Как геймер, глубоко ценящий историю видеоигр, я в восторге от предстоящей адаптации мемуаров Джона Ромеро «Doom Guy: Life in First Person». Ромеро — настоящий пионер и легенда игровой индустрии, ответственный за создание некоторых из самых революционных и влиятельных игр всех времен, включая Doom, Wolfenstein 3D и Quake.
Известный дизайнер видеоигр Джон Ромеро, сделавший себе имя благодаря таким революционным играм, как Doom, Wolfenstein 3D и Quake, в прошлом году опубликовал мемуары. Сейчас эти мемуары превращаются в фильм.
Согласно сообщению Deadline, в разработке находятся два проекта по мотивам автобиографии Ромеро «Doom Guy: Жизнь от первого лица». Первоначальный проект представляет собой документальный фильм, снятый известным канадским режиссером Робом МакКаллумом. Второе начинание включает в себя драматический сериал по сценарию, в котором рассказывается об интригующей жизни и знаменитой карьере новатора видеоигр.
Как геймер, я могу вам сказать, что Наоми Харви, исполнительный продюсер обоих проектов под своим лейблом Golden Possum Productions, поделилась эмоциональным пониманием захватывающей истории Джона. Неизгладимый след оставили не только его новаторские игры, но и то глубокое влияние, которое он оказал на окружающих. Ее описание истории Джона было триумфом над невзгодами, наполненным состраданием и вдохновением.
Это невероятный рок-н-ролл, потрясающая и захватывающая поездка.
МакКаллум прокомментировал: «Одиссея Ромеро предлагает ободряющий бальзам для тех из нас, кто чувствует себя неподходящими игрушками в мраке мира. Это необыкновенная поездка на американских горках, наполненная рок-н-роллом, моментами, раздвигающими границы, и глубокой связью с человечеством. История наполнен терпением, умными маневрами, невинностью, упорством и неоспоримым хладнокровием».
Как заядлый геймер, я не могу не признать значительное влияние, которое Джон Ромеро оказал на жанр шутеров от первого лица. Сооснование id Software и разработка их новаторских игр в свое время действительно подготовили почву для этого захватывающего жанра, который мы все любим. Неудивительно, что в 2023 году во время конференции разработчиков игр (GDC) он по праву был удостоен Премии за выдающиеся достижения — свидетельство его выдающегося влияния на индустрию видеоигр.
Его собственный отчет, опубликованный в июле 2023 года, рассказывает о непростом воспитании и интригующем профессиональном пути. Все начинается с того, что в юности он писал игры для Apple II для компьютерных публикаций и тайно работал на компьютерах в дневное время, чтобы создавать программное обеспечение по ночам, как это показано в синопсисе книги, который характеризует ее как «мотивирующее» повествование.
Как фанат, я не могу не чувствовать воодушевления, когда вспоминаю свои разговоры с Робом МакКаллумом и Наоми Харви. Их совместные таланты показались мне идеальной парой для того, чтобы вдохнуть жизнь в Doom Guy. Наш опыт и цели имеют поразительное сходство, вселяя во меня глубокое чувство уверенности в том, что они отдадут должное этой истории.
Смотрите также
- Обзор 6 серии 2 сезона «Кольца власти»: сериал решает одну проблему, но создает другую
- Патч для PS5 24.06-10.01.00, надеюсь, решит проблемы с графикой, вызванные недавним обновлением прошивки.
- Почему Спенсера Рида нет в 16 сезоне «Мыслить как преступник»?
- 25 самых сложных боссов в Black Myth: Wukong
- Яндекс акции прогноз. Цена YDEX
- Gundam: Requiem for Vengeance — трейлер, демонстрирующий войну гигантских роботов, дата выхода | СДКК 2024
- Объяснение видения Деймона: почему он увидел Дейенерис в финале 2 сезона Дома Дракона
- Поклонники WWE оплакивают Сида Вишеса после того, как легенда рестлинга умерла в 63 года после битвы с раком
- Обзор вещества: самый тошнотворный и тревожный фильм ужасов 2024 года
- Джордж Мартин анонсирует выпуск «Дома Дракона… раскраски»
2024-05-30 20:39