Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу выразить словами, насколько NVIDIA Reflex произвела революцию в моей игровой жизни. Этот инновационный набор технологий NVIDIA изменил правила игры для таких геймеров, как я, предлагая лучшую скорость отклика и меньшую задержку, особенно в конкурентных играх.
Около полувека назад NVIDIA представила NVIDIA Reflex — передовой набор технологий, предназначенных для улучшения игровых возможностей пользователей ПК. Улучшив отзывчивость и уменьшив задержку, Reflex принёс значительную пользу геймерам. Это привело к более быстрому обнаружению цели, сокращению времени реакции и превосходной точности прицеливания. Технология достигла этого путем тщательного измерения и точной настройки задержки системы.
Для тех, кто не знаком с этим термином, задержка означает задержку между началом действия и наблюдением за его результатом. Это понятие включает в себя различные формы, каждая из которых имеет свои особенности. Например, задержка в сети — это заметная задержка в онлайн-действиях, таких как игры, между вашим устройством и удаленным сервером, обычно называемая «пингом». Напротив, задержка ПК — это время, необходимое вашей системе для обработки входных данных и генерации ответа, которое включает в себя скорость обработки процессора и рендеринг новых кадров графическим процессором. Наконец, сквозная задержка системы означает общее время, прошедшее с момента инициирования действия до его отражения на экране.
Фундаментальная концепция здесь заключается в том, чтобы задержка была минимальной, насколько это достижимо. NVIDIA Reflex совершает революцию в достижении этой цели. Оптимизируя процессы, режим малой задержки Reflex повышает скорость отклика игры. Чтобы включить его, просто убедитесь, что ваши драйверы NVIDIA обновлены, и переключите настройку Reflex для совместимых игр в настройках графики. После активации вы сможете воспользоваться преимуществами уменьшенной задержки, что может привести к улучшенной регистрации попаданий и преимуществу подглядывающего, даже если вы не заметите разницы во входной задержке. Чтобы лично оценить задержку, загрузите NVIDIA Frameview и используйте ее показатель задержки ПК (PCL), который обновляется в реальном времени, как счетчик кадров в секунду в совместимых играх.
Сокращение задержки системы, которое улучшает игровой процесс, полезно независимо от жанра игры. NVIDIA Reflex в настоящее время достигает этого в более чем ста играх, таких как Cyberpunk 2077, Diablo IV, God of War, Microsoft Flight Simulator, Red Dead Redemption 2, Ratchet & Clank: Rift Apart и Marvel’s Spider-Man Remastered. Тем не менее, Reflex превосходен в соревновательных многопользовательских играх, где одна миллисекунда может определить исход между победой или поражением. Совместимость с такими известными играми, как Apex Legends, Call of Duty: Modern Warfare III, Call of Duty: Warzone, Naraka: Bladepoint и The Finals.
Без лишних слов, вот пять игр, которые больше всего выигрывают от NVIDIA Reflex:
<б>5. Радуга Шесть Осада
В Rainbow Six Siege игроки понимают, что приседание, заглядывание из-за углов, разрушение окружающей среды и использование укрытий являются важными элементами игрового процесса. Эти действия требуют быстрых рефлексов и реакции. Небольшая задержка, например доля секунды, при выхватывании оружия после проникновения в комнату может привести к тому, что враг застигнет вас врасплох. Использование рефлекса может уменьшить задержку до 30%, что потенциально дает вам преимущество над противником в критические моменты.
<б>4. Контр-Страйк 2
В Counter-Strike 2 каждая жизнь имеет большое значение, в отличие от многих других игр, где смерть завершает ваше участие в этом раунде. Эта отличительная особенность игрового процесса создает захватывающие впечатления, но в то же время увеличивает напряжение, поскольку даже небольшая задержка может привести к вылету. Активируя Reflex, CS2 снижает задержку примерно на 33%, обеспечивая преимущество над противниками. Точность прицеливания из такого оружия, как AWP, становится более надежной, а преимущество подглядывания, обычная тактика, будет менее эффективным для ваших противников.
<б>3. Доблестный
Сочетание стрельбы и навыков агентов в Valorant требует молниеносного игрового процесса. Для получения оптимального удовольствия необходим беспрепятственный опыт: он позволяет вам сосредоточиться на предстоящей цели, а не задаваться вопросом, попал ли ваш выстрел в цель. Valorant был одним из первых, кто внедрил и активно использовал технологию Reflex, сократив задержку до 50%. Это усовершенствование приводит к более точным бросковым ударам, улучшенной регистрации попаданий и эффективному возмездию против подлых противников.
<б>2. Фортнайт
Fortnite, действующий чемпион жанра королевской битвы, продолжает очаровывать игроков спустя почти семь лет после своего дебюта. Эта игра, имеющая огромное количество поклонников по всему миру, является одной из самых любимых в мире. Более того, Fortnite одной из первых внедрила технологию Reflex, которая обеспечила исключительную интеграцию и привела к значительному снижению задержки примерно на 57%. Это улучшение дает вам конкурентное преимущество, поскольку вы стремитесь остаться последним выжившим на захватывающей арене.
<б>1. Овервотч 2
Как заядлый геймер и большой поклонник Overwatch 2, я не могу не быть в восторге от впечатляющего снижения задержки в игре до 61% с помощью Reflex. Это замечательное отличие, которое отличает ее от любой другой игры, доступной в настоящее время. Уровень плавности и отзывчивости Reflex поистине не имеет себе равных. В конкурентной игре, такой как Overwatch 2, где умелое определение времени вашего ультимейта может улучшить или разрушить динамику команды, Reflex дает вам преимущество, необходимое для того, чтобы привести свой отряд к победе.
Смотрите также
- Уютную игру «Властелин колец» Tales of the Shire перенесли на начало 2025 года
- MCU подтверждает, когда закончится сага о Мультивселенной
- Почему Спенсера Рида нет в 16 сезоне «Мыслить как преступник»?
- Вы можете собрать ПК, эквивалентный PS5 Pro, вот как
- 10 ретконов, которые исправили самые большие ошибки любимых кинофраншиз
- Яковлев акции прогноз. Цена IRKT
- Поклонники WWE оплакивают Сида Вишеса после того, как легенда рестлинга умерла в 63 года после битвы с раком
- Зельда: Почему BOTW все же лучше TOTK
- The One Piece Pirate Crews, рейтинговые
- Послушник напоминает зрителям, что «Звездные войны» — это не научная фантастика
2024-05-06 21:24