Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Автор: iggn

Новости игровой индустрии: Объяснение путаницы, связанной с техническим демо игры Ведьмак 4 от компании CD Projekt Red

Основной спор идет вокруг термина «техническая демо». Когда CD Projekt Red прояснила, что показанное содержимое не является превью геймплея The Witcher 4, а скорее демонстрацией возможностей Unreal Engine 5, это вызвало реакцию в сообществе. Пользователь DeadlyGreed предоставил подробные комментарии о технических аспектах, особенно подчеркивая реалистичную анимацию персонажей, особенно мышц лошадей. Хотя этот уровень детализации безусловно впечатляющий, многие геймеры быстро указали на то, что он не обязательно означает реальный геймплей. По сути, техническая демо демонстрирует визуальные возможности игрового движка, а не как будет играть игра. Это ставит вопрос: возможно ли преждевременное разжигание ожиданий со стороны CD Projekt Red без солидной игры для их поддержки?

Ведьмак

Последний шанс Dogecoin: спасет ли $0.40 мем или потопит лето?

В спектакле, достойном театра абсурда, он указывает на «голубую полосу» Эфириума — яркий, мерцающий знак приближающегося хаоса или процветания, в зависимости от настроения — и с серьёзностью, окрашенной истерической надеждой, утверждает, что мы находимся на пороге рыночного карнавала. «В последний раз, когда мы видели две синие полосы, мы были молодыми и глупыми,» вспоминает он, словно само время является кривым зеркалом карнавала, искажающим реальность. Тогда, в августе 2023 года, рынок качался подобно нетвердому танцору, поднявшись на шестнадцать процентов всего после пяти таких сигналов. Сейчас же с двумя полосами он предсказывает четырехкратный рост к следующему воскресенью — если судьба и графики совпадут, конечно. 🨟

Криптоновости

Разработчик The Witcher 4 говорит, что инструменты для его технического демо на PS5 ‘позволяют мне как художнику раскрыться’, и что CD Projekt Red будет использовать их ‘чтобы создавать еще большие вещи в будущем’

Как ярый поклонник, не могу не поделиться своим восторгом после того, как узнал от Уайета Джонсона, старшего директора по стратегии продуктов Unreal Engine, что каждый разработчик, использующий Unreal Engine, получит преимущества от недавно представленных инновационных демонстраций. Шоукейс сосредоточился на ‘The Witcher 4’ и её захватывающей технологической демонстрации, которая представила детально проработанное изображение региона Ковир с высокой частотой кадров (60fps), безупречно работающее на стандартной консоли PlayStation 5.

Ведьмак

Новости игр: Технологическая демоверсия The Witcher 4 от CD Projekt Red потрясает, но обманывает ли она?

Начнем с потрясающих визуальных эффектов, о которых все говорили. Технологическая демонстрация, по сути, создала шедевр, заставляя игроков ожидать его как долгожданный подарок на день рождения. Сочетание ярких цветов и тщательно проработанных окружений было больше чем просто красивым; это была произведение искусства. Один пользователь, commanderbreakfast, не смог скрыть своего восхищения, сказав: ‘Впечатляет, что им удалось заставить все это работать на стандартной PS5.’ Однако, как часто бывает с захватывающими превью, обычно есть подвох для увлеченных геймеров. Несмотря на впечатляющее визуальное шоу, многие напоминают нам, что технологические демонстрации тщательно планируются. Конечный продукт может не достичь таких же графических высот, особенно на стандартных консолях. Среди поклонников возникла поговорка: ‘Он выглядит хорошо, но сохраняйте реалистичные ожидания.’

Ведьмак

Балатро не имеет таких вещей, как микротранзакции или внутриигровые объявления, потому что они заставляют его создателя захотеть засунуть свой компьютер в посудомоечную машину.

Localthunk поделился на Bluesky, что главная причина не включать микротранзакции, сезонные пропуска, рекламу, чрезмерные DLC и т.д., в Balatro связана не только с этическими соображениями, но и потому что игры с такими элементами вызывают у него такую фрустрацию, что он подумывает поставить свой компьютер в посудомоечную машину для мытья горшков и кастрюль.

Новости

Ведьмак 4 «готовится стать чем-то особенным» с участием одних из лучших разработчиков, которые трудятся над этой ролевой игрой; говорит компания CD Projekt Red: «Наша команда полна волшебников!»

Похоже, разработчики из CD Projekt Red не могут избавиться от впечатления от своего впечатляющего технического демо, и нетрудно понять почему. От первого взгляда на сеттинг игры The Witcher 4 в ранее незамеченном королевстве Ковир до поразительно реалистичной анатомии лошадей — было много чего ожидать. Захватывающие визуальные эффекты и производительность трудно оставить без внимания, даже если они главным образом демонстрируют амбиции студии к этой игре и возможности их движка.

Ведьмак

‘Netflix’s британская драма ‘Adolescence’ стала второй по популярности серией стримингового сервиса.

Еще будет…

Центр развлечений

Джекпот в размере 330 тысяч долларов, выигранный соло-майнером биткоина среди растущей сложности

Согласно эзотерическим свиткам mempool.space, этот триумф был записан в ранние часы — точно в 3:48 утра по UTC 5 июня, когда космос сговорился включить в блок 3680 транзакций. Майнер, одинокий волк, действующий под псевдонимом Solo CK, получил 3,125 BTC плюс еще 0,026 BTC в виде комиссий — словно рыбак, который поймал не только одну рыбу, но и всю морскую щедрость.

Криптоновости

Nintendo Switch 2 Обновления для игр Марио, Зельда и Покемон на Nintendo Switch уже доступны, включая ранее недоступные Super Mario 3D All-Stars — Вот все примечания к патчам

Позвольте уточнить, вы можете скачать эти обновления бесплатно, в отличие от платных версий некоторых игр на Nintendo Switch 2, которые Nintendo предлагает к продаже.

Новости

Демонстрация технологии Witcher 4 показала, что переход на Unreal Engine был ‘стоит того’, говорит CDPR, и ‘это не похоже на то, что мы потеряли вещи из-за перехода’ от RED Engine игры Cyberpunk 2077

После презентации на мероприятии State of Unreal старший технический аниматор CDPR Юлиан Гирбиг выразил восхищение движком после перехода с RED Engine на Unreal.

Ведьмак

Пагинация записей

Назад 1 … 278 279 280 … 521 Далее

Powered by PressBook Grid Dark theme