Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Рубрика: Ведьмак

4 Удивительных Детали, Которые Вы Возможно Пропустили в Технологическом Демоверсии Ведьмак 4

Сиара Беркли была подтверждена как новая исполнительница роли Цири в предстоящей трилогии сериала «Ведьмак», заменив Джо Уайт. Так как эта серия фокусируется на старшей версии Цири, а не на ее молодом образе во время приключений Геральта, понятно почему используется новый актер озвучивания. Тем не менее, некоторые фанаты могут испытывать разочарование из-за недостатка опыта Сиары в озвучивании, что было отмечено в Behind the Voice Actors.

Ведьмак

Разработчики The Witcher 4 считают, что игра «Формируется в нечто особенное»

Как геймер я рад поделиться эксклюзивным инсайтом о передовых технологиях, лежащих в основе ‘The Witcher 4’, совместно разработанных нашей командой с Epic. Эта игра обещает непревзойденный игровой опыт в поразительном разрешении 4K/60fps. С каждым днем становится все очевиднее, что эта игра призвана стать исключительной, и поверьте мне, мы не можем дождаться момента, когда сможем раскрыть больше деталей!

Ведьмак

Появление Цири в техническом демо The Witcher 4 с некоторыми пояснениями. Она почти такая же, как и в The Witcher 3, но с двумя небольшими изменениями.

Представитель прессы из CD Projekt RED подтвердил эту деталь во время беседы с Kotaku. Он намекнул, что тот же дизайн персонажа был продемонстрирован в трейлере для ‘The Witcher 4’, представленном на The Game Awards в декабре. Однако это не точная копия Геральта из ‘The Wild Hunt’, так как были внесены две небольшие корректировки.

Ведьмак

Ведьмак 4: Всё новое подтверждено демо

Хотя демонстрация может показаться предварительным взглядом на ‘The Witcher 4’, важно отметить, что показанное не обязательно является геймплеем самой игры. Вместо этого это была технологическая демоверсия в пределах вселенной игры. Эта демоверсия предназначена прежде всего для демонстрации передовых технологий, которые существенно повлияют на создание погружающего открытого мира ‘The Witcher 4’. В то же время она предоставляет зрителям первое представление о том, как визуально и ощущением будет разворачиваться игра.

Ведьмак

Ведьмак 3: Дикая Охота: 9 Способов Сделать Вторую Прохождение Уникальным

В ваших предыдущих приключениях некоторые сюжеты могли быть сложными или иметь скрытые глубины, а определенные персонажи — хранить тайны, которые еще предстоит раскрыть. Однако вам нет необходимости повторно проходить те же пути.

Ведьмак

Демонстрация технологий CDPR, связанная с Ведьмак 4, намекает на ещё более грандиозные вещи в будущем

Разработчики четко дали понять, что демоверсия не является самой игрой, а скорее представляет собой пример того, как может выглядеть «The Witcher 4» и технологии, обеспечивающие его работу. Однако это может заставить многих задаться вопросом о том, будет ли настоящая игра более впечатляющей в визуальном плане.

Ведьмак

Новости игровой индустрии: Объяснение путаницы, связанной с техническим демо игры Ведьмак 4 от компании CD Projekt Red

Основной спор идет вокруг термина «техническая демо». Когда CD Projekt Red прояснила, что показанное содержимое не является превью геймплея The Witcher 4, а скорее демонстрацией возможностей Unreal Engine 5, это вызвало реакцию в сообществе. Пользователь DeadlyGreed предоставил подробные комментарии о технических аспектах, особенно подчеркивая реалистичную анимацию персонажей, особенно мышц лошадей. Хотя этот уровень детализации безусловно впечатляющий, многие геймеры быстро указали на то, что он не обязательно означает реальный геймплей. По сути, техническая демо демонстрирует визуальные возможности игрового движка, а не как будет играть игра. Это ставит вопрос: возможно ли преждевременное разжигание ожиданий со стороны CD Projekt Red без солидной игры для их поддержки?

Ведьмак

Разработчик The Witcher 4 говорит, что инструменты для его технического демо на PS5 ‘позволяют мне как художнику раскрыться’, и что CD Projekt Red будет использовать их ‘чтобы создавать еще большие вещи в будущем’

Как ярый поклонник, не могу не поделиться своим восторгом после того, как узнал от Уайета Джонсона, старшего директора по стратегии продуктов Unreal Engine, что каждый разработчик, использующий Unreal Engine, получит преимущества от недавно представленных инновационных демонстраций. Шоукейс сосредоточился на ‘The Witcher 4’ и её захватывающей технологической демонстрации, которая представила детально проработанное изображение региона Ковир с высокой частотой кадров (60fps), безупречно работающее на стандартной консоли PlayStation 5.

Ведьмак

Новости игр: Технологическая демоверсия The Witcher 4 от CD Projekt Red потрясает, но обманывает ли она?

Начнем с потрясающих визуальных эффектов, о которых все говорили. Технологическая демонстрация, по сути, создала шедевр, заставляя игроков ожидать его как долгожданный подарок на день рождения. Сочетание ярких цветов и тщательно проработанных окружений было больше чем просто красивым; это была произведение искусства. Один пользователь, commanderbreakfast, не смог скрыть своего восхищения, сказав: ‘Впечатляет, что им удалось заставить все это работать на стандартной PS5.’ Однако, как часто бывает с захватывающими превью, обычно есть подвох для увлеченных геймеров. Несмотря на впечатляющее визуальное шоу, многие напоминают нам, что технологические демонстрации тщательно планируются. Конечный продукт может не достичь таких же графических высот, особенно на стандартных консолях. Среди поклонников возникла поговорка: ‘Он выглядит хорошо, но сохраняйте реалистичные ожидания.’

Ведьмак

Ведьмак 4 «готовится стать чем-то особенным» с участием одних из лучших разработчиков, которые трудятся над этой ролевой игрой; говорит компания CD Projekt Red: «Наша команда полна волшебников!»

Похоже, разработчики из CD Projekt Red не могут избавиться от впечатления от своего впечатляющего технического демо, и нетрудно понять почему. От первого взгляда на сеттинг игры The Witcher 4 в ранее незамеченном королевстве Ковир до поразительно реалистичной анатомии лошадей — было много чего ожидать. Захватывающие визуальные эффекты и производительность трудно оставить без внимания, даже если они главным образом демонстрируют амбиции студии к этой игре и возможности их движка.

Ведьмак

Пагинация записей

Назад 1 … 8 9 10 … 20 Далее

Powered by PressBook Grid Dark theme