Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

«Даже враг начального уровня должен быть сложнее, умнее» — Team Cherry объясняет, почему Silksong сложнее, чем Hollow Knight

Posted on 18.09.2025 By iggn

Несмотря на то, что первоначальный ажиотаж вокруг выхода игры Hollow Knight: Silksong утих, люди все еще активно обсуждают, насколько сложной она будет.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Игра, которую с нетерпением ждут, уже привлекает большую аудиторию на Steam и получает положительные отзывы. Однако некоторые игроки спорят о том, не слишком ли сложна игра, возможно, даже несправедливо. В результате многие из первых модов, созданных для игры, направлены на упрощение игрового процесса.

Сайт iggn.ru уже сообщал о том, что некоторые игроки в Silksong выразили критику в социальных сетях, на Reddit, в Discord и в обзорах Steam относительно масштабирования сложности игры и жестоких повторных прохождений. Один очень ранний мини-босс вызывает массу проблем у многих игроков.

Один из игроков на Reddit, Machi-Ato, задался вопросом, не кажутся ли испытания в предстоящей игре излишне суровыми. Пользователь Steam поддержал это мнение, предположив, что сложность и продолжительность игры увеличены за счет слишком сложных врагов и повторяющихся задач.

Во время открытия новой игровой выставки в ACMI, национальном музее экранной культуры Австралии, Ари Гибсон и Уильям Пеллен из Team Cherry наконец-то обсудили сложность своей долгожданной игры Silksong. Dexerto осветил мероприятие и их комментарии.

По словам Гибсона, новый персонаж, Шершень, от природы быстрее и ловчее Рыцаря из оригинальной игры, поэтому Team Cherry увеличила сложность врагов, чтобы сбалансировать игровой процесс.

По словам Гибсона, Шершень по своей природе быстрее и умелее Рыцаря, что означает, что даже самые простые враги должны были быть более сложными и хитрыми.

Пэллен объяснил, что стандартный воин-муравей использует те же шаблоны атак, что и оригинальный босс Hornet.

Игровой процесс по-прежнему сосредоточен на беге, прыжках и атаках, но мы добавили уклонение и новую механику прерывания. В отличие от врагов на пути Рыцаря, враги Hornet требуют более разнообразных способов остановить её, когда она пытается сбежать.

Итак, команда Team Cherry поняла, что Hornet – сложный босс, и чтобы игра была честной, им пришлось усилить и всех остальных врагов. По сути, они сказали, что им нужно повысить уровень всем остальным, чтобы соответствовать её мастерству!

Команда Team Cherry объяснила, что дизайн Silksong позволяет игрокам исследовать второстепенные пути и необязательные испытания. Это помогает им справиться с печально известной высокой сложностью игры, давая возможность временно отступить от самых сложных частей и повысить свой уровень мастерства.

По словам Гибсона, игра Silksong может быть довольно сложной. Однако он объяснил, что причина этого – акцент игры на свободе действий игрока, позволяющий самостоятельно выбирать, куда идти и что делать.

Гибсон также указал игрокам, застрявшим на сложном боссе, что они могут упростить игру, исследуя мир, изучая шаблоны поведения босса или даже находя способы пропустить сражение, вместо того чтобы просто сдаваться.

Даже после выхода разработчики Silksong продолжают вносить улучшения. Первое обновление сделало начало игры более проходимым, показав, что они признали изначальную высокую сложность. Ожидается, что в ближайшее время выйдет еще одно обновление.

Планируете поиграть в Silksong? Вот несколько полезных руководств, чтобы вам помочь: интерактивная карта, руководство по добыче Чёток, подробный проход с тактиками против боссов, информация о получении первого улучшения здоровья (начальные осколки маски) и руководство по поиску и использованию простых ключей.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Лучшие ВПН в 2025 году: наш проверенный рейтинг

  • Инстинкт (2024) Обзор фильма FrightFest 2025

  • Скрытые воспоминания Садов Между — Официальный трейлер дня запуска

  • Predator: Badlands подтверждён как PG-13, а не R-rated, и поклонники знаменитой жестокой франшизы, безусловно, имеют по этому поводу своё мнение.

  • 10 самых сильных персонажей MHA на старте финального сезона, ранжированных

  • Интерактивная карта Duné: Awakening теперь доступна

  • Laundry Simulator 2026 — Официальный трейлер игрового процесса

  • Да, сериал о Гарри Поттере от HBO включит сцены, которых нет в оригинальных книгах, — и Джона Литгоу заметили в костюме Дамблдора.

  • Скрытый смысл за логотипом Ghost of Yotei.

2025-09-18 15:27

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Фото со съемок «Звездных войн: Звездный истребитель» показывает Райана Гослинга, выглядящего как небритый олух, застрявшего в море.
Next Post: По слухам, Энди Мускетти снят с проекта фильма DCU о Бэтмене «Храбрый и дерзкий», несмотря на заявления Джеймса Ганна.

Интересное

Теория 11 Джигсоу пазлы и игральные карты со скидкой впервые в истории на Амазоне Новости
Бригада Света — Официальный Праздничный Трейлер | Творческий Шоукейс 2025 Новости
Комната отдыха — Официальный трейлер обновления Дикого стиля | Upload VR Showcase 2025 Новости
Динэми Дипи Дайв Трэилэр Колледж Футбол 25 Официальный Новости
Digimon Story: Time Stranger – Наши впечатления после 4 часов игры Новости
Раскрыта запись прослушивания Дэвида Коренсвета на роль Супермена Новости
Как читать комиксы IDW о Черепашках-ниндзя в 2025 году Новости
Чикагский стиль Новости
Обзор кампании Battlefield 6 Новости

Powered by PressBook Grid Dark theme