В цивилизации 7 эпоха разведки сосредоточена на расширении вашего территориального влияния на карту, управлении как противниками, так и союзниками, будь то близки или далеко. Опираясь на основу, которую вы установили в возрасте древности, это ваша возможность получить преимущество и начать изучать возможности успеха в предстоящем современном эпохе.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
В игре цивилизация, которую вы выбираете в эпоху разведки, значительно повлияет на ваш опыт. Существуют одиннадцать цивилизаций эпохи разведки, каждая из которых имеет уникальные характеристики и преимущества. Не каждый из них может быть доступен в каждой игре из -за индивидуальных условий разблокировки, но наш список CIV 7 для разведки может направить вас в принятие мудрого решения, независимо от того, сколько вариантов вы рассматриваете.
Civ 7 Исследование Таблица слоев цивилизаций
s tier — Монголия, Шони, Норман
a -tier — chola, ming
B -tier — Abbassid, Hawai’i, Inca, Songhai
c -tier — Маджапахит, Испания
S-Тир Исследование Цивилизаций
Вот некоторые из выборов высшего уровня из цивилизации 7. Они выделяются своими исключительно мощными военными подразделениями и обильным доступом к ресурсам, что позволяет вам утверждать значительный контроль над игровыми картами с этими выборами.
S-Tier: Монголия
- Bokh — Когда вы захватываете противоположное поселение, получите самую сильную кавалерийскую единицу, которую вы можете тренировать, но -50% производства для обучающих поселенцев. Получите 1 пункт к обучению поселенцев. Получите 1 точку к неравернускому устаревшему пути Orbis для контролируемого. Поселения в отдаленных землях и завоеванные поселения на родине. +30% производство в направлении построения Эрденена Зуу.
- Keshig — монгольский уникальный диапазон. Имеет +1 движение и лечит 15 л.с. после победы над вражеским подразделением. Считается кавалерийским блоком и игнорирует зону контроля.
- noyan — монгольский уникальный командир армии. +50% фланка к кавалерийским единицам в радиусе команд.
- örtöö— +5 золото. Восстанавливает движение к любому монгольскому подразделению в его местоположении. Монгольское уникальное улучшение. Нестарелый. Не удаляет бонусы склада на плите. Не может быть помещен на грубую, реку или плитку с особенностью.
Монголия представляет собой продолжение идеалов от древней Персии, в частности стратегии настойчивого противостояния другим цивилизациям, чтобы претендовать на свои территории. Тем не менее, важно отметить, что речь идет не о роскошных дисплеях, а скорее демонстрирует необработанную мощность. Когда вы побеждаете Монголию, вы, по сути, играете на карте доминирующую роль.
Одним из захватывающих аспектов Монголии лежит его способность поддерживать военный устаревший путь, предлагая значительные преимущества для нераверного orbis маршрута. Чем больше ресурсов вы вкладываете в этот путь, тем более надежными становится ваши военные, особенно с акцентом на кавалерийские единицы. Это обеспечивает стратегию быстрого расширения, часто называемую «снежным колом», которая может быть особенно эффективной при использовании Кешига и Нояна, поскольку они обеспечивают дополнительную огневую мощь. Другими словами, если вы стремитесь к военной победе, Монголия служит прямым путем достижения этой цели.
S-Тир: Shawnee
- nepekifaki — поселения, построенные рядом с судоходными реками, получают +2 пищи на речной местности, но города, не построенные рядом с судоходной рекой, получают -10% пищи. +30% производство в направлении построения насыпения змея.
- kispoko nena’to — Shawnee Уникальный пехотный отдел. +1 Боевая сила за каждый уникальный ресурс империи.
- hoceepkileni — Shawnee Уникальный миссионер. +1 Движение и реки не заканчивают движение.
Отличительной особенностью урегулирования племени племени Шони является его практитностью для поддержания активного состояния. Как правило, эти поселения строятся около рек, предлагая ряд преимуществ. Во -первых, эта близость увеличивает производство продуктов питания, способствуя росту населения. Во -вторых, это предоставляет возможности для дальнейшего расширения вашей территории. Тем не менее, важно гарантировать, что города не установлены вдали от судоходных рек. Даже если у вас есть город, не расположенный на одном, он все равно может оставаться городом без каких -либо проблем.
В других частях игры пехота Kispoko nena’to потенциально может быть одним из самых влиятельных подразделений, учитывая правильные условия. Сбор многочисленных уникальных ресурсов значительно повышает их силу, что делает их грозными военными силами. Тем не менее, эта вновь обретенная власть также приводит к территориальной экспансии по мере роста их населения. По сути, племя Шони становится значительной военной и демографической силой в игре.
S-Tier: Норман
- normannitas — земельные подразделения получают +1 движение, когда уступают и сухопутные единицы, прилегающие к побережью, получают +5 боевых сил. +30% производство в направлении построения белой башни.
- Chevaler— Норман уникальный кавалерийский блок. +3 Боевая сила против более медленных единиц. Игнорирует зону контроля
- Sokeman — Норман уникальный поселенец. Гражданское подразделение, способное создать новые города. Получите средневековые стены в центре города, когда создается новый город.
- Donjon — Норман уникальный квартал. Создан путем построения Бейли и Мотта в том же районе. Получите бесплатный блок Chevaler по завершению.
- bailey — +4 культура. +1 Культура смежности для средневековых стен и чудес. Норманский уникальный построение культуры и укрепление. Нестарелый. Все укрепленные районы должны быть завоеваны, чтобы захватить урегулирование.
- motte — +4 счастье. +4 Счастье, если поместить на грубую местность. Счастье прилегающего для чудес. Норман уникальный счастье и укрепление. Нестарелый. Все укрепленные районы должны быть завоеваны, чтобы захватить урегулирование.
В эпоху разведки норманны являются отличным выбором для большинства игроков из -за их бонусов, которые хорошо согласуются с устаревшими целями возраста. Вступительные наземные подразделения выиграют от увеличения скорости движения +1, что оказывается невероятно полезным при попытке установить поселения на далеких территориях. Это преимущество не только ускоряет поселенцев, но и позволяет более быстрое движение военных единиц, снижая риск быть уязвимым по прибытии. По сути, их ловкость в этом возрасте становится удивительно полезной.
1. Кроме того, они могут похвастаться исключительной кавалерийской единицей в шевалере, оказавшись грозным против армий, в которых преобладают пехотные единицы. Приобретение уникального района, Донджон, предоставляет вам один из этих влиятельных подразделений, что делает норманскую силу, с которыми можно считать военными. Кроме того, командир армии Сокмана Страны городские стены для новых городов, которые поддерживают как силу Бейли, так и Мотта.
2. Наряду с этим, они обладают первоклассным кавалерийским подразделением в шевалере, предлагая сопротивление против армий, в которых много используется пехотные единицы. Создавая Донджон как уникальный район, вы получите одно такое подразделение бесплатно, сделав нормансцев страшным военным присутствием. Более того, командир армии Сокмана оснащена новые города с автоматическими городскими стенами, что усиливает как потенцию Бейли, так и Мотта.
3. Кроме того, их кавалерийский подразделение в Chevaler является исключительным и представляет собой проблему для армий, которые полагаются на пехотные единицы. Получение донджона в качестве уникального района приводит к получению одного из этих влиятельных подразделений без дополнительных затрат, превращая норманнов в страшную военную силу. В довершение всего, командир армии Сокмана предоставляет новые города с городскими стенами автоматически, повышая эффективность Бейли и Мотта.
4. Примечательно, что они могут похвастаться исключительным кавалерийским подразделением в шевалере, которая сильна против армий, построенных вокруг пехотных единиц. С приобретением Donjon в качестве уникального района вы получите одно такое подразделение без дополнительных затрат, подняв норманнов до боящейся военной власти. Чтобы ухудшить ситуацию для своих врагов, командир армии Сокмана автоматически обдумывает новые города городскими стенами, усиливая как Бейли, так и Мотт.
5. Другими словами, у них есть выдающаяся кавалерийская подразделение в шевалере, которая доказывает неприятным для армий, полагающихся на пехотные подразделения. Донджон, уникальный район для приобретения, предоставляет вам одну из этих влиятельных подразделений без дополнительных затрат, что делает норманскую военную силу, которую следует уважать. Кроме того, командир армии Sokeman предоставляет новые города с городскими стенами, что укрепляет как Бейли, так и Мотт.
6. Таким образом, они обладают впечатляющим кавалерийским подразделением в шевалере, которая предлагает проблемы для армий, в которых преобладают пехотные подразделения. Обеспечивая Донджона в качестве уникального района, вы получите одну такую грозную подразделение без дополнительного обвинения, превратив норманнов в боязную военную организацию. Кроме того, командир армии Sokeman предоставляет городские стены для новых городов автоматически, усиливая силу Бейли и Мотта.
A-Tier Исследовательские Цивилизации
A-Tier: Чола
- samayam — +1 Торговый маршрут от действий по улучшению торговых отношений. +30 % производства в направлении строительства храма Брихадесварара.
- kalam — chola уникальная военно -морская единица. +1 Дополнительная атака за ход, если позволяет движение.
- Ottru — chola уникальный военно -морской командир. Имеет +1 движение и большее зрение. Противоборство военных подразделений в радиусе командования получают -3 боевой силы.
- пятьсот лордов — chola ulious Quarter. Создан путем построения анджуваннам и маниграммы в том же районе. +5 Диапазон торговых маршрутов земли и диапазон военно -морских торговых маршрутов.
- Маниграммам — +4 счастье. +1 Золото прилегая для прибрежной местности, судоходных рек и чудес. +50% производство в отношении военно -морских единиц. Чола уникальное золото и военное здание. Нестарелый. Должен быть размещен рядом с побережью.
- anjuvannam — +5 золото. +1 Золото прилегая для прибрежной местности, судоходных рек и чудес. +50% производство в отношении военно -морских единиц. Чола уникальное золото и военное здание. Нестарелый. Должен быть размещен рядом с побережью.
В эпоху открытия мощный флот имеет значительное влияние, и Чола обладает грозным оружием для военно -морского боя. Калам способен дважды запустить атаки в нескольких ситуациях, в то время как Ottru ослабляет вражеские силы. Когда они работают вместе, они делают наступление на море, которое немногие могут противостоять.
Чола обладает преимуществами в торговле, что позволяет им расширить свою сеть торговых путей и увеличить диапазон, в котором они могут быть установлены. Это может помочь построить существенную казначейство и способствовать хорошим отношениям с другими цивилизациями. Тем не менее, важно отметить, что Чола может отставать в научных достижениях, поэтому альянсы будут иметь решающее значение, чтобы оставаться конкурентоспособными. Кроме того, если ваша империя в первую очередь имеет выход на выставлен на нет на выходе на выставлен болью большие выхода на выставлен на нет в возраст древности, Chola может быть не лучшим выбором, поскольку прибрежный доступ для них весьма полезен.
A-Tier: Минг
- Большой канон yongle — +50% наука в столице. -15 Наука за очередь для каждой социальной политики, но не традиции, прорезится. +30% производства для построения запретного города.
- xunleich — уникальная пехотная подразделение. +4 Боевая сила в безликих плитках. Имеет атаку дальнего действия.
- Мандарин— уникальный торговец. Гражданское лицо, которое может установить торговый путь для импорта ресурсов из иностранного урегулирования. +100 золото при использовании движения создания дорожного движения.
- Ming Great Wall — +5 культура. +1 Прилегая золота для обогащения зданий и улучшений. Мин уникальный улучшение. Нестарелый. Считается укреплением, +6 силой борьбы при защите. Не удаляет бонусы склада на плите. Может быть построен только в линии. Не может ветвь или вилка.
Цивилизация Мин может похвастаться значительными преимуществами, особенно в эпоху разведки. Суммально управляя своими ресурсами, они потенциально могут опережать других в технологическом прогрессе. В вашем капитале наука получает прямое увеличение на 50%, что является значительным преимуществом. Тем не менее, остерегайтесь потенциальных ловушек. Для каждой социальной политики, которую вы принимаете, научное производство уменьшается на 15. Поэтому желательно расставить приоритеты в традициях, когда это возможно, чтобы избежать негативного воздействия на ваш научный рост. Если вы можете нанести удар по этому балансу, награды могут быть существенными.
Великая стена Мин служит нескольким целям, включая мощную защиту от атак, сохранение культуры и приобретение золота. Кроме того, мандарин является отличным выбором для создания золота при строительстве дорог. Хотя это может быть не самой грозной военной подразделением в эту эпоху, Xunleichong может быть мудрым выбором, если вы можете поместить их на плоскую или безлискую местность.
B-Тайер Эксплорейшн Сивс
На этом уровне вы столкнетесь с процветающими цивилизациями, имеющими умеренный набор преимуществ. Они, как правило, надежны и могут стать исключительно мощными в определенных сценариях, но они часто превосходят в определенных областях, а не являются универсалами.
B-Тир: Аббасид
- Мадина — Получите 30 золота за каждое сельское население города, когда вы создаете специалиста. (Масштаб по скорости игры).+30% производства для построения дома мудрости.
- mamluk — уникальный кавалерийский блок Abbasid. При размещении на вашей территории получите +1 боевую силу для каждого городского населения в этом поселении. Игнорирует зону контроля. Имеет более низкую силу боя, чем другие кавалерийские единицы.
- ‘alim — великий человек с одним зарядом. Может быть обучен только в городах с улементной, а конкретная алим получает случайность. Каждая алима может быть получена только один раз. Увеличение затрат на обучение алиме.
- ulema — abbasid уникальный квартал. Создан путем построения Мадраса и мечети в том же районе. +1 наука всем специалистам в этом городе.
- Мадраса — +5 наука. +1 Наука прилегая для кварталов, научных зданий и чудес. Аббасид уникальный научный здание. Нестарелый.
- мечеть — +4 счастье. +1 Культура прилегая для счастья смежности для культурных зданий и чудес. Разблокирует способность основать религию. Аббасид уникальный счастье. Нестарелый.
Аббасидная цивилизация имеет свои преимущества при эффективном использовании, предлагая многочисленные льготы. Чтобы воспользоваться этими преимуществами, вы должны стратегически управлять своими поселениями и установить их надлежащим образом. Для каждого сельского населения города, на который вы назначаете специалиста, вы получаете 30 золотых. Более того, завершение района Улема значительно увеличивает науку, предоставляя дополнительную +1 науку всем специалистам города. Мамлуки также стоит рассмотреть; Они могут расти в обороне. Ваша кавалерия набирает дополнительную силу боя для каждого городского населения в пределах поселения при размещении там.
Для тех, кто умеет производить и стратегически размещать специалистов в ваших районах, эта цивилизация может подойдет вам. С другой стороны, если вы не так уверены в понимании этой механики или предпочитаете более простой подход, существуют другие цивилизации, которые требуют менее тонкой настройки для эффективного использования.
B-Тайр: Гаваи
- moananuiakea — Получить 25 культуры каждый раз, когда поселение расширяется на морскую местность.+1 Счастье на рыбацких лодках. +30% производство в направлении построения Hale O Keawe.
- leiomano — Гавайский уникальный пехотный отдел. +3 Боевая сила против пехотных и кавалерийских единиц. Получает культуру от победы над вражескими единицами.
- Кахуна — Гавайский уникальный миссионер. Имеет действие, чтобы исцелить соседние подразделения. Получите 25 золота, когда вы конвертируете урегулирование.
- lo’i kalo — +3 еда и +2 производство. Смежные фермы получают +1 культуру. Гавайское уникальное улучшение. Нестарелый. Не удаляет бонусы склада на плите. Должен быть размещен на лугах или тропическом.
Для любителей океана, ищущих приключений в эпоху разведки, выбор цивилизации на Гавайях предлагает стратегическое преимущество. Черта Moananuiakea позволяет вам зарабатывать 25 культур каждый раз, когда один из ваших поселений расширяется на морской местности, и вы также получаете дополнительную точку счастья для каждой рыбацкой лодки в вашем домене. Хотя эти бонусы могут не показаться существенными индивидуально, строительство прибрежной империи, безусловно, будет значительно накапливать эти преимущества.
Как геймер, я обнаружил, что Leiomano — это непогрешимое пехотное подразделение, которое может похвастаться боевым преимуществом +3 по сравнению с другими пехотными и кавалерийскими подразделениями. Учитывая, что эти типы составляют большинство наземных подразделений, с которыми они столкнутся, это удобное преимущество без каких-либо необычных предпосылок. Lo’i Kalo, с другой стороны, является универсальным зданием, которое надежно выпускает продукты питания, производство и культуру в большинстве сценариев. Гавайи, возможно, не казаться ярким или трудным для освоения, но эта цивилизация предлагает восхитительный спектр солидных преимуществ, на которые легко использовать последовательно.
B-Тier: Inca
- apus — может работать горная местность. +2 еда и +1 производство на горной местности. +30% производства в направлении построения Мачу -Пикчу.
- warak’q — Уникальный блок. Имеет +1 движение и игнорирует штрафы перед грубой местностью. +5 Боевая сила при атаке с грубой местности.
- chasqui — Уникальный разведчик с движением +1. Увеличен зрелище, которое игнорирует горы и грубую местность.
- Ферма террасы — +6 еда. Уникальное улучшение инков. Нестарелый. Не удаляет бонусы склада на плите. Должен быть помещен на грубую местность, прилегающую к горе.
Цивилизация инков может быть эффективно использована с некоторым стратегическим планированием, но в случае размытия они ловят, они предлагают многочисленные полезные возможности. Выбор этой цивилизации идеально подходит, если вы планировали свою территориальную экспансию в их пользу в возрасте древности. Это связано с их силой, вытекающей из использования горных плиток. Если вы установите свои города возле больших горных хребтов, вы получите существенную выгоду от инков.
Как игрок в этой цивилизации, я могу покорить и выращивать горные территории для увеличения продуктов питания и ресурсов. Усовершенствование террасовой фермы предлагает впечатляющее увеличение производства продуктов питания на +6, ускоряя мою территориальную экспансию. Кроме того, скаут Chasqui является отличным инструментом для пересечения отдаленных земель, обеспечивая дополнительное движение и обход гор и бурных территорий, что позволяет мне быстро наметить новые континенты. Однако, если в моих границах не так много гор, я могу упустить ценные преимущества, делая эти функции более ситуативными, а не повсеместно полезными.
B-Тир: Сонгай
- Tarikh Al -Sudan — +2 емкость ресурсов в городах на судоходных реках, и ваши торговые корабли не могут быть разграблены на судоходных реках. +30% производство в направлении построения гробницы Аскии.
- Золотая браслета пехота — Уникальное пехотное подразделение Songhai. +5 Боевая сила на ресурсных плитках. +100% золото от грабежа торговых маршрутов.
- tajio — уникальный торговец Songhai. Гражданское лицо, которое может установить торговый путь для импорта ресурсов из иностранного урегулирования. Когда вы создаете торговый маршрут, получите 100 золота, если это торговый маршрут как минимум с 1 судоходной рекой.
- caravanserai — +5 золото. +1 Ресурс смежности для судоходных рек и ресурсов. Сонхай уникальное улучшение. Нестарелый. Не удаляет бонусы склада на плите. Должен быть построен на пустыне или равнинах.
Эта цивилизация, известная как Сонхай, превосходит накапливание богатства. Если вы стремитесь собрать золото, эта цивилизация может быть для вас отличным выбором. Тем не менее, следует отметить, что они имеют несколько ограниченный охват. Черта Tarikh Al-Sudan, которая повышает емкость ресурсов в городах на судоходных реках, полезна, потому что эти слоты могут быть дефицитными. Кроме того, улучшение Caravanserai и торговец Tajiro являются исключительными при создании золота.
Проще говоря, в этой установке не так много разнообразия. Другие аспекты, такие как влияние, счастье, культура и наука, могут столкнуться с проблемами. Хотя вы можете приобрести эти здания со своим золотом в городах, будьте готовы к каким -либо конкуренции, чтобы идти в ногу с другими. Пехота золотых браслетов, которая повышает бою на 5 на ресурсных плитках, может послужить хорошим защитным выбором, если он будет стратегически позиционировать, но помните, что его эффективность в значительной степени определяется макетом карты, а не вашей позицией для урегулирования, что делает ее несколько хитрым, чтобы максимизировать его потенциал.
C-Тир Эксплорэшн Сивс
Эти цивилизации не обязательно плохой выбор, но они, как правило, более специализированы или требуют конкретной стратегии, которая может лучше подходить для продвинутых игроков из -за их уникальной динамики игрового процесса.
C-Тир: Маджапахит
- Негара — все города, кроме капитала, получают +1 специалист. После эпоха разведки специалисты становятся неактивными, пока вы не увеличиваете лимит. +30% производство в направлении построения боробудура.
- cetbang — Маджипахит уникальный военно -морской единицу. +5 Боевая сила против военно -морских единиц. Может разграблить в 2 плитки для 1 движения.
- pedana — Махапахит уникальный разведчик с движением +1. Увеличен зрелище, которое игнорирует горы и грубую местность.
- pura — Majapahit уникальный квартал. Создан путем построения Канди Бентар и Меру в том же районе. Получите 1 реликвию после завершения.
- meru — +5 счастье. +1 Счастье соседства для горов и чудес. +2 счастье на естественных чудесах. Маджапахит уникальное строительство счастья. Нестарелый.
- Candi Bentar — +5 культура. +1 культура прилегающей местности, судоходные реки и чудеса. Маджапахит уникальное здание культуры. Нестарелый.
Маджапахит — хороший вариант, если ваша местность разнообразна. Меру дает радость в горных регионах, чудесах и еще большем счастье с естественными чудесами. Кэнди Бентар превосходен в создании культуры на береговых линиях, реках и чудесах, но может быть сложно полностью использовать эти преимущества. Даже когда вы строите район Пура, объединяя оба, получая одну реликвию редко, значительно влияет на ваше решение. Более того, в то время как Негара предоставляет дополнительный специалист, это преимущество вряд ли будет для вас изменением игры.
Маджапахит имеет свои сильные стороны. Учитывая благоприятные условия, они могут генерировать хорошее количество культуры, и с дополнительными PURAS они могут стать надежным поставщиком реликвий. Кроме того, подразделение для пупора CetBand впечатляет, повышает силу боевых действий на 5 против военно -морских единиц противника, что особенно выгодно в возрасте, где доминирует морские путешествия. Тем не менее, маджапахиту не хватает определенного единства, и не всегда может быть в своих лучших проявлениях из -за их ситуационного характера, что делает трудности последовательно максимизировать их потенциал.
C-Тир: Spain
- Siglo de Oro — +15% золота для преобразования города в город или +30% в далеких землях. +30% производство в направлении построения эскориала EL.
- tercio — Испанский уникальный пехотный отдел. Имеет более высокую силу боя. Смежные единицы получают +3 боевую силу против кавалерийских единиц (бонус применяется только один раз).
- conkistador — великий человек с одним зарядом. Может быть обучен только в городах с причалом, а конкретный полученный конкистадор является случайным. Каждый конкистадор может быть получен только один раз и может быть активирован только в отдаленных землях. Увеличение затрат на обучение конкистадора. Всегда может отправиться в океан.
- Plaza — Испанский уникальный квартал. Создан путем построения CASA Concimentiory и Casa de Contratacion в том же районе. +2 золота в этом поселении для каждого поселения в отдаленных землях.
- Casa Consumentorial — +5 культура. +1 Культура смежности для кварталов и чудес. Испанский уникальный здание культуры. Нестарелый. Должен быть построен на родине, прилегающих к побережью.
- casa de intatacion — +5 золото. +1 Золото прилегая для судоходных рек, ресурсов и чудес. Испанское уникальное золотое здание. Нестарелый. Должен быть построен на родине.
Испания, безусловно, не слабая или низкая цивилизация; Он предлагает многочисленные возможности для получения золота, особенно через площадки площади, которые могут быть важным источником, если вы установите много поселений в отдаленных землях. Однако по сравнению с некоторыми другими цивилизациями, которые имеют доступ к мощным аспектам, генерирующим золото, Испания может не выделиться значительно уникальными способами.
По сути, хотя полезно снизить стоимость превращения городов в города во время золотого века, это может не изменить ход вашей эпохи. Tercio-это эффективный счетчик против кавалерийских армий, но он отстает по сравнению со многими влиятельными военными подразделениями из других цивилизаций в этом возрасте.
Смотрите также
- Рейтинг любовных интересов Сон Джину в одиночном прокачке: кто украл его сердце?
- Объяснение отношений Тима Брэдфорда из «Новичка» и Люси Чен
- Как смотреть все сериалы «Йеллоустон» в хронологическом порядке
- Сколько лет главным героям каждого сезона «Очень странных дел»?
- Судьба каждого главного героя в конце «Сынов анархии»
- СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE
- Как посмотреть IGN Fan Fest 2025 и чего стоит ожидать
- Новый релиз One Piece стал самым рейтинговым аниме 2024 года
- 10 лучших фильмов братьев Уайанс в рейтинге
- 10 фактов о «Фантастической четверке», которые вы не знали
2025-02-27 20:59