Anima: Gate of Memories 1 & 2 Remaster — Официальный трейлер даты релиза

В Anima: Gate of Memories 1 & 2 Remaster, вы испытате богатый и сложный сюжет. Ваши решения и действия непосредственно влияют на историю и определяют судьбу всех вовлеченных.
IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

В Anima: Gate of Memories 1 & 2 Remaster, вы испытате богатый и сложный сюжет. Ваши решения и действия непосредственно влияют на историю и определяют судьбу всех вовлеченных.

Добавьте в список желаемого в Steam, если вам интересно: https://store.steampowered.com/app/2231980/HELLREAPER/

00:00 — Критично: Предмет Silk & Soul от Chapel Maid (Bone Bottom)
Посмотрите новый трейлер обновления Ghost Demo в Cairn, визуально впечатляющей игре про выживание и скалолазание, созданной The Game Bakers. Обновление позволяет игрокам видеть призраков других альпинистов во время восхождения на гору Тензен. Соревнуйтесь с лучшими игроками, изучайте новые стратегии, наблюдая за другими, и многое другое! Обновление Ghost Demo доступно уже сейчас на PlayStation 5 (PS5)…
Далее “Cairn — Официальный трейлер обновления демо-версии Ghost.” »
Посмотрите трейлер обновления «Возвращение в замок Чудовища» в Disney Dreamlight Valley, онлайн-симуляторе жизни от Gameloft. Теперь игроки могут снова посетить замок Чудовища и узнать, что нового, с помощью Люмьера и Когсворта. Исследуйте жуткие секреты в мире «Красавица и Чудовище» благодаря обновлению «Возвращение в замок Чудовища», которое уже доступно на PlayStation 4 (PS4), PlayStation 5 (PS5),…
Далее “Disney Dreamlight Valley — Официальный трейлер обновления «Возвращение в замок Чудовища»” »

Во время интервью на Tokyo Game Show 2025, геймдиректор Pragmata Чо Ёнгхи и продюсер Наото Ояма объяснили, что первоначальная идея игры возникла, когда Ёнгхи задумался о луне. Затем он попросил команду придумать игровые концепции, действие которых происходит на её поверхности. Разработчики изначально предложили чёрно-белый мир на луне, а идея искусственного интеллекта в качестве врага возникла позже в процессе разработки.

Основой игры является roguelike-цикл, что означает, что каждое прохождение будет уникальным. Это поощряет — и почти заставляет — вас экспериментировать с различными сборками и стратегиями для вашего Hellreaper. Вы найдете оружие, способности и реликвии, и удовольствие заключается в их комбинировании для создания стиля игры, который подходит именно вам. Посмотрите трейлер-раскрытие выше и ознакомьтесь с первыми скриншотами в галерее ниже.

Основное шоу начнётся в 10:00 по тихоокеанскому времени / 13:00 по восточному времени / 18:00 по британскому летнему времени и представит более 80 совершенно новых анонсов. Кроме того, не пропустите специальное шоу обратного отсчёта в 9:00 по тихоокеанскому времени / 12:00 по восточному времени / 17:00 по британскому летнему времени, которое будет включать в себя ещё 25 трейлеров, отрывков и интервью.
![]()
Хороший мальчик, один из самых ожидаемых фильмов ужасов этого года, выйдет в кинотеатрах 3 октября благодаря IFC и Shudder. Получив положительные отзывы после фестивальной премьеры на SXSW Film Festival (включая 7/10 от Eric Goldman с iggn.ru), зрители с нетерпением ждали этой уникальной концепции дома с привидениями, снятой с точки зрения Инди, новошотландского ретривера-толлинг. Однако вопрос, который многие хотели получить ответ еще с первого трейлера, заключался в том, выживет ли собака в конце фильма. В конце концов, гибель главных героев в фильме ужасов – это не редкость, и поскольку Инди фактически является главным героем фильма, многим любящим собак зрителям нужно немного больше уверенности, прежде чем они решатся посмотреть то, что может оказаться травмирующим зрелищем.

Если вы не знакомы с тем, что произошло в The War Within, Midnight – это новый подход для WoW. Это прямое продолжение предыдущего дополнения и составляет среднюю часть трёхчастной истории с одной большой, связанной сюжетной линией. В заключение The War Within, коварная Xal’atath обманом заставила нас победить могущественного Повелителя Пустоты, а затем поглотила его, чтобы усилить свой ключевой артефакт. Это позволило ей начать масштабное вторжение Пустоты в Азерот. Чтобы достичь своих целей, ей нужно погасить Свет, поэтому она логично начала вторжение у Sunwell.