Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Классические игры Nintendo, которые могли быть совершенно другими.

Posted on 15.04.2026 By iggn

Создание видеоигр – длительный процесс, и типично, что планы значительно меняются в ходе разработки. Многие известные игровые серии начинались как совершенно разные концепции, прежде чем стать любимыми классиками, с которыми выросли фанаты.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Благодаря интервью с разработчиками игр и неофициальной информации, которая стала доступна, фанаты смогли взглянуть на ранние версии некоторых любимых игр Nintendo. Даже культовые персонажи, такие как Mario, Link и Pikachu, могли бы выглядеть совсем иначе, если бы были сделаны определенные дизайнерские решения.

Punch-Out Started Without Mike Tyson

Я впервые познакомился с серией Punch-Out через аркадные игры, но, честно говоря, все помнят Mike Tyson’s Punch-Out на NES. Было потрясающе, что Майк Тайсон был финальным боссом, хотя это было ограничено по времени для его продвижения. Черт, Тайсон был жесток! Он серьезно известен как один из самых сложных финальных боссов ever на NES, безжалостно атакующий и наносящий огромный урон. Это был настоящий вызов!

Итак, выясняется, что сделка по привлечению Майка Тайсона в Punch-Out!! состоялась очень поздно в процессе разработки! Мы нашли ранние версии игры, в которых даже нет Тайсона. Если бы им не удалось привлечь его, эта ранняя версия, вероятно, была бы той, в которую играл бы каждый, и, честно говоря, она не была бы настолько популярной. Тайсон был огромной звездой в то время, и игре действительно нужна была эта звездная сила, чтобы взлететь.

Тренеры Pokémon когда-то сражались плечом к плечу со своей командой, используя хлысты.

Сражения с Покемонами являются центральными для всей серии Pokémon, но тренеры обычно остаются в стороне и направляют своих Покемонов. Интересно, что ранние концепты для оригинальных игр Pokémon Red и Green на самом деле показывали игрового персонажа, активно сражающегося с его Покемонами, даже использующего хлыст! Эта концепция в конечном итоге была изменена, что привело к ориентированным на тренеров битвам, которые мы знаем сегодня.

Презентация показала очень ранние версии Pokémon Red & Green. Хотя идея сражений между человеческими персонажами не попала в финальную игру, первоначальный дизайн главного героя – героя с кнутом – существовал до того, как он был обновлен и стал Редом, которого игроки узнают сегодня.

The Legend of Zelda Almost Had Sci-Fi Elements

Мир The Legend of Zelda построен на фэнтези, и даже когда появляется технология, она обычно носит магический характер – вспомните Стражей в Breath of the Wild. Хотя путешествия во времени — распространенный элемент во многих играх Zelda, они редко заглядывают далеко в будущее, поэтому мы еще не видели футуристичную Хайрул.

Сигеру Миямото, создатель оригинальной Legend of Zelda для NES, изначально представлял себе сочетание фэнтези и научной фантастики. Он представлял могущественную Трифорс как компьютерные чипы и планировал сделать путешествия во времени ключевым элементом игры. Несмотря на эту первоначальную концепцию, серия Zelda еще не исследовала футуристическую или компьютерную обстановку, оставив научно-фантастическое видение нереализованным.

Super Smash Bros. Почти не имел кроссоверов.

Серия Super Smash Bros. известна тем, что объединяет персонажей из множества различных игровых франшиз. В ней представлены персонажи от крупных компаний, таких как Capcom, Microsoft, Konami, Square Enix, Sega и даже Disney.

Первоначальная концепция игры называлась Dragon King: The Fighting Game и включала в себя полностью оригинальный состав персонажей. Интересно, что Масахиро Сакурай поделился некоторыми ранними кадрами игрового процесса на своем YouTube-канале.

Сакураи беспокоился, что игра не станет популярной без известных персонажей, поэтому он убедил Nintendo разрешить ему использовать их знаменитых героев первого плана. Если бы Nintendo ответила отказом, Super Smash Bros. никогда бы не была создана. Вместо этого у нас теперь бесконечные споры о том, кто лучший персонаж!

Animal Crossing Почти Имел Людей, Помимо Жителей
Animal Crossing Nearly Had Humans Other Than The Villagers

В серии Animal Crossing вы играете за человеческого персонажа, но все остальные в городе — животные или магические существа. Другие люди могут посещать онлайн, но это лишь временно.

Недавняя утечка Nintendo Gigaleak раскрыла ранние дизайны персонажей, включая более реалистичных человеческих персонажей, таких как два солдата и пожилая женщина. К счастью, Nintendo решила не включать человеческих NPC в Animal Crossing, так как это лишило бы игру её отличительного шарма и уникальной привлекательности.

Banjo-Kazooie Почти Снимался С Человеками

Разработка Banjo-Kazooie была довольно необычной, игра прошла через несколько различных идей. Изначально она задумывалась как игра под названием Dream для Super Nintendo, с персонажем-фехтовальщиком по имени Эдисон. Детали об этой ранней версии хранились в секрете годами и не были показаны публике до выхода Rare Replay в 2015 году.

Игра Dream позже была выпущена на N64, но её графика была очень пиксельной – похожей на то, что можно увидеть в ранней инди-игре для PlayStation. В этой версии пираты выступали в роли антагонистов, придавая ей более авантюрный, дерзкий тон по сравнению с оригинальной SNES Dream. В конечном итоге, Rare вернулась к стилю геймплея, который ей был известен.

Captain Toad почти стал игрой Zelda.

Игры про Super Mario известны своим сложным платформингом и персонажами, которые умеют очень хорошо прыгать. Но что бы произошло в игре про Super Mario, если бы герой вообще не мог прыгать?

Первоначально Nintendo рассматривала возможность использования Линка, героя из The Legend of Zelda, в качестве главного героя того, что впоследствии стало Captain Toad. Поскольку Линк не известен своими прыжками, он показался им хорошим вариантом. Однако в конечном итоге они решили разработать эту идею во вселенной Super Mario Bros. вместо этого.

Nintendogs была совершенно другой игрой, называвшейся Cabbage.

Многие интересные игры были запланированы для Nintendo 64DD, но дополнение провалилось, и эти игры так и не были выпущены. Одной из них была Cabbage, игра, где можно было разводить и ухаживать за виртуальными питомцами, и она создавалась одними из самых талантливых разработчиков Nintendo. К сожалению, игра в конечном итоге была потеряна во времени.

Миямото позже рассказал, что многие концепции из невыпущенной игры под названием Cabbage впоследствии были использованы в Nintendogs и Animal Crossing. Он предположил, что если бы Cabbage была выпущена, Nintendogs, возможно, никогда бы не была создана, и Cabbage могла бы стать успешной серией на Nintendo DS вместо этого.

Splatoon Почти Звездила Кроликов По Какой-то Причине

Окей, так что игры Splatoon потрясающие, потому что они взяли кальмаров и осьминогов и сделали их совершенно милыми – это уже была огромная победа! Это имеет совершенный смысл, ведь вся суть игры заключается в том, чтобы покрыть всё чернилами. Но послушайте – в самой первой демоверсии Splatoon даже не было…

Разработчики изначально планировали дизайн, основанный на тофу, но решили, что более привлекательный, человекоподобный облик будет лучше, поэтому перешли к кроликам. Когда они поняли, что кролики не соответствуют идее оружия на основе чернил или красок, они изменили тематику на морских существ. Они даже рассматривали возможность использования персонажей из Super Mario Bros. в течение некоторого времени, но в конечном итоге решили создать свою собственную уникальную франшизу.

Марио чуть не использовал оружие.

Если вы не выросли, играя в Super Mario Bros., вам может показаться, что внешность Марио немного странная. Его уникальный облик, включая одежду, был разработан, чтобы сделать его легко заметным на старых компьютерных экранах с ограниченными технологиями. Интересно, что Марио не всегда был прыгающим водопроводчиком – в ранних версиях игры он владел оружием!

Миямото объяснил в интервью, что идея оружия для Марио в конечном итоге превратилась в Огненный Цветок. Он считал, что постоянное предоставление Марио оружия было бы слишком мощным. Изначально в игру также входили уровни, разработанные как shoot-em-up в небе, но они были удалены вместе с концепцией оружия. Базовая идея небесных уровней, однако, сохранилась и превратилась в скрытые облачные этапы.

5 Questions
What If Nintendo’s Classics Had Taken a Different Path?
Your Top Score
—
Attempts
—
0
0
Report Error

Нашли ошибку? Отправьте её здесь, чтобы её можно было исправить.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Что будет с курсом доллара к рублю: прогноз
  • Кто такой Томас Годолкин во 2 сезоне Gen V? Объяснение поворота с Шифром?
  • Как читать книги «Игра престолов» в хронологическом порядке
  • Все 8 форм, которые принимает Пеннивайз в ‘IT: Добро пожаловать в Дерри’
  • Демоны Царства Теней — Официальный трейлер
  • Убийство в посольстве (2025) — Официальный трейлер
  • 25 Спокойных Аниме-сериалов, с которыми можно расслабиться после долгого дня
  • Почему фанаты «Декстера» считают, что Анхель Батиста умрет в «Воскрешении»
  • Аарон Пол из «Непобедимого» о том, почему он не вернется в роли Powerplex в 4 сезоне.

2026-04-15 18:08

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Культовое продолжение научно-фантастического фильма 80-х годов официально получило первый взгляд.
Next Post: CCXPMX представляет создателя The Backrooms, Кейна Парсонса, в качестве гостя.

Интересное

Ошибка во время аутентификации модели DeepSeek Chat: Не удалось создать временную учетную запись. Статус: 403, Подробности: Запрос отклонен. Пожалуйста, попробуйте снова после просмотра нашего сайта. Центр развлечений
Команда создателей была очень жестокой! Дж.Дж.К., герой аниме, рассказывает о предстоящей новой сцене с Гето Сугуру. Центр развлечений
Новая игра Cyberpunk 2077 по мотивам Edgerunners выйдет в этом году. Центр развлечений
Трансформеры Триплз Прибавляет Игрушечную Силу С Новыми Прототипами Диаклон и Зойды Кроссвера Показав Окончательного Оптимуса Прайма Центр развлечений
Топ-5 Аниме, Идеально Подходящие Для Летнего Стриминга на Crunchyroll Центр развлечений
Обзор фильма ‘Апокалипсис в тропиках’ (2024) Центр развлечений
Аль Пачино и Роберт Де Ниро превратили криминальную классику 1995 года в самый неуловимый фильм о ограблении в истории кино. Центр развлечений
Ошибка во время аутентификации модели o1: Ограничение по скорости от API Puter.js. Попробуйте снова через 60 секунд. Центр развлечений
Звезда киновселенной Marvel поделилась новым логотипом финального сериала Marvel Studios для Disney+ в 2025 году. Центр развлечений

[wp_rss_retriever url="https://gamertop.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://gtron.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://ffxx.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://kekt.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://topgamerz.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://thelethalcompany.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://tim-apple.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://evpro.ru/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

[wp_rss_retriever url="https://top-mob.com/feed/" items="1" excerpt="0" read_more="false" credits="false" new_window="false" thumbnail="100%x200" cache="30 minutes" ajax="false" source="false"]

Powered by PressBook Grid Dark theme