Ведьмаку 4 не обязательно быть самой красивой игрой из когда-либо созданных.
Я работаю в этой индустрии уже некоторое время и знаю, что превью, показанные задолго до финальной версии игры, могут не полностью отражать конечный продукт. Это не значит, что мы должны оставаться безразличными к демоверсиям вроде Unreal Engine 5, которые демонстрируют потенциальные возможности игр, которые могут или не материализоваться в будущем. Тем не менее разумно управлять ожиданиями, чтобы избежать ситуации как с Cyberpunk 2077, когда финальный продукт не оправдал начальный ажиотаж.