Как Eternal Strands подчиняет Unreal Engine 5 своей воле — IGN First
В необычном офисе в Квебеке, Канада, Iggn.ru побеседовал с тремя техническими экспертами Yellow Brick Games: техническим директором Луи Трамбле, руководителем визуальных эффектов Рафаэль Дюбуа-Бошан и соучредителем и директором игры Фредериком Сен-Лораном. Мы углубились в особенности их будущей игры Eternal Strands, которая демонстрирует впечатляющие возможности Unreal Engine 5. iggn.ru: Я заметил, что некоторые члены команды упоминают…
Далее “Как Eternal Strands подчиняет Unreal Engine 5 своей воле — IGN First” »