Как давний поклонник фильмов ужасов и видеоигр, я должен сказать, что эти две предстоящие игры — «Тихое место: Дорога вперед» и гипотетическая игра «Нечто Джона Карпентера» — привели меня в полный восторг!
Как страстный геймер, я могу засвидетельствовать, что существует множество фильмов ужасов, готовых к разработке, но некоторые из них не соответствуют действительности, когда дело касается по-настоящему устрашающих игроков. К сожалению, многие классические франшизы ужасов уже более десяти лет не видели продолжения, не говоря уже об адаптации видеоигр, несмотря на наличие преданных фанатов, которые могли бы поддержать такие проекты.
Фильмы ужасов не всегда хорошо переносятся в адаптации видеоигр, но такие исключения, как «Чужой: Изоляция» и «Мертвые при дневном свете», продемонстрировали рынок хорошо созданных игр, основанных на фильмах ужасов. Эти игры удовлетворяют общий интерес любителей ужасов и геймеров к захватывающим пугающим впечатлениям, поскольку существует множество фильмов, которые могут доставить такие острые ощущения.
10. У Purge есть уникальные идеи для игры
31 мая 2013 г., режиссер Джеймс ДеМонако.
Раз в год в Америке любое преступление, включая убийство, становится законным на одну ночь. В этот период работа всех служб экстренной помощи прекращается ровно на двенадцать часов. Это создает сложную ситуацию для продавца безопасности Джеймса Сандина и его семьи, поскольку они изо всех сил пытаются защитить свой дом от злоумышленников и пережить жестокую ночь. Концепция The Purge с ее интригующей идеей могла бы стать увлекательной и захватывающей игрой.
Концепция «Чистки», где каждый пытается выжить в течение одной ночи, когда все законы приостановлены, удивительно похожа на жанр королевской битвы. В этой гипотетической игре игроки будут сражаться друг с другом и персонажами ИИ, создавая интенсивный опыт выживания в ночи. Вместо сокращения безопасной зоны, вызванного ураганом, может возникнуть смена дня и ночи, которая добавит еще один уровень проблем. Эта потенциальная видеоигра «The Purge» потенциально может конкурировать с некоторыми известными играми в жанре королевской битвы.
9. У «Дракулы» Брэма Стокера классический сюжет
13 ноября 1992 г., режиссер Фрэнсис Форд Коппола.
Дракула Брэма Стокера рассказывает леденящую кровь историю графа Дракулы, вампира с многовековой историей, обладающего талантом пленения и соблазнения. Сначала он заманивает в ловушку своего адвоката Джонатана Харкера, а затем нацеливается на невесту Харкера в Лондоне. На протяжении многих лет эту классическую историю пересказывали множество раз на разных платформах. Тем не менее, пришло время, чтобы это вечное повествование получило видеоадаптацию, соответствующую его непреходящей привлекательности.
На протяжении многих лет вампиры занимали видное место в средствах массовой информации и развлечениях, и эта тенденция распространяется и на видеоигры. Последним примером является игра Redfall, выпущенная 5 мая 2023 года и получившая широкую критику как со стороны фанатов, так и со стороны критиков. Одним из аспектов, которого часто не хватает в современных играх о вампирах, является увлекательное повествование, которое держит игроков на крючке. Потенциальным решением может быть черпание вдохновения из «Дракулы» Брэма Стокера, классического литературного произведения с захватывающим сюжетом, который может послужить прочной основой для игрового повествования.
8 «Челюстей» предлагают захватывающий опыт подводного ужаса
20 июня 1975 г., режиссер Стивен Спилберг.
В тот день, когда «Челюсти» дебютировали, он потряс нашу культуру и заставил всех дрожать при одной мысли о том, чтобы ступить в воду – будь то пляжник или рыбак. В этой душещипательной истории небольшой живописный городок в Новой Англии под названием Остров Эмити оказывается в осаде грозного противника: чудовищной большой белой акулы. На сцену выходит начальник полиции Мартин Броуди, который храбро борется со своим страхом перед водой, пытаясь защитить свой любимый родной город от правящего короля глубокого синего моря.
В веселой и напряженной манере можно было бы разработать хоррор-игру, основанную на сеттинге и монстре из «Челюстей». Эта игра под названием «Subnautica: Jaws Edition» выпущена компанией Unknown Worlds Entertainment. Как и в оригинальной Subnautica, игрокам придется перемещаться по подводной среде, но на этот раз им придется умело управлять своими ресурсами и оборудованием, чтобы уклоняться от ужасающих существ, скрывающихся внизу. Благодаря умелой адаптации игровой механики такая игра, несомненно, удовлетворит аппетит любителей ужасов, ищущих новых острых ощущений.
7. Конечный пункт назначения идеально подходит для мероприятий Quicktime
17 марта 2000 г., режиссер Адам Стейн.
Сериал «Пункт назначения» вызывал у зрителей дрожь с момента дебюта первого фильма, заставляя повседневные предметы домашнего обихода казаться зловещими. В «Пункте назначения» мы следуем за группой старшеклассников, которые чудом выживают при взрыве самолета только потому, что один из них предчувствовал это перед взлетом. Однако теперь смерти нужно свести счеты, и она преследует их.
Как энтузиаст игр со склонностью к динамичным действиям, серия фильмов «Пункт назначения», несомненно, станет воплощением моей мечты! Как и некоторые разработчики игр, преуспевающие в определенных жанрах, Telltale Games выделяется тем, что создает захватывающие эпизодические приключенческие игры, которые в основном вращаются вокруг быстрых событий. Однако их отличает умение создавать захватывающие повествования, которые зацепляют и развлекают игроков.
6. «Оно приходит ночью» имеет большой потенциал
9 июня 2017 г., режиссер Трей Эдвард Шульц.
«Оно приходит ночью» рассказывает историю Пола и Уилла, которые и их семьи живут под одной крышей, сотрудничая, чтобы пережить пугающую глобальную катастрофу, окутанную тайной. Интрига фильма построена на предчувствии невидимого ужаса, который держит зрителей в напряжении.
В фильме «Оно приходит ночью» достаточно загадки и напряжения, чтобы послужить интересной основой для игры ужасов на выживание. Что привлекает многих игроков в этом жанре, так это острые ощущения от расшифровки тонких намеков и раскрытия скрытых истин, которые подталкивают их к разгадке всеобъемлющей тайны. Это чувство открытия держит игроков на крючке, независимо от того, разворачивается ли повествование посредством заметок или секретных писем. Поскольку фильм заканчивается без четкого решения, он предлагает разработчикам игр широкие возможности проявить творческий подход и заставить фанатов гадать.
5. «Кошмар на улице Вязов» заслуживает полной игры
16 ноября 1984 г., режиссер Уэс Крэйвен.
Роберт Инглунд играет печально известного охотника за мечтами Фредди Крюгера. Этот гротескно изуродованный серийный убийца охотится на своих жертв во сне. Фильм быстро приобрел культовый статус, за ним последовало шесть продолжений и кроссовер с «Пятницей, 13-е». Фильм «Кошмар на улице Вязов» обладает всеми необходимыми элементами для создания захватывающей асимметричной многопользовательской видеоигры в жанре Survival Horror.
Такие классические фильмы ужасов, как Зловещие мертвецы, Пятница 13-е и Клоуны-убийцы из космоса, послужили вдохновением для создания асимметричной многопользовательской игры. Можно задаться вопросом, почему бы не включить Кошмар на улице Вязов? Фактически, Фредди Крюгер, устрашающий главный герой этого фильма, уже появлялся в роли убийцы в популярной многопользовательской игре Dead by Daylight. Его уникальные и творческие методы убийства делают фильм интересным и увлекательным. захватывающий игровой опыт. Учитывая невероятного злодея фильма и его богатую историю, кажется уместным, что Кошмар на улице Вязов может стать отдельной игрой, которая действительно отражает его суть.
4. Unfriended могла бы стать идеальной игрой в жанре «укажи и щелкни»
17 апреля 2015 г., режиссер Леван Габриадзе.
Unfriended» представляет собой явно пугающий взгляд на жанр ужасов, поскольку он вращается вокруг группы друзей, борющихся за выживание, в то время как их мучает мстительный дух умершего одноклассника, который преследует их во время онлайн-видео. Уникальное сочетание напряжения и ужаса в фильме можно эффективно превратить в захватывающую и нервную видеоигру ужасов.
В мире, в основном расположенном в цифровом пространстве, есть интригующая идея переосмыслить Unfriended как классическую приключенческую игру ужасов, управляемую мышью. Как и фильм, эта игра будет интересной благодаря своему новаторскому повествованию. Игрокам будет предложено расшифровать подсказки, разбросанные по различным веб-сайтам и приложениям, чтобы разгадать загадку призрачного присутствия в чате, пока не стало слишком поздно.
3. «Зомбилэнд» легко воплотить в серию игр
2 октября 2009 г., режиссер Рубен Фляйшер.
Как геймер, я могу вам сказать, что окунуться в мир Зомбилэнда – это все равно, что пристегнуться и отправиться в незабываемую поездку на американских горках! Этот фильм, наполненный звездным актерским составом и непрерывным развлечением, отправит вас в путешествие вслед за необычной группой выживших, прокладывающих свой путь через зомби-апокалипсис. Хотя многие уже шли по этому пути раньше, Zомбилэнду удается занять свою уникальную нишу. Если игра «Зомбилэнд» когда-либо будет разработана, она должна сохранить магию оригинального фильма, чтобы по-настоящему добиться успеха.
В 2019 году Zombieland: Double Tap — Road Trip стала еще одной видеоигрой, выпущенной вместе с сиквелом. К сожалению, ему не хватало азарта из-за монотонного игрового процесса и неинтересного сюжета, что делало его скорее аутом, чем хоумраном. Несмотря на то, что существует множество шутеров от первого лица в стиле зомби-орды, орда-игра на тему Зомбиленда, которая эффективно воспроизводит очарование оригинального фильма и предлагает приятный игровой процесс, потенциально может разрушить формулу Call of Duty Zombies.
2. Тихое место: дорога вперед должна породить полноценный сериал
6 апреля 2018 г., режиссер Джон Красински.
В фильме под названием «Тихое место» рассказывается о борьбе семьи за выживание среди неуловимых инопланетных существ, которые активируются звуком. При минимальном диалоге фильм создает атмосферу страха, используя силу молчания. Эффективный ремейк должен воспроизвести эту тревожную тишину. Ни один другой фильм ужасов не кажется более подходящим для VR-игры, чем «Тихое место», поэтому важно, чтобы адаптация «Дорога вперед» оправдала ожидания. и прокладывает путь к обширной серии.
Действие игры под названием «A Quiet Place: The Road Ahead», выход которой запланирован на 17 октября 2024 года, разворачивается во вселенной «Тихое место». В этом стелс-хорроре от первого лица особое внимание уделяется звуку, как и в его кинематографическом аналоге. Учитывая недавний триумф фильма «Тихое место: День первый», это может стать подходящим моментом для дальнейшего повышения популярности франшизы путем внедрения ее в другой формат. У «Тихое место: Дорога вперед» существует потенциал расширения масштабов франшизы, если ее мир успешно адаптируется к игровой среде.
1. «Чужой: Изоляция, но с «Нечто» Джона Карпентера
25 июня 1982 г., режиссер Джон Карпентер.
Как преданный фанат, я не могу не представить, насколько захватывающе было бы испытать «Нечто» Джона Карпентера как захватывающую видеоигру. В этой пугающей истории я вместе с Р.Дж. Макриди (изображаемый Куртом Расселом) и остальные члены нашей американской исследовательской группы в Антарктиде оказываются лицом к лицу с загадочным инопланетянином, который может ассимилироваться и превращаться в своих жертв. Напряженная и безжалостная атмосфера, созданная шедевром Джона Карпентера, оставит незабываемые игровые впечатления.
Компания Creative Assembly разработала Alien: Isolation, игру, которая захватила воображение фанатов, сочетая в себе элементы кино и видеоигр. В Alien: Isolation игроки погружаются во вселенную Чужих, испытывая ужас от преследования ксеноморфа. Если бы The Thing получила адаптацию в стиле Alien: Isolation, она могла бы достичь аналогичной гармонии между игровой механикой и сохранением сути исходного материала.
Смотрите также
- Обзор 6 серии 2 сезона «Кольца власти»: сериал решает одну проблему, но создает другую
- Почему Спенсера Рида нет в 16 сезоне «Мыслить как преступник»?
- 10 ретконов, которые исправили самые большие ошибки любимых кинофраншиз
- Поклонники WWE оплакивают Сида Вишеса после того, как легенда рестлинга умерла в 63 года после битвы с раком
- Обзор гражданской войны
- Обзор премьеры Кайдзю № 8
- 10 событий DC, которые никогда не станут экранизациями
- The One Piece Pirate Crews, рейтинговые
- Assassin’s Creed Shadows: 40 деталей, которые нужно знать
- Красивый дизайн replaced заставляет нас желать большего | IGN Live 2024
2024-09-15 00:51