
После четырех десятилетий Dragon Ball продолжает оставаться невероятно популярным благодаря множеству различных привлекательных элементов. Сериал выстроил прочную связь со своей аудиторией с течением времени, и поклонники могут почувствовать, когда история кажется искренней, а когда ее просто делают, чтобы поддерживать франшизу.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяНа протяжении своей долгой истории, Dragon Ball всегда был в целом последовательным, но не без недостатков. Существует явная разница между оригинальным Dragon Ball и более новыми сериями. Хотя многие факторы способствуют тому, как Dragon Ball изменился с течением времени, одна часто упускаемая из виду деталь — это переход от красиво нарисованных вручную коротких анимаций между сценами к созданным в цифровом формате. Этот сдвиг ощущается как потеря для франшизы.
Цифровые глаза Dragon Ball Z Kai — начало коммерциализации франшизы
В аниме, таких как Dragon Ball, вы часто можете увидеть короткие, привлекающие внимание анимации, называемые ‘eyecatches’. Эти короткие клипы появляются до и после рекламных пауз, чтобы сигнализировать о паузе или возобновлении показа. Хотя они и не являются важными для сюжета, eyecatches стали любимой частью опыта Dragon Ball – фанаты даже были рады увидеть их включенными в Blu-ray и DVD релизы Dragon Ball Z.
Каждый сериал Dragon Ball и его телевизионные выпуски содержат короткие анимированные сегменты, называемые заставками. Для оригинального Dragon Ball, Dragon Ball Z и Dragon Ball GT эти заставки традиционно рисовались от руки. Однако, когда Dragon Ball Z Kai начался в 2009 году, создатели использовали другой подход, оцифровывая и раскрашивая существующую анимацию для создания новых заставок.
Короткие, эффектные сцены перед рекламными паузами в Dragon Ball Z Kai продолжаются в Dragon Ball Super и DAIMA, потому что эти шоу создаются с использованием цифровой анимации. Это не уникально для Dragon Ball; это растущая тенденция в анимационной индустрии. Традиционная, рисованная от руки анимация становится все менее распространенной и более дорогой в производстве. Экраны-заставки в Dragon Ball Z Kai создаются в цифровом формате, а не вручную, и это отражает компромиссы и сокращения, которые часто используются в анимационном производстве сегодня.
Когда шоу слишком сильно полагается на быстрые, эффектные сцены, Dragon Ball начинает ощущаться менее как труд любви и больше как бизнес. Это особенно было заметно в Dragon Ball Z Kai, который, казалось, был движим больше желанием заработать деньги, чем угодить фанатам. Хотя Dragon Ball Super и DAIMA все еще имеют хорошие моменты, в целом серия кажется более сосредоточенной на прибыли и меньше на повествовании. Персонажи, такие как Будущий Транкс и Фриза, возвращаются просто потому, что они популярны среди аудитории, а не потому, что их возвращение хорошо служит сюжету.
По сравнению с все более пресными и лишенными вдохновения визуальными эффектами в некоторых аниме, вступительные сегменты Dragon Ball, Dragon Ball Z и Dragon Ball GT казались простыми и искренними. Однако Dragon Ball Z Kai потерял это очарование. Вместо двух последовательных заставок, использовавшихся в более ранних сериях, Kai предлагал новую заставку примерно каждые четыре эпизода. Это делало их поспешными и менее запоминающимися. К счастью, Dragon Ball Super исправил эту проблему, используя всего три заставки на протяжении своих 131 эпизодов.
Оригинальные нарисованные от руки заставки отмечают невинность и игривых персонажей Dragon Ball.
Короткие ролики между сценами в Dragon Ball — это не просто перерыв от действия — это возможность продемонстрировать уникальный стиль и индивидуальность сериала. Эти «eyecatches» служат визуальной подписью того, что такое Dragon Ball. Интересно, что eyecatches из трех оригинальных серий посвящены празднованию юношеской невинности персонажей.
Короткие визуальные представления, или «заставки», в Dragon Ball не фокусируются на интенсивных битвах или демонстрации силы, даже когда персонажи становятся невероятно сильными. Вместо этого они предлагают легкомысленную контрастность по отношению к чрезмерному экшену в шоу, показывая краткие, повседневные моменты. Эти сцены ясно демонстрируют понимание того, что фанаты любят в персонажах и почему они остаются настолько преданными сериалу.
Первые эпизоды оригинального Dragon Ball содержали забавные моменты с Гоку и Улунгом в поисках Шаров Дракона, а затем игривые тренировки между Гоку и Мастером Роши. Короткие клипы из Dragon Ball Z были сосредоточены на трогательных отношениях – Гоку и Гохан, Готем с Гоханом и Видел, и Гоку с Королём Каем. Dragon Ball GT подчеркнул Гоку, Пан и Транкса как команду, а затем показал большую, любящую семью, которую Гоку создал со временем. Эти моменты – сладкое напоминание о том, что Dragon Ball – это не только о боях; он полон очаровательных персонажей.
Ручная отрисовка заставок необходима для новой серии Dragon Ball в 2026 году.
Короткие анимированные сегменты, показанные перед каждой сценой в Dragon Ball, известные как eyecatches, являются ключевой частью того, что делает этот сериал уникальным. То, как эти eyecatches менялись со временем, поднимает интересные вопросы о предстоящем новом Dragon Ball аниме. В новом сериале почти наверняка будут eyecatches, и внимание к их качеству может быть простым способом показать фанатам, что создатели заботятся о наследии шоу.
Я думал о предстоящем аниме Dragon Ball, и хотя старомодные, нарисованные от руки заглушки (eyecatches) не совсем осуществимы в наши дни, они бы действительно послали сообщение. Если этот новый сериал хочет показать, что он делает что-то другое, ему нужно выложиться по полной. Многие фанаты уже скептически относятся к очередному пересказу Dragon Ball Super, но возвращение этих традиционных заглушек (eyecatches) стало бы отличным способом показать, что они относятся к делу серьёзно и уважают исходный материал.
Предстоящий Dragon Ball аниме, особенно если это переосмысление Super, предположительно ознаменует собой свежее начало для серии. Хотя полностью нарисованные вручную начальные и заключительные последовательности были бы дорогостоящими и сложными в создании, добавление нескольких коротких, традиционно анимированных заставок было бы фантастическим штрихом. Эта небольшая деталь показала бы фанатам, что первый Dragon Ball аниме, созданный после кончины Акиры Ториямы, сделан с искренней заботой и страстью.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- JJK Season 3 Finally Gets Crunchyroll Streaming Release Date
- Озон Фармацевтика акции прогноз. Цена OZPH
- Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)
- 30 самых сильных персонажей аниме за все время
- Дата выхода 211-й главы ‘Человек-бензопила’, время и где почитать мангу
- 10 самых дорогих аниме-фильмов, когда-либо созданных, в рейтинге
- House Of Dynamite Ending Explained: Что говорит автор о поляризующих финальных моментах.
- Дата выхода и время 20-го эпизода Gachiakuta, где посмотреть.
- 10 самых сильных Дьявольских фруктов, которые фанаты One Piece никогда не видели.
2026-01-16 17:06