Как давний поклонник серии Vampire: The Masquerade и особенно Bloodlines, я нахожу недавние заявления Paradox Interactive о потенциальном будущем Bloodlines 3 весьма интригующими. Похоже, они готовы передать эстафету кому-то другому, если Bloodlines 2 окажется успешным.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Похоже, Paradox Interactive планирует передать бразды правления будущими играми Vampire: The Masquerade, включая, возможно, Bloodlines 3, поскольку их заместитель генерального директора Маттиас Лилья намекнул PC Gamer, что эти проекты могут разрабатываться другой студией.
Лилья рассказала о разработке Bloodlines 2 в ходе необычайно откровенного интервью, которое само по себе является частью медиа-тура, по-видимому, призванного показать, как Paradox перезагружается после череды проблемных релизов и сообщений о токсичной рабочей культуре. Основное послание Paradox? Он придерживается того, в чем он хорош, а в чем он хорош, так это в стратегических играх.
Лилья заявила PC Gamer, что наша компания не планирует создавать такую игру, как Bloodlines 2. Если Bloodlines 2 случайно станет успешной, потенциальная третья часть может быть разработана другой командой под нашей лицензией. Я бы назвал это стратегическим решением. По сути, это выходит за рамки нашей обычной работы, и у нас нет необходимых знаний для этого, поэтому было бы лучше, если бы эту задачу взял на себя кто-то другой.
По сути, Лилья рассматривает Bloodlines как бесперспективный путь для компании, даже если она работает исключительно хорошо. Эта точка зрения несколько осложняется тем фактом, что Paradox Interactive владеет издательством White Wolf Publishing, создателем Vampire: The Masquerade. Лилья не раскрыла планы Paradox относительно White Wolf, но похоже, что любые будущие ролевые игры, основанные на Vampire: The Masquerade — Bloodlines, могут разрабатываться другими компаниями по лицензионному соглашению.
Так что, если Bloodlines 2, если Бог даст, окажется успешным, Bloodlines 3 [будет] сделан кем-то другим по нашей лицензии.
Похоже, что некоторые студии делают стратегические долгосрочные инвестиции, потому что считают, что цена отказа от этого будет чрезмерна. Однако, по моему мнению, как и по вашему, игры Bloodlines не имеют очень длительного срока службы. Эта закономерность не является чем-то необычным для игр такого типа. Сначала игроки сбиваются в кучу, появляется ажиотаж из уст в уста, а затем их число сокращается. Более того, эти игры обычно не претерпевают значительных изменений с течением времени, что может объяснить, почему они не очень привлекательны для нас.
Замечания Лилии звучат во время непрерывного развития Bloodlines 2, игры, анонсированной в 2019 году как достойное продолжение оригинала от Troika Games, которая широко считается одной из лучших когда-либо созданных ролевых игр. Первоначально разработанная Hardsuit Labs, но столкнувшаяся с многочисленными неудачами и проблемами, которые едва не привели к ее отмене, Paradox Interactive в конечном итоге взяла на себя разработку и передала ее The Chinese Room.
Если бы не обнаружение «Китайской комнаты» и наблюдение за их первоначальными достижениями, нашими последующими действиями могла бы стать отмена проекта из-за отсутствия жизнеспособного способа продолжить работу, как мы это сделали.
Как страстный поклонник, я заметил, что The Chinese Room, похоже, прокладывает совершенно новый курс по сравнению с Hardsuit Labs, превращая свой игровой процесс во что-то более похожее на классическую ролевую игру. Поклонники поспешили сравнить эти две игры в Интернете, подчеркнув такие различия, как система рукопашного боя среди других элементов.
По сути, Лиля поделилась с GI.biz тем, что, хотя видение остается последовательным, им необходимо адаптировать его к своему собственному стилю. Поскольку игра уже некоторое время разрабатывалась в Сиэтле, могли возникнуть коммерческие препятствия, но они понимали, в каком направлении она движется.
По словам Лилии, Paradox планирует запустить Bloodlines 2 в первой половине 2025 года, и сейчас проект возвращается в график после переноса в августе.
Смотрите также
- Индиана Джонс и Большой круг: все места книги приключений в Гизе
- Disney представляет захватывающее обновление для поклонников Miraculous: Tales of Ladybug и Cat Noir
- Я могу быть секретарем гильдии, но я справлюсь с любым боссом в одиночку, чтобы успеть вовремя — Официальный трейлер
- Дюна: Пророчество: объяснение таинственной силы Десмонда Харта
- Боруто: Два Синих Вихря Последний краткий обзор дразнит Конохамару за пределами Конохи
- Прохождение «Индиана Джонс и Большой круг» (очень сложно) — Искупления и финальная битва с боссом (Ирак)
- Прохождение «Индиана Джонс и Большой круг» (очень сложно) — «Благословенная жемчужина» (Сукхотай)
- Обзор Крэйвена-охотника
- Дэниел Крейг, как сообщается, ведет переговоры со звездой сериала DC Studios «Сержант. Рок-фильм
- Индиана Джонс и Большой круг: все места древних реликвий Сукотаи
2024-10-08 18:41