На фоне непрекращающегося давления на игровой сектор соответствовать постоянно растущим стандартам Triple-A, включая затраты и сроки разработки, Painkiller выделяется как освежающий rogue-like шутер от первого лица. В отличие от игр, стремящихся достичь статуса высшего уровня, Painkiller принимает свою роль среднего класса, напоминая об уютной вечерней встрече с друзьями за холодным пивом. Эта игра кажется идеальной для непринужденных совместных онлайн игровых сессий.Хотя она не может претендовать на звание лучшего шутера от первого лица года или похвастаться сюжетной линией, достойной наград, Painkiller успешно возрождает жанр bullet-hell FPS. Она предлагает расслабляющий, в основном бездумный (в позитивном смысле) опыт кооперативной игры до трех игроков, позволяя настраивать оружие, перки и уровни сложности для каждого нового прохождения через несколько этапов. И, в отличие от многих современных игр, она не обременяет игроков обязательствами live-service.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ Painkiller тебя без колебаний бросают в мир демонов и Чистилища, что идеально подходит твоему быстрому демоноборцу. Базой операций служит ‘Purgatory’s Crossing’, где можно настроить своего персонажа, оружие и даже карты таро перед началом миссии или ‘рейда’. Игра всегда ставит команду из трех человек — людей или ботов, причем ИИ показывает достойную производительность во время предварительного опыта. Я сначала играл за Ink, чья регенерирующая энергия увеличивается на 20%. Позже испытал Void, усиливающий урон от оружия на 10%, и Roch, который повышает очки здоровья на 25%. Четвертый персонаж, Sol, предлагает увеличение боезапаса на 50%. Персонажи периодически общаются друг с другом во время игры, что добавляет приятную нотку к обычному ритму однообразного геймплея.
Что касается предпочитаемого оружия, мне очень понравился Стейкган, устройство, напоминающее рельсотрон, из-за его способности запускать заострённые деревянные колышки с невероятной скоростью. Впечатление усиливалось тем, как они пронзали врагов и прибивали их к стене позади, придавая дополнительный эффект удару. Его альтернативный огонь — гранатомёт — был полезен при полной зарядке. Ещё одним оружием, которое я часто использовал, был Электродрайвер, похожий на автомат боковой армор, стреляющий быстрыми сюрикенами и имеющий вторичную атаку, которая высвобождает молнии для электризации ближайших демонов. Базовое оружие ближнего боя с вращающимся лезвием доступно для борьбы со слабыми врагами. Все эти оружия можно постоянно улучшать за игровую валюту, которую зарабатывают путём накопления убийств, победы над крупными мини-боссами и выполнения задач.
Мне очень понравилось, как выстрелы из стакегана (стакелган), похожие на рельсотроны, влетают во врагов и прижимают их к стене за ними.
Переходя к третьему компоненту в классическом rogue-like сочетании элементов Painkiller: колодостроительство. В этой игре вы можете получать карты таро, которые предоставляют усиления и улучшения для каждого прохождения. Например, одна из карт, которую я достал, «Profane Blessing», увеличивает урон моего оружия на 30%. Абсолютно верное решение! Однако стоит учесть, что цена вытягивания карт довольно высока – по крайней мере, во время начальных стадий игры, которые я играл – поэтому не ожидайте постоянного вытягивания нужных модификаторов.
В этой игре, когда вы активно исследуете Чистилище и сражаетесь с демонами, геймплей довольно стандартен для шутера эпохи бумеров (boomer era). Враги не обладают высоким интеллектом, но их много. Однако редко остаешься один, поскольку помощь может прийти от союзников-людей или ИИ-командиров. Это означает, что если тебя собьют во время матча, товарищи по команде могут воскресить тебя, добавляя дополнительный уровень напряженности, когда остаются стоять только один или два члена команды. Гораздо приятнее быть оживленным, чем потерпеть поражение из-за невезения своего персонажа. Графика не является революционной, а диалоги намеренно смешные и театральные. Но Painkiller к себе относится без излишней серьезности, что вполне допустимо.
Если вы ищете увлекательную игру для онлайн-общения с одним или двумя друзьями и не требующую значительных вложений средств, то Painkiller, который выйдет 9 октября на PC, PS5 и Xbox Series X|S, может стать отличным выбором. Возможно, он не удовлетворит потребности всех в игровом году, полном потрясающих игр, но как средство для совместной социальной игры онлайн можно найти гораздо хуже варианты, чем Painkiller.
Смотрите также
- Ветеран Банджо-Казуи, директор Sea of Thieves Грегг Мэйлс предположительно покинет компанию Rare после отмены Everwild
- Что будет с курсом доллара к вьетнамскому донгу: прогноз
- Лучшее аниме сезона лета 2025
- Интерактивная карта Duné: Awakening теперь доступна
- ГК Самолет акции прогноз. Цена SMLT
- Совкомфлот акции прогноз. Цена FLOT
- Второй сезон «Песочного человека»: эксклюзивный клип песни Орфея
- ТеннокОн 2025: Всё, что было представлено
- Конги Банзана: Все уровни-комнаты вызова в каньоне | Локации и решения
- LEGO дарит двойные подарки при покупке прямо сейчас в течение ограниченного времени.
2025-07-24 17:06