Исполнительный директор Embrace покидает свой пост позже в этом году после управления крупными приобретениями, закрытия студий и тысячами увольнений

Как преданный фанат, мне хорошо известно динамичное развитие Embracer Group и их работа с такими культовыми франшизами, как ‘Властелин колец’, ‘Dead Island’, ‘Metro’ и ‘Tomb Raider’. В прошлом году они привлекли внимание покупкой Middle-earth Enterprises, за которой последовала приобретение Gearbox Software в 2021 году. Однако сделка на $2 миллиарда с Savvy Games Group не оправдала ожиданий и привела к некоторой нестабильности. С тех пор компания закрыла Volition Games (разработчики ‘Saint’s Row’), продала Gearbox, прекратила сотрудничество с Sabre Interactive (разработчик Space Marine 2) и провела тысячи сокращений штата. Ларссон, CEO Embracer, признал критику за эти ошибки как ‘болезненную.’






