположение Шакры (Греймур)
1:32:41 — Запертая комната/арена для сражений, бой с птицами (Греймур)
1:38:43 — Открыт ярлык (Греймур)
1:39:42 — Колокол #3 (Греймур) — Нужно позвонить во все, чтобы добраться до конца Акта 1
1:40:21 — Открыт ярлык (Греймур)
1:45:29 — Блоха (Греймур)
1:48:06 — Инструмент «Тройной штифт»
1:49:40 — Навык «Шторм нитей»
На 1:58:19 у вас есть шанс исполнить спасительное желание! Если вы пожертвуете осколки, вы сможете построить мост через глубокий разлом, ведущий к Мховой Пещере. Можете разрушить его, если захотите.
1:58:32 — Активировано желание Неустойчивых Кременных Жуков
1:59:12 — Покупка осколка маски в магазине (Костяная низменность)
2:00:34 — Неустойчивый огненный жук №1
2:03:59 — Выполнение желания бродячих блох (Создание блошиного варева), если вы используете функцию быстрого перемещения с блохами, оно перенесет вас обратно в Греймур.
2:06:48 — Неустойчивый огненный жук №2
2:09:06 — Неустойчивый огненный жук №3
2:14:15 — Встреча с Джилли
2:15:31 — Ловушка-скамья (Марш охотника)
2:19:15 — Желание Волатильных Огненных Жуков исполнено (Память в медальоне)
2:20:50 — Первый раз в Шелвуде
2:22:51 — Изношенная чётки (Шелвуд)
2:24:04 — Длинный штырь (Шеллвуд)
2:25:42 — Запертая комната/арена для сражений (Шеллвуд)
2:27:46 — Скамья (Шеллвуд)
2:27:58 — Открыты ярлыки (Шеллвуд)
2:28:40 — Местонахождение Шакры (Лесная Раковина)
2:30:22 — Встреча с Грейрутом (Обряд Обещания Желания Полллипа)
2:32:40 — Сердце Полипа №1
2:36:59 — Скамейка (Шеллвуд)
2:38:35 — Первое вхождение в Червоточины
2:38:54 — Получен кошелек «Мертвый жук» (Пути червей)
2:39:34 — Местонахождение Шакры (Пути Червей)
2:43:58 — Быстрое перемещение (Шеллвуд)
2:44:28 — Осколок Маски (Лесная Оболочка)
2:46:28 — Блоха (Шелвуд)
2:47:38 — Чётки (Шеллвуд)
2:50:02 — Критически важно: Битва с боссом Сестра Щепка
2:54:27 — Важно: Получена способность «Крепкий захват».
2:56:31 — Сердце Поллипа #2
2:58:38 — Скрытая стена для комплекта осколков (Шеллвуд)
2:59:46 — Блоха (Белхарт)
3:02:16 — Открыт ярлык между Беллхартом и Шелвудом
3:03:09 — Сердце Поллипа №3
3:03:24 — Сочетание клавиш (Шелвуд)
3:04:01 — Критически важно: Битва с боссом Вдова
3:06:55 — Способность Нидолина приобретена
3:09:00 — Кинематографическая вставка (Завершено задание «Тканый городок»)
3:09:50 — Критически важно: Колокол №4 — Необходимо позвонить во все, чтобы добраться до конца Акта 1
В 3:11:57 впервые появляется возможность подобрать Серебряные Колокольчики, Мой пропавший курьер и Очистку от крабов в обычном городе Беллхарт.
Чтобы узнать больше об игре Hollow Knight: Silksong, посетите нашу вики по этой ссылке: Wiki по Hollow Knight: Silksong от IGN (
Смотрите также
- Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума
- Мельтопия: Официальный трейлер показа
- Прогноз рынка криптовалюты ATOM: будущее ATOM
- Что будет с курсом доллара к швейцарскому франку: прогноз
- Что будет с курсом фунта к швейцарскому франку: прогноз
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Лучшие ВПН в 2025 году: наш проверенный рейтинг
- Что будет с курсом евро к тайскому бату: прогноз
- Руководство CD Projekt RED считает идеи других ролевых игр путем вперед для Ведьмака.
- 10 аниме про подземелья, которые удовлетворят вашу жажду фэнтези
2025-09-12 02:59