Бывший продюсер Destiny и Halo говорит, что Live Service «лучше для разработчиков и игроков»
Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не согласиться с точкой зрения Джо Танга о том, что модель живого обслуживания превосходит как разработчиков, так и игроков. Я видел слишком много случаев, когда традиционная модель разовой покупки приводила к разочаровывающим впечатлениям. Как страстный геймер, я услышал от опытного инсайдера игровой индустрии, который…