Как преданный геймер с многолетним опытом за плечами, я глубоко обеспокоен продолжающейся забастовкой актеров видеоигр. Индустрия находится на перепутье, и использование искусственного интеллекта в играх стало актуальной проблемой, которая влияет не только на качество наших любимых игр, но и на средства к существованию талантливых актеров, которые оживляют этих персонажей.
Исполнители игр в настоящее время приостановили работу, стремясь повлиять на корпорации видеоигр, чтобы они приняли улучшенную защиту актеров при использовании искусственного интеллекта. Тем не менее, один из генеральных директоров, Эндрю Уилсон из Electronic Arts, похоже, не обеспокоен непосредственными последствиями этой забастовки для его компании.
Во время сегодняшней конференции EA по доходам Уилсон ответил на вопрос инвестора о влиянии забастовки на их деятельность. По сути, в настоящее время он чувствует себя уверенным в сложившейся ситуации. Точное заявление, которое он сделал, было следующим:
Мы глубоко ценим наших талантливых актеров, которые являются важной частью нашей работы по созданию невероятных развлечений, которыми наслаждаются наши игроки по всему миру. Мы работаем очень тесно; это не ситуация, специфичная для EA, это ситуация, специфичная для отрасли, и мы усердно работаем над переговорами за столом переговоров. Сейчас это работает с точки зрения нашего продукта: забастовка ограничивается играми, производство которых начнется после сентября 2023 года, включая игры с живым сервисом. Поэтому мы не ожидаем каких-либо краткосрочных сбоев в работе каких-либо игр, которые мы разрабатываем, или каких-либо действующих сервисов, которые мы сейчас используем. При этом мы полны решимости продолжать добросовестно вести переговоры и надеемся, что стороны смогут оперативно решить наши проблемы за столом переговоров. Но мы не ожидаем каких-либо значительных краткосрочных последствий для EA.
Уверенность Уилсона может быть связана с тем фактом, что Electronic Arts (EA) в настоящее время в основном фокусируется на играх с живым сервисом, а продолжающаяся забастовка не затрагивает эти игры, поскольку их разработка началась до сентября 2023 года. Прибыль в размере 1,26 миллиарда долларов за квартал в основном была получена созданные Madden NFL 24, FIFA Mobile и FIFA Online, все игры с живым сервисом. Ожидается, что предстоящий финансовый год будет следовать аналогичной схеме с такими релизами, как Madden NFL 25, EA Sports FC 25, NHL 25 и другими. Забастовка не затронет даже такие игры, как The Sims 4 и College Football 25.
Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я могу с уверенностью сказать, что Electronic Arts (EA) еще раз доказала свое мастерство в игровой индустрии своим последним предложением — Dragon Age: The Veilguard. Хотя я всегда рад видеть новые выпуски, не секрет, что предстоящая линейка EA, скорее всего, будет напоминать список этого года, включающий игры, которые находились в разработке уже несколько лет.
В своем обсуждении Уилсон упустил из виду потенциальные долгосрочные последствия для компании. Поскольку забастовка продлится, это может существенно повлиять на игры, которые студия планирует выпустить в будущем, особенно на те, которые будут одобрены после сентября 2023 года. Если актеры озвучивания Гильдии киноактеров (SAG) не примут участия, эти предстоящие проекты будут испытывать задержки, которые могут нарушить планы Electronic Arts (EA) на 2026, 2027 год и последующие годы. Хотя немедленные последствия могут быть неочевидными, продолжительная забастовка может привести к последствиям, которые станут очевидными в ближайшие годы, особенно если решение не будет достигнуто в ближайшее время.
В прошлую пятницу SAG-AFTRA официально начала забастовку в индустрии видеоигр, которая начнется в 12:01 26 июля. Профсоюз и игровые компании спорят по поводу нового контракта уже почти восемнадцать месяцев, при этом основным вопросом является искусственный интеллект. защита во время переговоров. Первый пикет забастовки назначен на четверг, 1 августа, на WB Games. Вот наше подробное объяснение того, как забастовка SAG-AFTRA по видеоиграм может повлиять на обычных геймеров. Вы можете найти его, пройдя по этой ссылке.
Смотрите также
- Уютную игру «Властелин колец» Tales of the Shire перенесли на начало 2025 года
- MCU подтверждает, когда закончится сага о Мультивселенной
- Вы можете собрать ПК, эквивалентный PS5 Pro, вот как
- 10 ретконов, которые исправили самые большие ошибки любимых кинофраншиз
- Яковлев акции прогноз. Цена IRKT
- Поклонники WWE оплакивают Сида Вишеса после того, как легенда рестлинга умерла в 63 года после битвы с раком
- The One Piece Pirate Crews, рейтинговые
- Послушник напоминает зрителям, что «Звездные войны» — это не научная фантастика
- Как бессмертный Джо из «Безумного Макса» создал Цитадель?
- Самые старые газетные комиксы в истории
2024-07-31 01:56