
Крупные события долгое время были важны как для Marvel, так и для DC Comics, помогая увеличить продажи. Однако зависимость Marvel от этих событий стала чрезмерной, часто прерывая хорошо принятые сюжетные линии и отталкивая потенциальных новых читателей. DC в настоящее время пользуется периодом сильных продаж, и сейчас самое время для них поучиться на ошибках Marvel и поддерживать здоровый баланс.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяDC Comics имеет долгую историю крупных событий, некоторые из которых невероятно успешны, как Blackest Night, а другие быстро забываются, такие как Lazarus Planet. В то время как издатель постоянно стремится к следующему большому хиту, они часто упускают из виду, почему читатели на самом деле покупают эти события – главным образом, потому что коллекционеры чувствуют себя обязанными завершить серию, а не искренне воодушевлены огромным количеством связанных с ней one-shot выпусков и tie-ins. Теперь, когда DC лидирует по продажам, крайне важно, чтобы они признали, что движет их текущим успехом, и избежали повторения прошлых ошибок.
Бесконечные события DC нарушают великолепные истории.
Инициатива DC’s Rebirth первоначально стимулировала продажи, возвращая классические версии героев, таких как Superman, Batman и Wonder Woman, на передний план. Однако, чуть больше года спустя, DC прервала этот импульс событием ‘Dark Nights: Metal’ от Скотта Снайдера. Хотя ‘Dark Nights: Metal’ имела успех сама по себе, она включала в себя многочисленные связанные истории и мини-сериалы, фактически приостанавливая прогресс эры Rebirth. Популярные тайтлы потеряли свою индивидуальную направленность, и авторам пришлось корректировать свои планы, чтобы соответствовать более масштабному событию.
Сразу после завершения Metal, Скотт Снайдер начал работать над Justice League, закладывая семена для своей следующей большой истории, Death Metal. Ещё до этого он запустил ‘Год злодея’, крупную сюжетную линию, в которой Лекс Лютор стал невероятно могущественным и улучшил многих злодеев DC, а Бэтмен, который смеется, распространил свое влияние. После дорогостоящего события Death Metal, DC продолжил новые истории, такие как Knight Terrors, все из которых были связаны с аналогично высокими ставками.
DC Comics иногда испытывает трудности с поиском правильного баланса в повествовании. Хотя они не всегда дорогие, они часто выпускают короткие, легко забывающиеся события, такие как Endless Winter и Lazarus Planet. Эти события часто подталкивают читателей к покупке книг, которые они обычно не выбирали бы, просто чтобы следить за полной историей от авторов, которые им нравятся, таких как Mark Waid и Ron Marz. Проблема в том, что эти события редко оказывают длительное влияние на более широкую вселенную DC, и любые изменения, которые они вносят, обычно отменяются в течение года.
Реальная проблема не только в том, что эти события переоценены или заставляют читателей покупать комиксы, которые они не хотят. Проблема в том, что за эти решения нет никаких реальных последствий. Популярные творческие команды, такие как команда, стоящая за серией Green Lantern от Джереми Адамса и Фернандо Пасарина, доказывают, что читатели больше заботятся о создателях, чем о самих сюжетных связках с событием. Положительный отклик и продление серии Swamp Thing от Рама В и Майка Перкинса должны были сигнализировать об этом компании давно – фанаты поддержат книгу, если им нравится команда, стоящая за ней.
Зависимость индустрии от мероприятий — это долгосрочный проигрыш.
Самые популярные серии от DC часто кажутся оторванными от более масштабных сюжетных линий. Чаще всего эти крупные события фактически завершают или перезапускают серию, вместо того, чтобы развивать её. Многие из этих историй лучше бы подошли в качестве обычных сюжетных арок в книгах, таких как Justice League или Batman. Для читателей самая большая проблема заключается в том, что их заставляют покупать комиксы, которые им обычно не нравятся. Крупные изменения в непрерывности, такие как те, что были в Death Metal и Flashpoint, могут так же легко оттолкнуть давних поклонников, как и привлечь новых.
Как фанат комиксов, я убедился, что успех книги зависит не от масштабных, навязанных кроссоверов. Речь идет о сильной творческой команде – как работа Скотта Снайдера или потрясающий дуэт Марка Вейда и Дэна Моры в World’s Finest – и по-настоящему хороших историях. И, честно говоря, самое приятное – это знать, что серия будет долгой и успешной. Это меня воодушевляет и заставляет с нетерпением ждать каждый новый выпуск каждый месяц!
DC Comics раньше привлекала читателей в основном захватывающими новыми творческими командами, берущимися за популярные названия, а не масштабными событиями. Новости о талантливых писателях и художниках, таких как Грант Моррисон и Говард Портер, присоединяющихся к Justice League, или о начале работы Джеффа Джонса над Green Lantern в 2005 году, были достаточны для создания ажиотажа. Даже сейчас объявление о сильном творческом партнерстве, например, Уэйда и Моры над новой серией, все еще привлекает фанатов, доказывая, что читатели ценят последовательные, высококачественные творческие команды.
Затянувшееся присутствие книг Future State в некоторых комикс-магазинах спустя годы показывает, что масштабные события не всегда обладают долгосрочной силой. И наоборот, такие названия, как Worlds Finest, и книги из вселенной Absolute, стабильно популярны. Хотя события могут временно увеличить продажи, они часто нарушают текущие сюжетные линии, расстраивая читателей и даже заставляя создателей менять свои планы. Издателям следует помнить об успешных сериях, таких как Incredible Hulk Питера Дэвида или Green Lantern Джеффа Джонса, которые доказывают, что поклонники ценят стабильное качество. Слишком многие серии страдают от постоянно меняющихся творческих команд, не позволяя ни одной команде по-настоящему развить сильное видение.
События DC Comic должны ощущаться значимыми.
После события ‘Crisis on Infinite Earths’ основные сюжетные линии во вселенной DC не казались столь значимыми. За последние сорок лет очень мало идей оказались достаточно существенными, чтобы стать крупномасштабными событиями, при этом ‘Blackest Night’ является заметным примером. Многие из этих идей лучше бы работали как ограниченные серии или расширенные истории в существующих комиксах, а не вынуждали читателей покупать совершенно новую серию. Учитывая, что комиксы дороже, чем когда-либо—особенно с таким количеством тайтлов о Бэтмене—DC необходимо сосредоточиться на создании книг, которые клиенты действительно хотят покупать, а не чувствуют себя обязанными.
По мере приближения 2026 года DC Comics продолжает пользоваться популярностью у читателей. Поклонники таких тайтлов, как Batman и Justice League Unlimited, надеются, что компания сможет избежать ненужных споров в этом году.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума
- 30 самых сильных персонажей аниме за все время
- Самый трагичный злодей из My Hero Academia получил худшую смерть во всей серии.
- 25 Спокойных Аниме-сериалов, с которыми можно расслабиться после долгого дня
- 10 Лучших Анимационных Китайских Донгхуа, Которые Стоит Посмотреть Сейчас
- Основатель сети Pi намекает на поддержку множества криптовалют: станет ли Pi следующей Coinbase?
- Сериал «Serial Experiments Lain» тихо предсказал тёмную сторону Интернета.
- Объяснение концовки фильма «Как заработать на убийстве»: Что происходит с Бекетом (и сбежит ли он от наказания за убийство)
- Вторая «Внешняя вселенная» — самая недооценённая игра этой осени — показаны новые фрагменты.
2026-02-01 17:06