Как опытный энтузиаст анимации и игр с более чем тридцатилетним опытом погружения в этот увлекательный мир, я совершенно очарован амбициозным проектом Riot в мир высококачественной анимации для взрослых — Arcane. Проведя бесчисленные часы, поглощенные тонкостями различных мультсериалов и игр на протяжении всей моей жизни, я могу с уверенностью сказать, что производственная ценность Arcane действительно меняет правила игры, раздвигая границы того, чего мы привыкли ожидать от этого жанра.
Продолжающиеся дебаты о значительном бюджете Arcane были названы соучредителем Riot Games «глупыми», комментарий, сделанный во втором и заключительном сезоне мультсериала League of Legends.
Как заядлый геймер, который уже много лет увлекается League of Legends, я должен признать, что погружение в мир Arcane было похоже на шаг в мечту. Это шоу стало огромным хитом для Netflix и Riot Games, заслужив признание критиков как среди поклонников игры, так и среди новых зрителей. Но позвольте мне сказать вам, что за это пришлось заплатить огромную цену. Согласно недавним отчетам Variety, производство и продвижение двух сезонов «Арканы» обошлось в 250 миллионов долларов, что в общей сложности составило 18 эпизодов. Это настоящие инвестиции!
Как преданный фанат, я не могу не восхищаться ошеломляющими расходами, которые делают «Аркан» бесспорным королем среди мультсериалов с точки зрения бюджета. Тем не менее, это величие не лишено противоречий, поскольку многие энтузиасты утверждают, что с точки зрения стоимости минуты «Аркан» чрезвычайно экономичен по сравнению с художественными фильмами, производимыми такими гигантами индустрии, как Pixar.
Как ярый поклонник, я хотел бы поделиться тем, что Марк Меррилл, один из соучредителей и директор по продукту Riot Games, недавно высказал мнение о Reddit. Он подчеркнул, что популярный сериал «Тайная тайна» с самого начала создавался с расчетом не на один, а на два сезона.
Как геймер, я уловил намек на то, что Arcane изначально была рассчитана всего на два сезона. Путаница возникла из-за внутреннего обсуждения бюджета по поводу резервирования средств для обширной разработки в течение пяти сезонов, что на самом деле никак не влияет на творческое направление Arcane.
Тем не менее, Меррилл также признал значительный бюджет: «Смех над ценой» дебатов об Arcane кажется легкомысленным, если учесть, что стоимость минуты Arcane составляет всего от одной трети до одной четверти того, что обычно стоят фильмы Illumination / Pixar, как и многие другие фильмы. справедливо отметили.
До выхода «Arcane» не существовало устоявшегося рынка высококачественной анимации, ориентированной на взрослых. Из-за этого Голливуду сложно понять наше решение производить такой контент.
Привет, коллеги-геймеры, в своем следующем посте я расскажу о подходе Riot Games к созданию Arcane. Я здесь, чтобы сказать вам, что каждая копейка, потраченная на этот эпический сериал, попадает прямо в руки невероятно талантливых людей. Мы говорим об аниматорах, концепт-художниках, актерах озвучивания, звукорежиссерах, раскадровщиках, композиторах и многих других творческих умах, которые воплощают Arcane в жизнь.
Примерно 80% нашего бюджета уходит на создание анимации персонажей, поскольку каждый кадр тщательно анимируется вручную для достижения такого высокого качества. (Меррилл)
«Любой, кто жалуется на высокий бюджет развития, на самом деле жалуется на то, что мы платим талантам, и жалуется на то, что мы ставим искусство на первое место», — продолжил он. «Arcane — отличная вещь для каждого человека, работающего в анимации, поскольку она помогает понять ценность более высоких бюджетов».
Согласно статье в Variety, Merrill отказалась проверить заявленную цифру в 250 миллионов долларов, вместо этого подтвердив достоверность результатов. Он заявил: «Мы полностью удовлетворены суммой, потраченной на создание игры, которая заслужила внимание наших игроков.
В отчете также содержались некоторые интригующие дополнительные подробности, такие как новость о том, что Riot, по-видимому, пригласила ветеранов Marvel Джо и Энтони Руссо для создания фильма в мире League of Legends. Однако неопытность Riot в переговорах в Голливуде (ключевой момент, подчеркнутый в статье) привела к убыткам в 5 миллионов долларов. К сожалению, братья Руссо ушли из-за разногласий по сценарию, что превратило этот творческий спор в дорогостоящий.
Что касается будущих анимаций League of Legends, Кристиан Линке (соавтор Arcane) намекнул, что они планируют и другие истории в мире Рунтерры. Однако Меррилл пояснил, что, хотя целью Riot Games является расширение вселенной, никаких конкретных планов пока не подтверждено.
Он отметил, что хотя наша цель и ясна, задачу это не упрощает. Создание чего-то выдающегося, например игр, покоряющих сердца игроков, или захватывающих повествований для шоу и фильмов, — непростая задача, особенно когда мы начинаем с нуля.
2-й сезон «Тайной магии» завершается 23 ноября третьим актом.
Смотрите также
- Дюна: Пророчество: объяснение таинственной силы Десмонда Харта
- Мыслить как преступник: судьба каждого главного героя в конце сериала
- Лучший покемон для победы над боевой башней меча и щита
- Обзор Shure SM7dB
- Экзорцизм — Официальный трейлер
- Претенденты — официальный клип «Аллея»
- Этот вызывающий разногласия персонаж из Йеллоустона намного лучше, чем некоторые фанаты готовы признать
- Пятачок получил пародийный фильм ужасов, вдохновленный «Пятницей 13-го» и «Техасской резней бензопилой»
- Лучшие бюджетные 4K-телевизоры 2024 года
- Destiny 2: как разблокировать все призматические фрагменты
2024-11-18 17:14