Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

«Даже враг начального уровня должен быть сложнее, умнее» — Team Cherry объясняет, почему Silksong сложнее, чем Hollow Knight

Posted on 18.09.2025 By iggn

Несмотря на то, что первоначальный ажиотаж вокруг выхода игры Hollow Knight: Silksong утих, люди все еще активно обсуждают, насколько сложной она будет.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Игра, которую с нетерпением ждут, уже привлекает большую аудиторию на Steam и получает положительные отзывы. Однако некоторые игроки спорят о том, не слишком ли сложна игра, возможно, даже несправедливо. В результате многие из первых модов, созданных для игры, направлены на упрощение игрового процесса.

Сайт iggn.ru уже сообщал о том, что некоторые игроки в Silksong выразили критику в социальных сетях, на Reddit, в Discord и в обзорах Steam относительно масштабирования сложности игры и жестоких повторных прохождений. Один очень ранний мини-босс вызывает массу проблем у многих игроков.

Один из игроков на Reddit, Machi-Ato, задался вопросом, не кажутся ли испытания в предстоящей игре излишне суровыми. Пользователь Steam поддержал это мнение, предположив, что сложность и продолжительность игры увеличены за счет слишком сложных врагов и повторяющихся задач.

Во время открытия новой игровой выставки в ACMI, национальном музее экранной культуры Австралии, Ари Гибсон и Уильям Пеллен из Team Cherry наконец-то обсудили сложность своей долгожданной игры Silksong. Dexerto осветил мероприятие и их комментарии.

По словам Гибсона, новый персонаж, Шершень, от природы быстрее и ловчее Рыцаря из оригинальной игры, поэтому Team Cherry увеличила сложность врагов, чтобы сбалансировать игровой процесс.

По словам Гибсона, Шершень по своей природе быстрее и умелее Рыцаря, что означает, что даже самые простые враги должны были быть более сложными и хитрыми.

Пэллен объяснил, что стандартный воин-муравей использует те же шаблоны атак, что и оригинальный босс Hornet.

Игровой процесс по-прежнему сосредоточен на беге, прыжках и атаках, но мы добавили уклонение и новую механику прерывания. В отличие от врагов на пути Рыцаря, враги Hornet требуют более разнообразных способов остановить её, когда она пытается сбежать.

Итак, команда Team Cherry поняла, что Hornet – сложный босс, и чтобы игра была честной, им пришлось усилить и всех остальных врагов. По сути, они сказали, что им нужно повысить уровень всем остальным, чтобы соответствовать её мастерству!

Команда Team Cherry объяснила, что дизайн Silksong позволяет игрокам исследовать второстепенные пути и необязательные испытания. Это помогает им справиться с печально известной высокой сложностью игры, давая возможность временно отступить от самых сложных частей и повысить свой уровень мастерства.

По словам Гибсона, игра Silksong может быть довольно сложной. Однако он объяснил, что причина этого – акцент игры на свободе действий игрока, позволяющий самостоятельно выбирать, куда идти и что делать.

Гибсон также указал игрокам, застрявшим на сложном боссе, что они могут упростить игру, исследуя мир, изучая шаблоны поведения босса или даже находя способы пропустить сражение, вместо того чтобы просто сдаваться.

Даже после выхода разработчики Silksong продолжают вносить улучшения. Первое обновление сделало начало игры более проходимым, показав, что они признали изначальную высокую сложность. Ожидается, что в ближайшее время выйдет еще одно обновление.

Планируете поиграть в Silksong? Вот несколько полезных руководств, чтобы вам помочь: интерактивная карта, руководство по добыче Чёток, подробный проход с тактиками против боссов, информация о получении первого улучшения здоровья (начальные осколки маски) и руководство по поиску и использованию простых ключей.

Смотрите также

  • Пик — Официальный тизер-трейлер даты выхода обновления ‘The Mesa Update’
  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Библейский анимационный фильм Давид установил рекорд кассовых сборов на фоне слухов о том, что Disney и Paramount пытались ограничить количество показов.
  • Наименее просматриваемый фильм во франшизе Star Wars оказался намного лучше, чем я помню.
  • Уступи дорогу, Хацунэ Мику: Замена Project Sekai официально выходит в США.
  • 8 лучших фильмов о пустошах, которые стоит посмотреть, если вы любите Fallout.
  • Raccoon City: Полная история — от тихого городка до зомбо-кошмара (в Resident Evil)
  • Лучший фэнтезийный аниме-сериал Netflix, наконец, получит продолжение.
  • Объяснение концовки 2-го сезона TED: Что происходит после того, как Тед и Джон заканчивают учёбу?
  • Все сериалы вселенной Стрелы, ранжированные от худшего к лучшему.

2025-09-18 15:27

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Фото со съемок «Звездных войн: Звездный истребитель» показывает Райана Гослинга, выглядящего как небритый олух, застрявшего в море.
Next Post: Второй фильм о Бэтмене представит злодея, которого ‘никогда раньше не показывали в кино’, — дразнит Мэтт Ривз — но кто же это?

Интересное

Трейлер с демонстрацией мегалодона из Jurassic World Evolution 3 Новости
Крыши и Переулки — Официальный Трейлер Игремы Новости
На прогулке — Официальный геймплейный трейлер | Зеленый игровой показ 2025 Новости
Шиноби: Искусство мести – Официальный трейлер введения на сцене Рыбный рынок Новости
Многопользовательский режим Metal Gear Solid Delta: Snake Eater не будет доступен на старте, но появится вскоре после релиза Новости
Рыцарь — Официальный трейлер запуска Новости
Target снижает цены на новые наборы LEGO, которые только что вышли в 2025 году. Новости
Может ли Skater возродить магию старой школы? Новости
Восхождение и падение | 30 минут геймплея на вершине (Peak) [отсылка к игре, не входящей в список исключений] Новости

Powered by PressBook Grid Dark theme