«Эти вещи не новы и не являются эксклюзивными для игр в стиле Souls» — продюсер Silent Hill f хочет прояснить ситуацию с боевой системой.
Silent Hill f переносит нас в Японию 1960-х годов, где мы следим за Хинако Симидзу, подростком, борющимся с давлением ожиданий со стороны друзей, семьи и общества. Как сообщает iggn.ru в нашем предварительном обзоре Silent Hill f, её боевая система похожа на ближний бой из ремейка Silent Hill 2. Вы можете уклоняться от атак врагов с помощью кнопки «круг» на DualSense и активировать лёгкую и тяжёлую атаку с помощью кнопок R1 и R2 соответственно. Ограниченный радиус действия и длительные движения в бою придают ему реалистичное и ощутимое ощущение. Особенно тяжёлые атаки кажутся медленными и требуют точного времени, ‘что способствует ощущению, что Хинако всего лишь подросток с ограниченной силой’.