Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Директор The Witcher 3 называет Dispatch ‘Игрой года’, утверждая, что ИИ не смог бы её создать.

Posted on 26.11.2025 By iggn

В 2025 году Dispatch стал крупным успехом. Разработанная студией AdHoc Studio – командой, состоящей из ветеранов Telltale Games – игра произвела впечатление на многих, включая Конрада Томашкевича, директора The Witcher 3, который назвал её своей игрой года.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Команда, стоящая за удостоенной звания «Игра года» Dispatch, считает, что ИИ не смог бы создать её самостоятельно. Хотя директор видит потенциальную пользу от ИИ в игровой индустрии, он подчеркивает, что его не следует использовать для лишения разработчиков работы или замены человеческого творчества.

Отправка не могла быть выполнена ИИ.

В недавнем интервью Eurogamer Томашкевич, режиссер как The Witcher 3, так и Cyberpunk 2077, обсудил роль ИИ в играх, объяснив, почему игра Dispatch не могла быть создана только с использованием ИИ.

Он считает, что ИИ должен помогать людям, а не забирать их работу. В идеале, он хотел бы автоматизировать задачи, используя существующие инструменты – не ИИ – а затем позволить людям сосредоточиться на оценке качества игр. В частности, он хочет, чтобы игроки оценивали, как игра ощущается, увлекателен ли сюжет и вызывает ли диалог эмоции. Он подчеркивает, что мы должны таким образом использовать навыки творческих людей.

Томашкевич уточнил, что они не против ИИ, но считают, что его следует использовать для улучшения рабочих мест и помощи людям, которые на них работают.

Я не думаю, что ИИ когда-либо сможет полностью заменить творческих людей. Он может быть полезным инструментом, но не может воспроизвести человеческое прикосновение. Я просто не верю, что игры, сделанные только ИИ, будут обладать той же глубиной или ощущениями. Действительно, не будут.

Это привело режиссёра к Dispatch, и тому, как это привлекло его внимание в 2025 году.

Я только что закончил играть в ‘Dispatch’, и это, безусловно, моя любимая игра года. Я убежден, что ИИ не смог бы создать что-то с такой глубиной. Это требует человеческой креативности – людей с увлечением, желанием выразить себя и способностью вызывать искренние эмоции. Машина просто не может понять нас таким же образом.

Сейчас в мире игр происходит много событий, и трудно избежать разговоров об ИИ. Мы недавно узнали, что Дэн Хаузер, соучредитель Rockstar Games, экспериментирует с ИИ в новой игре, но он не считает, что это идеальное решение для всего.

Приятно видеть, что игра Dispatch получает внимание, особенно после недавнего интервью TopMob с командой AdHoc. В интервью рассказывалось о том, как создавалась игра и почему она так быстро стала популярной.

Игра уже продала более двух миллионов копий менее чем за месяц и номинирована на ‘Best Debut Indie Game’ на The Game Awards 2025. Присоединяйтесь к обсуждению Dispatch и AI в играх на Discord-сервере TopMob.

Только что увидел интересные новости! Pokémon регистрирует товарный знак под названием ‘Celebration Collection’, вероятно, к своей 30-й годовщине, и ходит слух, что в разработке находится Destiny 3. Определенно буду следить за обоими проектами!

MOBILE APP

Level Up Your Gaming News

Real-time news, exclusive podcasts, push alerts, and a better reading experience.
Available on Android

Google Play

Смотрите также

  • Лучшие ВПН в 2025 году: наш проверенный рейтинг

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE

  • Романтика в этом новом аниме заставляет медленное развитие событий в Dandadan казаться шуткой.

  • Я сейчас же это предсказываю, это несправедливое игнорирование на Оскаре обязательно произойдет.

  • Мир Юрского периода Возрождение уже один из самых кассовых фильмов 2025 года через пять дней после начала проката

  • Witcher 3: The wild hunt sold over 60 million units.

  • Всем фанатам ‘Все умрут, но это неточно’ стоит посмотреть ‘Сладкий дом’.

  • Super Mario Galaxy и Super Mario Galaxy 2 выйдут на Nintendo Switch

  • Я желаю вам всего самого лучшего (2025) – Официальный трейлер

2025-11-26 16:48

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Болливудское продолжение «Jolly LLB 3» взлетает на стриминговых платформах.
Next Post: Новая торговая марка Pokémon намекает на масштабный набор, посвященный 30-летию.

Интересное

CDPR: «Никто» не подумал бы, что демонстрация технологий для четвёртой части “Ведьмака”, работающая с частотой 60 кадров в секунду при помощи ray-tracing и сохраняющая такую визуальную точность, была возможна на PS5 Ведьмак
Ведьмак 4 разрабатывается с той же «неряшливой энергией», что и Ведьмак 3. Разработчики из CD Projekt RED слышат слова: «Выполняйте это грязно». Ведьмак
Лиам Хемсворт пошёл на крайние меры, чтобы избежать негативной реакции на Генри Кавилла в сериале «Ведьмак». Ведьмак
Съемки финального сезона The Witcher только что завершились, и некоторые из его актеров были доведены до слез: «Есть немного облегчения, немного потери и печали». Ведьмак
Четвертая часть ‘Ведьмака’ делает ставку на разработку сначала для консолей, чтобы обеспечить частоту кадров в 60 FPS, заявил технический директор Ведьмак
Новости игрового мира: отмечаем десятилетие игры «Ведьмак 3» — фанаты размышляют о ее наследии Ведьмак
Я рад, что Ведьмак 4 наконец-то представит этого забытого персонажа из мира Ведьмака. Ведьмак
Разработчик Wiedźmin 4 хочет, чтобы студия использовала ту же «энергию Scrap», которая сделала Ведьмака 3 таким успешным. Ведьмак
Новые кадры из The Witcher 4 выглядят невероятно хорошо на PS5, но есть оговорка. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme