Четвертая часть ‘Ведьмака’ делает ставку на разработку сначала для консолей, чтобы обеспечить частоту кадров в 60 FPS, заявил технический директор

Согласно Чарльзу Трамблею, техническому директору CD Projekt RED, в беседах с Digital Foundry студия планирует больше сосредоточиться на разработке для консолей в будущих проектах. Этот сдвиг обусловлен проблемами, которые они столкнулись при создании игр для ПК и последующей адаптации к платформам с более низкими характеристиками, что особенно заметно было на примере Cyberpunk 2077 на PS4 и Xbox One. Для обеспечения плавного игрового процесса со скоростью 60 FPS на PlayStation 5 потребуются некоторые усилия.








