Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Игра, получившая оценку 10/10, культовая классика, в которую должен поиграть каждый поклонник JRPG.

Posted on 01.04.2026 By iggn

В эпоху 16-битных и ранних 32-битных систем – вспомните Super Nintendo и PlayStation – существовало огромное количество фантастических японских ролевых игр. Почти каждая игровая компания издавала отличные JRPGs, и у многих одновременно было несколько популярных серий. Поскольку эти игры настолько длинные, часто требующие десятков часов для завершения, даже преданные поклонники не смогли поиграть во все классические игры.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

1990-е годы были удивительно творческим периодом для Square, компании, стоящей за чрезвычайно популярной серией Final Fantasy. Они стабильно выпускали хитовые игры, включая любимую Chrono Trigger, но одна игра действительно выделяется: Vagrant Story.

В 2000 году, наряду с популярными играми, такими как Chrono Cross и Final Fantasy IX, Square выпустила Vagrant Story для PlayStation. Ясуми Мацуно был творческой силой за игрой, выступая в качестве её директора, продюсера, ведущего дизайнера и сопродюсера.

Ясуми стал хорошо известен благодаря созданию отличной стратегической игры Final Fantasy Tactics, но он предпочел разработать совершенно новую игру вместо того, чтобы просто выпускать еще одну часть в знакомом жанре. Хотя Vagrant Story разделяет один и тот же мир с Final Fantasy Tactics – действие происходит в Айвалисе – это все же представляет собой свежий творческий подход.

Хотя часто сравнивают с Tactics, Vagrant Story на самом деле играется и выглядит совершенно иначе. Хотя действие всё ещё происходит в средневековой обстановке, она намного мрачнее и зловещее, чем Tactics, что говорит о более сложной моральной истории, чем даже Final Fantasy Tactics.

Я всегда поражаюсь, насколько уникальны дизайны персонажей в Vagrant Story. Это так отличалось от всего, что я видел в то время! Даже несмотря на то, что Хироси Минагава и Акихико Ёсида – художники, стоящие за Ogre Battle и Final Fantasy Tactics – снова участвовали в разработке, они действительно пошли на гораздо более стилизованный вид, чем в своих предыдущих играх. Это казалось намеренным сдвигом, и это полностью сработало.

Игра отличается персонажами с чёткими, выразительными линиями и невероятно детализированными фонами, создающими сильное впечатление, будто вы играете внутри комикса. Этот визуальный подход был совершенно оригинальным для своего времени, и ни одна другая игра не смогла его полностью повторить, что делает игровой процесс по-настоящему особенным и уникальным.

Как и следовало ожидать от игры с сюжетом, написанным Ясуми Матсуно, Vagrant Story преуспевает в повествовании. Хотя изначально игра не планировалась как возвращение в мир Ivalice, она все же демонстрирует фирменный стиль Матсуно: политически сложный сюжет и персонажей, которые многогранны и полны сюрпризов.

Игра Vagrant Story начинается в королевстве Валендия, где игроки обнаруживают назревающий конфликт между правительством королевства и герцогом Бардобой, очень влиятельной фигурой. По мере нарастания напряженности, правительство отправляет Эшли Риот, опытного оперативника, известного как Разрушитель Рисков, чтобы попытаться восстановить контроль над ситуацией.

Хотя игры Хиронобу Сакагучи часто сосредоточены на масштабных темах королевств и борьбы за власть, Vagrant Story быстро превращается в более личный опыт. История следует за Эшли, когда он путешествует в Леа Монд, странно заброшенный город, где несколько влиятельных фигур оказались в конфликте из-за своих убеждений.

По мере развития игры её центральная история становится яснее: захватывающее исследование власти, её последствий и того, как она влияет на окружающих. С уникальными и запоминающимися персонажами, которые разрушают стереотипы типичных японских ролевых игр, Vagrant Story предлагает повествование, которое останется с игроками надолго после завершения прохождения.

Что действительно делает великую JRPG – это её сюжет и то, как проходят сражения. Боевая система в Vagrant Story – отличный пример: игроки, погружающиеся в неё, не зная деталей, могут посчитать её запутанной или даже несовершенной. Однако, немного изучив её, они обнаружат, что это действительно одна из лучших боевых систем в истории JRPG.

В Vagrant Story каждая битва с монстром уникальна и требует определенной стратегии. Игра предлагает огромный выбор оружия, но вместо того, чтобы позволить вам выбирать, основываясь на вашем предпочтительном стиле, каждое оружие эффективно против разных монстров – некоторые сильны против определенных врагов, а другие слабы.

Игра позволяет игрокам целиться в определённые части тела, предоставляя им выбор между надёжными атаками и рискованными, наносящими большой урон ударами по уязвимым местам. Игроки также могут настраивать своё оружие и использовать специальные атаки, которые более или менее эффективны в зависимости от противника, с которым они сражаются.

Боевая система Vagrant Story уникальна благодаря своей ‘Системе Риска’. Она не является просто пошаговой или ориентированной на экшен; она сочетает в себе элементы обоих подходов. Игроки могут связывать вместе несколько атак, если правильно рассчитают время, потенциально многократно атакуя врагов, не получая при этом никакого урона.

Чтобы предотвратить монотонность игрового процесса, игра представляет систему Риска, которая увеличивается с каждой атакой. По мере накопления Риска, игрок становится менее точным и наносит меньше урона, в то время как враги становятся более опасными. Это заставляет игроков тщательно взвешивать свои варианты: попытаться быстро победить врага или рискнуть получить мощный удар, который может закончить игру.

Даже когда она впервые вышла, Vagrant Story была почти безупречной JRPG. Она была выпущена вместе с гораздо более популярными играми, такими как Final Fantasy IX, и многие игроки уже переходили на PlayStation 2 и следующее поколение игр.

Несмотря на это, игра имела огромный успех для своего времени, продав более 100 000 копий в течение месяца после релиза. К сожалению, продолжения игры так и не случилось. После этого Square переключила свое внимание на Final Fantasy и Kingdom Hearts, а также начала разрабатывать другие новые игровые франшизы.

Поклонники были ближе всего к тому, чтобы увидеть новую игру Vagrant Story в рамках Final Fantasy XIV. Режиссёр Vagrant Story некоторое время работал над Final Fantasy XIV, и в игре даже была область, вдохновлённая миром Vagrant Story, Lea Monde, в рейде под названием ‘Return to Ivalice’. Позже сюжетная арка под названием ‘Save the Queen’ продолжила развивать эту связь.

Любому поклоннику японских ролевых игр действительно стоит испытать Vagrant Story, если у них будет такая возможность. Однако сейчас поиграть в неё очень сложно – она изначально вышла на PlayStation 1 и, хотя ненадолго была доступна в PS3 store, сейчас её трудно найти на современных игровых системах.

Square Enix действительно любит переносить старые игры на новые платформы и переделывать их, больше, чем почти любая другая компания. Надеемся, однажды будет выпущена по-настоящему обновленная версия этой игры, чтобы все могли ею насладиться.

5 Questions
Unlocking Vagrant Story: Test Your JRPG Knowledge!
Your Top Score
—
Attempts
—
0
0
Report Error

Нашли ошибку? Отправьте её сюда, чтобы её можно было исправить.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Как будут работать новые способности Уилла в 5 сезоне Stranger Things?
  • Топ-10 аниме о ёкаях, которые покорят ваше сердце
  • Netflix официально выпускает приквел к сериалу Stranger Things на стриминге после негативной реакции на 5-й сезон.
  • Flashbang: Освещение в Battlefield 6 такое яркое, что игрокам кажется, будто им приходится сражаться с Солнцем.
  • Что будет с курсом доллара к рублю: прогноз
  • ИНАРКТИКА акции прогноз. Цена AQUA
  • 35 Самых сильных персонажей Hunter X Hunter
  • Возвращение сёдзе-аниме в 2026 году должно исправить плохо состарившиеся тропы 90-х.
  • Маленький Посетитель и другие похищения — идеальная книга для поклонников «Секретных материалов».

2026-04-01 18:15

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Самые известные цитаты Человека-паука, ранжированные.
Next Post: MTG’s Secrets of Strixhaven Официально Возвращает Инфамную Запрещенную Карту

Интересное

Опороченный режиссёр фильма «The Flash» обвиняет провал фильма в «кризисе публичности», но это упускает из виду более важные проблемы. Центр развлечений
Лучшие комиксы IDW (Ноябрь 2025) Центр развлечений
Классический хоррор Тима Бёртона, которому 32 года, возвращается с совершенно новой, продолжающейся историей. Центр развлечений
Предстоящие научно-фантастические игры в 2026 году и далее Центр развлечений
Сцена с Стивеном и Люси в финале сериала «Tell Me Lies» разобрана создателем и звёздами сериала. Центр развлечений
Поворот в сюжете Spider-Man 4 о персонаже Сэди Синк в MCU якобы раскрыт. Центр развлечений
JoJo’s Bizarre Adventure Part 7 Steel Ball Run — идеальная отправная точка для новых поклонников. Центр развлечений
Никто 2 режиссер описал злодейский характер Шэрон Стоун, и я всё больше взволнован этой экшн-лентой Центр развлечений
35 лет спустя эта непобедимая трансформация Dragon Ball все еще не была превзойдена. Центр развлечений

Powered by PressBook Grid Dark theme