Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Рубрика: Ведьмак

Тизер The Witcher 5 оказался совсем не таким, каким я его ожидал.

Почти год назад следующая игра Witcher была официально анонсирована с красивым трейлером на The Game Awards. Трейлер показал, что Цири, ранее ключевой персонаж, стала ведьмаком, пошла по пути своего приемного отца. Разработка идет полным ходом, над игрой в настоящее время работает команда из 447 разработчиков.

Ведьмак

Игры The Witcher 4, 5 и 6 выйдут в течение 6-летнего периода.

Этот проект запускает новую трехчастную серию, и CD Projekt RED планирует выпустить все три игры в течение шести лет. Это говорит о том, что разработка The Witcher 5 и The Witcher 6 может быть быстрее, чем разработка предыдущих игр.

Ведьмак

CD Projekt Red подтверждает, что The Witcher 4 не выйдет в 2026 году, новая трилогия придерживается 6-летнего плана.

Прошло много времени с тех пор, как вышла The Witcher 3, и она стала поистине легендарной игрой. После трудностей разработки и запуска Cyberpunk 2077, а затем исправления его проблем, фанаты с нетерпением ждут следующую часть серии The Witcher и что последует за ней.

Ведьмак

Следующие три игры из серии The Witcher выйдут в течение шести лет.

На прошлой неделе CD Projekt Red объявила о своих финансовых результатах за третий квартал. В ходе последовавшей сессии вопросов и ответов генеральный директор Михал Новаковский повторил план компании выпустить три новые игры из вселенной Ведьмака в течение следующих шести лет. Это будет новая трилогия, в которой основной упор сделан на Цири в качестве главного героя, и она отделена от продолжающейся разработки ремейка оригинальной игры Ведьмака.

Ведьмак

Witcher 4, 5 и 6 всё ещё нацелены на невероятно амбициозное окно запуска.

Идея для этой игровой серии возникла в октябре 2022 года, примерно через семь месяцев после того, как CD Projekt Red впервые намекнула на новую Witcher RPG. Студия объявила, что хочет создать еще три игры после своей популярной трилогии, но в них не будет главным героем Геральт. Вместо этого фокус будет на новом главном персонаже, который в конечном итоге был подтвержден как более взрослая версия Цири. Они также раскрыли, что первый проект носит кодовое название Project Polaris, и что все три игры, созданные на Unreal Engine 5, планировалось выпустить всего за шесть лет — удивительно быстрый срок для проекта такого масштаба.

Ведьмак

Обновление по The Witcher 4 — это музыка для наших ушей.

CD Projekt недавно поделилась новостями о следующей игре Witcher, и это звучит очень многообещающе. Учитывая, что The Witcher 3 считается одной из лучших ролевых игр, когда-либо созданных, ожидания от продолжения невероятно высоки.

Ведьмак

Cyberpunk 2077 теперь является ‘основным источником дохода’ для CD Projekt, и продажи опережают The Witcher 3: Его последняя веха — ‘лучший результат, чем The Witcher 3 удалось достичь за тот же период после релиза’.

Cyberpunk 2077 достиг значительной отметки, продав более 35 миллионов копий. Хотя всё ещё отстаёт от общего количества The Witcher 3 в 60 миллионов (по состоянию на май), финансовый директор CD Projekt, Пётр Нелюбович, отмечает, что Cyberpunk 2077 достиг этой цифры быстрее, чем The Witcher 3.

Ведьмак

Команда The Witcher 4 приближается к 450 разработчикам, CD Projekt RED описывает планы по расширению Cyberpunk 2 Studios.

Хотя с 31 июля было добавлено всего три новых разработчика, это ожидаемо, учитывая, что полномасштабное производство началось почти год назад. Команда разработчиков выросла с 799 до 851 человек в этом квартале, при этом Cyberpunk 2 (также известный как Project Orion) пополнился на 21 человека. Другие проекты, такие как Project Sirius от The Molasses Flood и новая IP Project Hadar, показали меньший прирост команды.

Ведьмак

Директор The Witcher 3 называет Dispatch ‘Игрой года’, утверждая, что ИИ не смог бы её создать.

Команда, стоящая за удостоенной звания «Игра года» Dispatch, считает, что ИИ не смог бы создать её самостоятельно. Хотя директор видит потенциальную пользу от ИИ в игровой индустрии, он подчеркивает, что его не следует использовать для лишения разработчиков работы или замены человеческого творчества.

Ведьмак

„Я не думаю, что ИИ мог бы создать что-то подобное» Бывший директор The Witcher 3 о использовании ИИ в разработке видеоигр.

Rebel Wolves изначально использовали голоса, сгенерированные ИИ, при разработке The Blood of Dawnwalker. По словам Томашкевича, прослушивание этих голосов помогло им улучшить сюжет. Как только они убедились в повествовании, они перешли к записи с профессиональными актёрами. Это подчеркивает его взгляд на ИИ: это полезный инструмент для улучшения игр, но он не может заменить человеческую креативность. Это мнение разделяют разработчики Dispatch, игру, которую Томашкевич назвал «игрой года». Он твердо верит, что ИИ не мог бы создать игру, подобную Dispatch, подчеркивая незаменимость человеческого воображения.

Ведьмак

Пагинация записей

Назад 1 … 12 13 14 … 54 Далее

Powered by PressBook Grid Dark theme