Как давний геймер и сторонник SAG-AFTRA, я глубоко обеспокоен продолжающимся спором между компаниями, производящими видеоигры, и актерами озвучивания, представленными профсоюзом. Объявление о забастовке, начинающейся 26 июля, является важным событием в этой саге, которая разворачивается уже более полутора лет.
🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇
CryptoMoon Telegram
Актеры озвучки видеоигр, являющиеся членами SAG-AFTRA, официально объявили забастовку.
Как страстный поклонник и сторонник SAG-AFTRA, мне грустно сообщать, что начиная с 12:01 в пятницу, 26 июля, актеры озвучивания видеоигр профсоюза объявят забастовку. Это решение было принято после более чем полутора лет напряженных переговоров между игровой индустрией и работниками, но соглашение так и не удалось достичь.
По данным SAG-AFTRA, основной причиной продолжающейся забастовки является отсутствие соглашения между производителями видеоигр и актерами относительно контроля над использованием генеративного искусственного интеллекта (GenAI) в их производстве. Проще говоря, профсоюз считает, что компании, производящие видеоигры, не достигли соглашения с игроками относительно использования технологии искусственного интеллекта для создания в своих играх человеческих качеств.
Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер в недавнем заявлении для прессы выразила свое несогласие с контрактами, которые позволяют компаниям злоупотреблять ИИ за счет своих членов. Она подчеркнула, что такое поведение зашло слишком далеко, и заявила: «Мы больше не будем соглашаться на такие соглашения. Когда эти компании выступят со справедливыми предложениями, которые соответствуют интересам наших членов, мы будем готовы к обсуждениям».
После 18 месяцев переговоров стало ясно, что наши работодатели не ценят справедливые и разумные меры защиты ИИ; вместо этого они стремятся воспользоваться преимуществами бессовестным образом. Мы отвергаем такой подход – не бросим ни одного из членов нашей команды и больше не будем ждать адекватной защиты.
Начиная с 26 июля, 00:01, решение объявить забастовку последовало за полутора годами безуспешных переговоров по контракту.#VideoGameStrike #ImproveOurDeal #PowerOfUnion #SagAftraStrong
— SAG-AFTRA (@sagaftra) 25 июля 2024 г.
Примечательно, что правила приостановки работы не влияют на рекламные акции на Comic Con в Сан-Диего в эти выходные, согласно SAG-AFTRA, что объясняется «неизбежностью объявления о забастовке» перед съездом.
В течение некоторого времени ходили слухи о возможной забастовке среди актеров озвучивания видеоигр, представленных SAG-AFTRA. В сентябре прошлого года во время профсоюзной акции против Альянса продюсеров кино и телевидения SAG-AFTRA рассматривала возможность проведения еще одной забастовки против компаний, производящих видеоигры. Возможность новой забастовки вновь всплыла на поверхность в марте на SXSW, когда национальный исполнительный директор и главный переговорщик SAG-AFTRA Дункан Крэбтри-Ирландия заявил, что вероятность забастовки против компаний, производящих видеоигры, составляет «по крайней мере 50 на 50, если не больше».
«Мы разочарованы решением профсоюза уйти, когда мы так близки к сделке, и мы по-прежнему готовы возобновить переговоры. Мы уже нашли общий язык по 24 из 25 предложений, включая историческое повышение заработной платы и дополнительные меры безопасности». Об этом в заявлении, предоставленном iggn.ru, сообщила пресс-секретарь Interactive Media Convention Одри Кулинг. «Наше предложение напрямую отвечает обеспокоенности SAG-AFTRA и расширяет значимую защиту ИИ, включая требование согласия и справедливой компенсации для всех исполнителей, работающих в рамках IMA. Эти условия являются одними из самых строгих в индустрии развлечений».
В прошлом году интеграция GenAI в видеоигры вызвала интенсивные дебаты и споры в игровой индустрии. Некоторые критики утверждают, что эта технология отнимает рабочие места у разработчиков игр. Однако несколько компаний, таких как Ubisoft и Square Enix, использовали GenAI в своих проектах для улучшения диалога между неигровыми персонажами с помощью инструмента для написания призраков и создания иллюстраций для игр, генерируемых искусственным интеллектом, соответственно. Более того, по последним данным, Activision якобы разрабатывала и продавала косметику, созданную искусственным интеллектом в Call of Duty: Modern Warfare 3.
Смотрите также
- Индиана Джонс и Большой круг: все места книги приключений в Гизе
- Disney представляет захватывающее обновление для поклонников Miraculous: Tales of Ladybug и Cat Noir
- Я могу быть секретарем гильдии, но я справлюсь с любым боссом в одиночку, чтобы успеть вовремя — Официальный трейлер
- Дюна: Пророчество: объяснение таинственной силы Десмонда Харта
- Боруто: Два Синих Вихря Последний краткий обзор дразнит Конохамару за пределами Конохи
- Прохождение «Индиана Джонс и Большой круг» (очень сложно) — Искупления и финальная битва с боссом (Ирак)
- Прохождение «Индиана Джонс и Большой круг» (очень сложно) — «Благословенная жемчужина» (Сукхотай)
- Обзор Крэйвена-охотника
- Обзор второго сезона Castlevania: Ноктюрн раскрывает шокирующий недостаток, который его сдерживает!
- Дэниел Крейг, как сообщается, ведет переговоры со звездой сериала DC Studios «Сержант. Рок-фильм
2024-07-26 00:27