Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Где «Очень странные дела» были правы насчёт видеоигр (и где они ошибались)

Posted on 31.12.2025 By iggn

Этот сериал Netflix происходит в 1980-х годах, начиная с 1983 года и заканчивая 1987 годом. Он знаменит своими ностальгическими отсылками к поп-культуре 80-х, особенно к видеоиграм той эпохи.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Теперь, когда Stranger Things подходит к концу, интересно вспомнить, как сериал изобразил классические видеоигры, такие как Dragon’s Lair и Ghosts ‘n Goblins. Сериал идеально запечатлел некоторые аспекты этих игр, но также допустил несколько ошибок.

Stranger Things доказывает, что игры всегда были соревновательными.

Соревнование – большая часть игрового опыта, и шоу Stranger Things часто это демонстрирует, особенно в сценах в игровом зале. Например, в премьере 2-го сезона, ‘MADMAX’, Дастин расстраивается, когда некий MADMAX перебивает его рекорд в игре.

MADMAX в настоящее время лидирует с 751 300 очками, превзойдя результат Дастина в 650 990. Это вызывает зависть у Дастина, и он тратит большую часть эпизода на то, чтобы выяснить, кто такой MADMAX. В конечном итоге выясняется, что MADMAX — новый ученик в их школе.

Эпизод MADMAX точно отражает ту интенсивную конкуренцию, которая существовала в игровом сообществе тогда и существует по сей день. Некоторые игроки слишком сосредотачиваются на победе и могут завидовать успеху других. К счастью, Дастин просто пытается понять, кто она такая, что является лучшим подходом, чем у некоторых геймеров.

Очень странные дела отмечают социальную связь в играх.

Шоу Stranger Things подчёркивает естественный соревновательный аспект игр и то, как он связан с социальным опытом игры в видеоигры. Даже если вы сами не играете, наблюдать за тем, как играют другие, может быть действительно увлекательно.

В эпизоде Stranger Things ‘MADMAX’ персонажи проводят время в аркаде Palace в их городе Хокинс, штат Индиана. Они играют в популярные аркадные игры 1980-х годов, такие как Dig Dug и Dragon’s Lair.

Помимо упоминания игры Dig Dug, в шоу подчеркивается, насколько много дети говорили о стоимости игровых автоматов и насколько сложными они были. Интересно, что геймеры сегодня – от случайных игроков до профессионалов – все еще обсуждают цены на игры во время трансляций для своих зрителей, показывая, что некоторые вещи не сильно изменились.

«Очень странные дела» ошибаются в технических деталях игр.

Stranger Things действительно понимает, что делает видеоигры такими увлекательными – и азарт соревнования, и то, как они объединяют людей. Хотя сериал не всегда точен в отношении конкретных игровых деталей, эти неточности обычно незначительны и технические.

Аркадные игры, показанные в эпизоде MADMAX, содержат некоторые нереалистичные детали. Например, экраны на игровых автоматах кажутся намного четче, чем экраны аркадных автоматов той эпохи, что наводит на мысль, что это на самом деле современные ЖК-экраны, а не старые, менее четкие ЭЛТ-дисплеи.

Заметная ошибка касается ключевого сюжетного момента в эпизоде. Когда Дастин завидует высокому счету Макс в Dig Dug, имена, отображаемые для лучших игроков, состоят из шести символов. Однако Dig Dug, как и большинство аркадных игр того времени, мог отображать только три символа. Хотя это и не серьезный недостаток, эта деталь подрывает попытку шоу точно передать внешний вид и атмосферу классических аркадных игр.

В Stranger Things использовали не ту версию Ghosts ‘n Goblins.

Сериал Stranger Things допустил некоторые неточности при изображении старых видеоигр, что вполне понятно, учитывая усилия, необходимые для того, чтобы заставить эти машины работать для шоу. Но одна ошибка, в частности, наверняка побеспокоит поклонников видеоигр.

В эпизоде Fresh Prince of Bel-Air ‘The Turnbow Trap’ Дерек Тернбоу играет в Ghosts ‘n Goblins. Однако это аркадная версия, а не знаменитый порт для NES. Это заметная ошибка, учитывая, насколько хорошо известна NES-версия Ghosts ‘n Goblins.

«Очень странные дела» не обязательно сосредоточены на точном изображении 1980-х годов; вместо этого, сериал полагается на существующие воспоминания зрителей о поп-культуре той эпохи. Хотя шоу успешно вызывает ощущение игрового мира 80-х, оно иногда отдает приоритет ощущению веселья и ностальгии, а не строгой технической детали.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Трамп говорит: «Мне абсолютно нравится то, что Колберт был уволен», после неожиданного закрытия The Late Show, объявляет, что «Джимми Киммел следующий», и нападает на Джимми Фэллона

  • Красный Октябрь акции прогноз. Цена KROT

  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)

  • Лучшие инди-комиксы 2025 года, ранжированные

  • Хроники: Средневековье стремится провести вас от эпохи средневековья к герою

  • Каждый аниме-фильм, официально претендующий на премию Оскар 2026 года.

  • Witcher 4 Studio Hires Award-Winning Blizzard Vet

  • Победа в аниме-наградах сериала «Solos Левеллинг» раскрывает серьезные недостатки!

  • СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE

2025-12-31 04:36

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Способности и умения Доктора Дума, объяснение.
Next Post: Крупнейшая в мире база данных аниме раскрывает самый высоко оцененный аниме-фильм 2025 года.

Интересное

Разбор трейлера Supergirl: 10 моментов, которые обязательно нужно увидеть. Центр развлечений
Возвращение в Сонную Лощину переосмысливает 26-летний хитовый фильм ужасов. Центр развлечений
Райан Рейнольдс наконец-то прокомментировал слухи о появлении Дэдпула в фильме «Мстители: Судный день» и прояснил смысл своего загадочного поста в социальных сетях. Центр развлечений
10 раз, когда современный Dragon Ball больше заботился о ностальгии, чем о хорошем сценарии. Центр развлечений
10 знаковых сцен из Dragon Ball Z, испорченных ужасным анимационным решением Центр развлечений
Все 22 героя Marvel, которые погибают в последнем релизе MCU в 2025 году. Центр развлечений
Внутри нового особняка Хизер и Тарека Эль Муссы за 5,2 миллиона долларов: краткий взгляд до реконструкции Центр развлечений
Эволюция онлайн-игр до доминирования Steam. До того, как Steam стал бесспорным лидером в распространении компьютерных игр, онлайн-гейминг переживал свои собственные этапы развития. В начале, в эпоху dial-up модемов, онлайн-игры были ограничены по графике и возможностям, но тем не менее, они заложили основу для современной индустрии. Такие игры, как Doom и Quake, предлагали многопользовательские режимы, которые позволяли игрокам соревноваться друг с другом через локальную сеть или интернет. С развитием широкополосного доступа в интернет, онлайн-игры стали более популярными и сложными. Появились MMORPG, такие как Ultima Online и EverQuest, которые предлагали игрокам огромные виртуальные миры для исследования и взаимодействия. Эти игры требовали стабильного интернет-соединения и мощного компьютера, но они стали настоящим прорывом в индустрии. По мере развития технологий, онлайн-игры становились все более реалистичными и захватывающими. Появились такие игры, как Counter-Strike и Battlefield 1942, которые предлагали игрокам реалистичные сражения в многопользовательском режиме. Эти игры стали очень популярными и привлекли миллионы игроков по всему миру. Однако, до появления Steam, распространение и управление онлайн-играми было сложной задачей. Игрокам приходилось покупать игры на физических носителях или загружать их с различных веб-сайтов. Кроме того, часто возникали проблемы с совместимостью, обновлениями и технической поддержкой. Steam решил эти проблемы, предоставив игрокам удобную платформу для покупки, загрузки и запуска игр, а также для общения с другими игроками. Сегодня Steam является доминирующей платформой для распространения компьютерных игр, но важно помнить, что онлайн-гейминг имеет долгую и интересную историю. До появления Steam, онлайн-игры переживали свои собственные этапы развития, и многие из этих игр заложили основу для современной индустрии. Такие игры как Diablo II и Warcraft III были очень популярны и повлияли на развитие жанра. В то время как Elden Ring и Elders Scroll продолжают привлекать игроков, важно помнить, что индустрия онлайн-игр постоянно развивается и предлагает новые возможности. Игры такие как Fortnite, Call of Duty, Brawl Stars и Roblox, а также новые проекты, такие как Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail, постоянно привлекают новых игроков. Также стоит отметить появление таких проектов, как Marvel Rivals, Avowed, Clair Obscur: Expedition 33 и Eve, которые предлагают уникальные игровые возможности. Kingdom Come: Deliverance 2 и Kingdom Come также привлекают внимание игроков своим реализмом и исторической достоверностью. И конечно же, Dragon Ball и Stellar Blade продолжают радовать фанатов своими новыми релизами. DLC часто добавляют новый контент в уже существующие игры. Центр развлечений
Аниме Битва Смерти: Римуру из TenSura против Саймона из Gurren Lagann. Центр развлечений

Powered by PressBook Grid Dark theme