Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Автор: iggn

Стрит Шарки вернулись в новой серии издательства IDW

Комикс-серия из пяти выпусков под названием «Street Sharks» является продолжением оригинального анимационного шоу, которое транслировалось три сезона с 1994 по 1997 год. Новый сериал написан Стефани Уильямс (известной своей работой над «Trial of the Amazon») и проиллюстрирован Ариэль Медель (автором «TMNT vs Street Fighter»). Дебютный выпуск включает обложку от Филипа Мерфи, Элизабет Бильс, Кевина Энтони Каталана и Хари Рэндольфа.

Новости

Создатель сериала «Игра в кальмара» рассказывает об идее спин-офф серии: ‘Я хочу показать, что они сделали’.

В интервью на церемонии Gotham Awards Хванг рассказал, что если будет создан спин-офф сериала, он сосредоточится на событиях периода между первым и вторым сезонами, так как между этими сезонами был трехлетний разрыв. Он выразил желание заполнить этот пробел, показав, что произошло в эти годы.

Новости

Ведьмак 4 использует анатомию лошади из Red Dead Redemption 2 и добавляет ‘реалистичные мышцы, которые двигаются и растягиваются’ под кожей лошадь Келпи Цири

Игровой директор Себастьян Калемба начинает с представления последнего главного героя Ведьмака и его верного спутника. Как Геральт имел своего Роака, так и Цири имеет своего преданного компаньона, уточняет он. Чтобы эти персонажи казались единым целым, необходимо сделать опыт езды лёгким, интуитивным и приятным, поскольку вы будете путешествовать по миру верхом на лошади. Иными словами, Кеплип настолько живой персонаж, что даже кони из Red Dead Redemption 2 покажутся обычными в сравнении с ним.

Ведьмак

Ведьмак 4 — Игровой Демо UE 5.6 | Состояние Unreal 2025

Ведьмак 4 выходит позднее.

Ведьмак

Nintendo Switch 2 Добро пожаловать на тур: Стоит ли это $10?

Тур по встрече Nintendo Switch 2 предлагает восхитительный и неформальный обзор технологий, которые он демонстрирует. Однако можно задуматься о его ценности за $10. Давайте посмотрим, оправдает ли он наши ожидания после тестирования. Вот наш взгляд на него, представленный Логаном Плантом. Смотрите также 2025-06-03 17:58

Новости

Марио Карт Ворлд: Что мы думаем после игры еще пять часов

Через два дня мы погрузимся в Mario Kart World, и фанаты едва могут сдержать своё волнение! Будучи главной игрой для предстоящего Нинтендо Свич 2, она представляет собой дебют открытого мира во франшизе, служит продолжением невероятно популярной игры Mario Kart 8 Deluxe и, что интересно, стоит $80 — шаг, не виданный со времён эры N64. Конечно…

Далее “Марио Карт Ворлд: Что мы думаем после игры еще пять часов” »

Новости

Дракон Мертв: Первые 15 минут геймплея

Ощутите первые 15 минут геймплея из игры ‘Dragon Is Dead‘, динамичного экшена с элементами рогалика и большим количеством настраиваемых деревьев умений. Погрузитесь в богатый пиксельный мир. Смотрите также 2025-06-03 17:58

Новости

Неверно Engine 5.6 — Официальный Обзор Основных Особенностей Трейлер | Состояние Неверна 2025

Ознакомьтесь с трейлером ключевых особенностей для Unreal Engine 5.6, последней версии инновационного игрового движка от Epic Games. Разработчики могут использовать это обновление для создания сложных и живых открытых миров, которые работают стабильно со скоростью 60 кадров в секунду. Движок также предоставляет передовые инструменты анимации, риггинга и создания персонажей MetaHuman, позволяя разработчикам легко вносить изменения в…

Далее “Неверно Engine 5.6 — Официальный Обзор Основных Особенностей Трейлер | Состояние Неверна 2025” »

Новости

МетаЧеловек Создатель Техно Демо | Состояние Нереала 2025

Прощайтесь с ранним доступом — последняя версия (5.6) MetaHuman Creator полностью интегрирована в Unreal Engine, теперь готовая к использованию! Обновлённые функции MetaHuman обеспечивают исключительную реалистичность, обширную базу данных сканирования и продвинутые рабочие процессы для создания лиц, тел и гардеробов. Используйте инструменты вроде редактора выражений для помощи в мимике лица и инструмент груминга для тонкой настройки…

Далее “МетаЧеловек Создатель Техно Демо | Состояние Нереала 2025” »

Новости

Технологическая демонстрация Unreal Engine 3D Nanite | Состояние Unreal 2025

Кроме того, больше не будет поездок туда и обратно для создания цифрового контента (DCС). Вместо этого анимация и риггинг будут осуществляться самим движком, что позволит пользователям создавать MetaHumans непосредственно внутри Unreal Engine. Это обновление обещает более плавный и эффективный рабочий процесс, чем когда-либо ранее.

Новости

Пагинация записей

Назад 1 … 303 304 305 … 528 Далее

Powered by PressBook Grid Dark theme