Как предположил предыдущий разработчик Rockstar, возможно, что частота кадров в GTA 6 может быть ограничена 30 кадрами в секунду при первоначальном запуске на консолях, основываясь на комментариях Майка Йорка. Йорк, который работал аниматором над Red Dead Redemption 2 и Grand Theft Auto 5, поделился своими мыслями относительно выпуска игры.
Привет, все вы, жулики Лос-Сантоса и любители острых ощущений из Вайс-Сити! Устали просто колесить по улицам в GTA 5? Присоединяйтесь к официальному телеграм-каналу GTA 6 @gta6newslist, чтобы узнать подробности следующего крупного ограбления! Узнавайте последние слухи, делитесь своими самыми безумными автомобильными трюками и находите партнеров по преступлению, чтобы покорить преступный мир нового поколения. Являетесь ли вы ловким водителем-беглецом или мастером беспредела, это команда, которую вы искали. Не уезжайте на закат в одиночку – нажмите кнопку присоединиться, и давайте устроим настоящий хаос вместе!👇
GTA VI Telegram
В недавнем выпуске подкаста Kiwi Talkz (который с тех пор был удален) Йорк выразил сомнения относительно достижения 60 кадров в секунду (FPS). Однако он считает, что конечный результат будет постоянным в 30 FPS, подразумевая, что частота кадров никогда не опустится ниже этого уровня.
После этого он продолжил говорить о своей вере в то, что текущая частота кадров может быть еще выше, и предположил, что улучшения с течением времени могут потенциально привести к ее увеличению. Для ясности, это относится к игровым консолям, таким как PS5 и Xbox Series X|S. Он намекнул на возможность достижения этого на гипотетической модели PS5 Pro, хотя, когда дебютирует Grand Theft Auto 6, улучшение частоты кадров может не быть их основной целью.
Йорк объяснил: «По моему мнению, они воспользуются каждой незначительной деталью, а затем улучшат ее для более плавной частоты 60 кадров в секунду, поскольку на самом деле важно создать необычный игровой процесс изначально при 30 кадрах в секунду». Этот подход отражает стратегию, использованную в GTA 5, где игра начиналась с 30 FPS, но затем была оптимизирована с течением времени.
Стоит отметить, что для большинства недавно выпущенных консольных игр (за исключением Series S) опция 60 FPS обычно доступна в качестве стандарта. Учитывая возможную цену в 100 долларов, многие геймеры могут ожидать эту функцию для более плавного игрового процесса. Однако, хотя Rockstar Games имеет репутацию создателя замечательных игр, с предполагаемой масштабностью Grand Theft Auto 6 достижение такой высокой частоты кадров может оказаться довольно сложной задачей.
Будет ли GTA 6 работать на ПК со скоростью 60 кадров в секунду?
Йорк, похоже, вполне уверен, что первые консольные версии GTA 6 могут не поддерживать частоту кадров 60 FPS после релиза. Однако он сохраняет надежду на то, что версия для ПК сможет обеспечить более плавный игровой процесс благодаря постоянному совершенствованию аппаратного обеспечения для ПК. Он считает, что по мере развития технологий компоненты, доступные для ПК, в конечном итоге позволят оптимизировать GTA 6 более эффективно.
Как и в случае с графиком релиза Grand Theft Auto 5, вполне возможно, что его сиквел дебютирует на консолях на несколько месяцев или даже на год раньше версии для ПК. Тем не менее, по прибытии он, скорее всего, будет оптимизирован для самых современных видеокарт, доступных на тот момент. Более того, если консоли текущего поколения будут заменены до запуска GTA 6, он также может быть оптимизирован для этих новых систем.
Независимо от того, насколько плавным будет игровой процесс, GTA 6, похоже, будет огромным производством, поэтому достижение частоты кадров всего в 30 кадров в секунду может быть неплохим достижением. Будем надеяться, что версия для ПК не будет ждать так долго, как GTA 5, и Rockstar сможет быстрее повысить частоту кадров.
Смотрите также
- Индиана Джонс и Большой круг: все места книги приключений в Гизе
- Звезда игры «Кальмар» рассказал, почему он взял на себя роль Таноса, несмотря на разногласия
- 5 злодеев Наруто, которые не ошиблись
- Прохождение «Индиана Джонс и Большой круг» (очень сложно) — финальный босс и концовка
- Боруто: Два Синих Вихря Последний краткий обзор дразнит Конохамару за пределами Конохи
- Клип «Царство планеты обезьян» анонсирует альтернативную версию перед выпуском 4K UHD
- «Звездные войны: Андор», 2-й сезон раскрывает первый взгляд на возвращение злодея из «Изгоя-один»
- Муфаса: Король Лев — Официальный тизер «Билеты в продаже»
- Актеры «Существа-коммандос» объясняют различия между Marvel и DC и новый DCU
- Расширенный эпилог «Моей геройской академии» снова подвел фанатов!
2025-02-01 04:35