Краткое содержание
- Поклонники с нетерпением ждут выхода продолжения Hollow Knight, Silksong, демонстрирующего новые настройки и возможности игрового процесса.
- Silksong должна сохранить очарование оригинального Hollow Knight, сочетая темную эстетику с надеждой и уникальным повествованием.
- Silksong должна сохранить приятную игровую механику Hollow Knight, одновременно улучшая кривую обучения для новичков.
Как заядлый геймер, потерявший бесчисленное количество часов в увлекательном мире Hollow Knight, я должен сказать, что персонажи и битвы с боссами оставили во мне неизгладимый след. Тонкости предыстории каждого персонажа и уникальная механика битв с боссами сделали эту игру незабываемым событием.
Выпущенная независимой игровой студией Team Cherry в 2017 году, известная 2D-приключенческая игра с боковой прокруткой Hollow Knight получила почти безупречные отзывы, была продана тиражом более трех миллионов копий и получила множество наград, возрождая новую жизнь. энтузиазм по поводу инди-игр. Благодаря уникальному сочетанию инноваций и ретро-2D-изображений с боковой прокруткой в сочетании с щедрой сердечной помощью игра покорила геймеров по всему миру.
После недавнего триумфа Team Cherry еще в 2019 году представила продолжение под названием Hollow Knight: Silksong, продемонстрировав предстоящую игру в трейлере. Однако, когда мы обновляем эту статью, прошло уже более пяти лет с момента анонса, а Silksong еще не появилось. Нетерпеливое ожидание среди поклонников заветной игры ощутимо, и сиквел Hollow Knight остается одной из самых ожидаемых игр на (не столь близком?) горизонте. Хотя у энтузиастов есть список желаемых функций игры, простая истина заключается в том, что в основном они просто хотят в нее поиграть.
Первой в их списке желаний стоит сама игра
Фанаты более чем готовы сыграть в Hollow Knight: Silksong
Трейлер «Hollow Knight: Silksong» в 2019 году заставил фанатов с нетерпением ждать его выхода, предлагая дразнящие образы свежего окружения, противников, компаньонов и поселений, а также предложения новых особенностей игрового процесса. Однако путь к завершению игры был совсем не быстрым.
- Hollow Knight: Silksong был анонсирован 14 февраля 2019 года.
- В обновлении указывалось, что игра выйдет в конце 2022 или начале 2023 года.
- В мае 2023 года команда Cherry объявила, что все еще усердно работает над игрой.
Изначально игра планировалась к запуску на PlayStation. Однако вместо этого Microsoft обнародовала планы по выпуску игры на Xbox, что могло добавить новую рабочую нагрузку и потенциально вызвать задержку выпуска. Интересно, что Team Cherry намекнула на расширение игры с момента ее первоначального анонса в 2017 году и подтвердила эту точку зрения в 2023 году, предполагая, что игра превзошла их первоначальные ожидания.
Независимо от ситуации, энтузиасты игры нетерпеливы и не стесняются своего желания играть. Сообщение Reddit в r/HollowKnight ясно демонстрирует нетерпение по поводу задержки. Пользователь PaulTheCarman советует: «Вам всем нужно успокоиться. Я хочу Silksong так же сильно, как и вы, но есть и другие игры, доступные для игры». Однако похоже, что волнение геймеров, независимо от того, подпитывается ли оно терпением или нет, потребует от них большего ожидания.
Silksong необходимо сохранить очарование Полого Рыцаря
Продолжение не может быть слишком большим для своих штанов
Как преданный фанат, я часто размышлял над тем, почему некоторые сиквелы не дотягивают до своих предшественников. Кажется, что разработчики иногда стремятся к самопревзойдению вместо того, чтобы расширять существующее совершенство, что приводит к множеству раздутых игр, которые отклоняются от того, что изначально делало их великими. К счастью, Hollow Knight: Silksong не из таких. Он должен сохранить очарование оригинальной игры, гарантируя, что она останется верной своим корням, исследуя новые миры приключений.
В сфере Темного Фэнтези Hollow Knight разделяет эстетику таких игр, как Elden Ring. Однако что отличает Hollow Knight от других, так это его способность привносить теплоту и очарование в мрачный игровой процесс. Это очарование проистекает из акцента игры на повествовании, что является редкостью для игр в стиле Метроидвания. Рассказы об этих простых жуках в Hollow Knight, происходящие на фоне столь глубокого мрака, могут удивительно вызывать нежные эмоции.
- Цветовая палитра Hollow Knight в целом темная, но в ней также присутствуют яркие зеленые, синие и золотые цвета.
- Игровой дизайн Hollow Knight хвалят за то, что боковой скроллер накладывает множество различных уровней перспективы, но никогда не сбивает игрока с толку относительно того, где происходит действие.
В мире Hollow Knight вы найдете мрачную обстановку, кишащую насекомоподобными существами. Несмотря на зловещие черно-серые оттенки, эта игра представляет собой нечто большее, чем просто отчаяние. Есть воодушевляющие моменты, которые ярко сияют на фоне тьмы, предлагая проблески надежды. Что отличает Hollow Knight от других, так это не только уникальное тихое звуковое оформление, но и захватывающий сюжет.
Геймплей и движения Silksong должны копировать Hollow Knight
Но это может улучшить кривую обучения
Одним из аспектов, который привлекает поклонников игры Hollow Knight, является ее сложная механика и плавные движения персонажей. По мере развития персонажа Полого Рыцаря он открывает широкий спектр двигательных способностей, таких как прыжки, прыжки на пого, скольжение и рывок. Игроки перемещаются по сложным картам и разнообразным сценариям, сражаясь со сложными боссами, применяя сложные схемы атак. Опытные геймеры выражают чувство удовлетворения, освоив эти движения.
Один из фантастических аспектов этой игры заключается в ее отзывчивых механизмах прыжков. Игроки могут выполнять высокие или низкие прыжки в зависимости от того, насколько сильно они нажимают клавишу прыжка. Овладение этим навыком имеет решающее значение, поскольку оно становится жизненно важным на более поздних этапах игры, где точные прыжки и отклонения могут определить исход битвы с боссом – выйдете ли вы победителем или нет. Восхитительные движения и механика этой игры часто отмечаются критиками как одна из ее выдающихся особенностей.
- Игроки могут использовать игровую механику, чтобы ползать и подпрыгивать по стенам.
- Игроки также могут использовать функции нанесения урона.
Как геймер, увлекающийся Silksong, я был очарован ее сложным игровым процессом, но есть области, где он мог бы быть еще лучше. В Hollow Knight были моменты, которые было трудно уловить, например, освоение определенных прыжков или пого-хопа, которые впоследствии оказались решающими для успеха. Silksong может улучшить впечатления игрока, найдя золотую середину между предоставлением достаточного руководства и сохранением чувства открытия и достижения, возникающего в результате обучения и преодоления проблем в игре.
Silksong необходимо добавить свой инструментальный аспект
Он также должен предоставлять некоторые базовые функции комфорта.
В последнем трейлере игры Silksong выделяется одна интригующая деталь: под полосами здоровья Хорнета появляются новые символы. Поклонники предполагают, что эти символы могут обозначать различные предметы, которые Хорнет может использовать во время своего путешествия по миру. На данный момент мы мало что знаем об этих инструментах, но, судя по предыдущим трейлерам, кажется вероятным, что у Хорнета будет крюк-кошка и бросаемое устройство, похожее на бомбу-липучку, для нанесения урона. Некоторые даже предполагают, что Silksong может заменить этими инструментами систему заклинаний Hollow Knight.
- В Hollow Knight талисманы можно надеть только сидя на скамейке.
- Игроки могут получить 45 талисманов, но держать под рукой только 40 и экипировать пять за раз.
Как геймер, я считаю, что систему карт Silksong можно улучшить, учась на опыте Hollow Knight. Вместо того, чтобы жертвовать слотами для очарования ради видимости карты, возможно, они могли бы разработать систему, в которой мы могли бы легко видеть свое местоположение на карте, не ставя под угрозу настройки инструментов. Эта переработанная настройка также может предложить больше точек быстрого перемещения и размещения скамейки, что сделает исследование более плавным и позволит обновлять игру по мере ее прохождения.
Silksong требует запоминающихся персонажей
Персонажи и их истории действительно продаются Hollow Knight
В мире Hollow Knight персонажи вдыхают в него жизнь. Например, у игроков возникает знакомая связь с Корнифером, NPC, который продает карты и напевает характерную мелодию, оставляя бумажные следы, сигнализирующие о его присутствии, что позволяет игрокам купить карту. Такие персонажи, как Зоте, Тисо и Квиррел, также дают представление о мире Hollow Knight и его обитателях. Эти уникальные личности, а также их сложные и зачастую эмоциональные предыстории вызывают любовь к миру бесчисленных поклонников.
- Путешествуя из-за пределов Халлоунеста, Зот пришел, чтобы выполнить обещание, и назвал свой ноготь «Губитель жизни».
- Дерзкий искатель приключений, Тисо ищет Колизей Дураков, чтобы найти вызов и сразиться с его щитом и своим «смертельным сюрпризом».
Чтобы игроки были заинтересованы в своем мире, Silksong должна представить очаровательных персонажей, сопоставимых с персонажами в оригинальной игре. Тизер игры демонстрирует множество новых персонажей, которые присоединяются к повествованию, пока главная героиня Хорнет отправляется в свое новое путешествие. Сохранение этого уровня глубины и эмоциональной привязанности в значительной степени будет способствовать тому, что Silksong станет достойным продолжением.
Боссы Silksong должны превзойти своих предшественников
Он также должен позволять использовать систему эталонных тестов.
Поскольку Hollow Knight заимствована из серии Souls, создание интригующих персонажей-боссов является жизненно важным аспектом игры. От далёкого Ложного Рыцаря до изящных Лордов-Богомолов, Hollow Knight предлагает широкий спектр уникальных битв с боссами, каждый из которых имеет свою особую механику и динамику. Например, игроки часто называют Гримма незабываемым боссом, потому что его бой похож на танец. Фактически, Гримм даже кланяется зрителям перед тем, как вступить в бой. Если игрок опозорит Гримма, напав на него во время лука, он приходит в ярость, что делает битву с боссом более сложной.
- Ложный рыцарь, обладающий сильной и быстрой формой мечты под названием «Неудавшийся чемпион», является боссом, хранящим герб города, который игроки должны получить, чтобы войти в Город слез.
- Чтобы безопасно пройти через Деревню Богомолов, игроки могут победить Лордов Богомолов, но это не обязательный бой с боссом.
Чтобы обеспечить процветание Silksong, ей необходимо преуспеть в разработке жестких, но честных сражений с персонажами-боссами. Особенностью, которая может понравиться фанатам, может стать система контрольно-пропускных пунктов для боссов. Хотя сложность Hollow Knight является частью его очарования, существует грань между сложностью и разочарованием, и игроки часто переигрывают уровни из-за требования игры повторять более ранние этапы, прежде чем снова встретиться с боссом, что больше склоняется к разочарованию, чем к вызову.
Несмотря на то, что от Team Cherry уже довольно давно не было вестей, фанаты с нетерпением ждут новой игры и рады узнать официальную дату ее выпуска. Влияние, которое Hollow Knight оказал на игровой мир, в значительной степени способствовало растущему ажиотажу вокруг Silksong. Тем не менее, нам придется подождать и посмотреть, продолжит ли сиквел наследие, заложенное его предшественником.
Смотрите также
- Обзор 6 серии 2 сезона «Кольца власти»: сериал решает одну проблему, но создает другую
- Почему Спенсера Рида нет в 16 сезоне «Мыслить как преступник»?
- 10 ретконов, которые исправили самые большие ошибки любимых кинофраншиз
- Поклонники WWE оплакивают Сида Вишеса после того, как легенда рестлинга умерла в 63 года после битвы с раком
- Джордж Мартин анонсирует выпуск «Дома Дракона… раскраски»
- Обзор гражданской войны
- Блич: объяснение отношений Ичиго и Орихиме
- Почему Сара Дрю ушла из «Анатомии страсти»?
- Обзор премьеры Кайдзю № 8
- 10 событий DC, которые никогда не станут экранизациями
2024-08-21 00:20