Как человек, который следил за серией Assassin’s Creed в течение многих лет, я должен признать, что это была настоящая поездка на американских горках с последней разработкой Assassin’s Creed Shadows. Снижение цен, безусловно, облегчило мой кошелек, но отмена Season Pass и отсрочка до 2025 года немного разочаровывают.
В ответ на отмену Season Pass, отсрочку раннего доступа и перенос даты выпуска на 2025 год Ubisoft снизила цену коллекционного издания игры Assassin’s Creed Shadows, действие которой происходит в Японии, на 50 долларов.
В сообщении Discord разработчик сообщил, что они снизили цену до 229,99 долларов с предыдущих 279,99 долларов. Они также упомянули, что некоторые из первоначально обещанных дополнений больше не будут включены в пакет.
Ubisoft была пионером в выпуске игр по модели «раннего доступа», которая, как утверждают некоторые критики, является просто стратегией, позволяющей фанатам платить больше денег за игры, которые на момент официального выпуска по сути являются однопользовательскими. стандартное издание придется ждать еще три дня.
Ранее Ubisoft заявляла, что у Assassin’s Creed Shadows будет только одна дата выпуска вместо запланированных двух, а именно 12 и 15 ноября. Позже они объявили, что выпуск этого сингла состоится 14 февраля 2025 года, после задержки по сравнению с первоначальным графиком.
Тем не менее, возможность сыграть в Assassin’s Creed Shadows в день ее официального запуска, 12 ноября, была преимуществом Коллекционного издания. Кроме того, после отмены Season Pass фанаты, которые уже согласились заплатить 279,99 долларов, начали задаваться вопросом, как они получат ценность за свои деньги.
Спустя почти месяц с тех пор, как Ubisoft объявила об отсрочке и изменениях, они официально подтвердили снижение цены на Коллекционное издание! Мне не терпится увидеть, что останется прежним по сравнению с оригинальной линейкой, хотя некоторые детали дизайна могут измениться.
Специальное издание стоимостью $229,99 включает в себя саму игру, парную статую персонажей Наоэ и Ясуке, артбук, полноразмерную копию катаны-цубы Наоэ, карту мира, настенный свиток и две литографии в качестве дополнительных бонусов.
После презентации Assassin’s Creed Shadows, части франшизы, основанной в феодальной Японии, Ubisoft не получила ожидаемого рекламного отклика. Фанаты уже давно с нетерпением ждут этого титула.
Некоторые выразили разочарование по поводу неточностей в изображении Японии в игре, в результате чего команда разработчиков принесла извинения и заявила, что игра не предназначена для фактического представления истории, а вместо этого является «убедительным историческим вымыслом». Это произошло несмотря на то, что арт-директор Тьерри Дансеро всего за два месяца до этого сообщил iggn.ru, что Ubisoft стремилась сделать игру «насколько возможно аутентичной, чтобы соответствовать историческим событиям». .
Кроме того, они подчеркнули свое партнерство с внешними экспертами, такими как консультанты и историки. Однако, несмотря на постоянные попытки, они признали, что некоторые аспекты их маркетинговых материалов вызвали беспокойство среди японского сообщества. По этому поводу Ubisoft выражает глубокое сожаление.
Проблема возникла, когда изображение японской труппы исторической реконструкции было использовано в оформлении Assassin’s Creed Shadows без предварительного разрешения. Ubisoft выразила сожаление по поводу оплошности, но отказалась удалить иллюстрацию из артбука, включенного в коллекционное издание, которое, вероятно, уже напечатано. Группа реконструкции сочла этот ответ неудовлетворительным, но с тех пор Ubisoft публично не обращалась к этой проблеме.
Спор снова разгорелся, когда производитель фигурок PureArts изъял из обращения коллекционную статую Assassin’s Creed Shadows из-за опасений по поводу ее потенциально оскорбительного дизайна.
Поскольку фанаты уже недовольны задержкой, Assassin’s Creed Shadows теперь оказывается в прямой конкуренции с продолжением Sony Ghost of Tsushima, Ghost of Yotei, выпуск которого также запланирован на 2025 год. Эта предстоящая игра, как и Shadows, представляет собой экшен с открытым миром. приключенческий фильм, действие которого разворачивается в феодальной Японии, добавляя в список еще одного претендента.
Ив Гиймо, генеральный директор Ubisoft, сохраняет оптимизм. Во время недавнего финансового обсуждения он заявил: «Здесь много места для первоклассных игр, и эти две игры могут работать исключительно хорошо». Его цель — обеспечить незабываемые впечатления от игры с помощью концепции двух главных героев, предлагающей различные и дополняющие друг друга стили игрового процесса.
Уникальность Assassin’s Creed: Shadow заключается в двух главных героях: хитром убийце Наоэ и свирепом самурае Ясуке. Повествование игры перемещается между этими двумя персонажами, но игроки имеют свободу переключаться между ними, путешествуя по интерпретации Ubisoft открытого мира Японии в своем собственном темпе.
Смотрите также
- Решение головоломки «Виселица» в Silent Hill 2 Remake (тюрьма Толука)
- Где посмотреть каждую серию Хэллоуина «Гриффины» в 2024 году
- MechWarrior 5: Обзор кланов
- Обзор TCL Q85H
- Робби 2 — официальный анонс геймплейного трейлера
- 10 вещей, которые нужно знать, прежде чем играть в Metaphor: ReFantazio
- Все, что мы знаем о 2-м сезоне «Ходячих мертвецов: Мертвый город» (на данный момент)
- Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон – Обзор книги Кэрол
- Сургутнефтегаз префы прогноз. Цена SNGSP
- Обзор 3 сезона «Легенды о Vox Machina»
2024-10-22 16:13