
Помимо игры на компьютерах, большинство людей наслаждаются играми на консолях, таких как Nintendo Switch 2, PlayStation 5 или Xbox Series X/S. За прошедшие годы вышло много различных консолей, но именно текущие, скорее всего, будут запомнены в будущем.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВероятно, большинство людей слышали лишь о нескольких классических игровых консолях, таких как Odyssey 2. Многие даже не слышали о консолях, таких как Commodore 64GS. Редко встретишь кого-то, кто много знает о некоторых из более obscure игровых систем, которые когда-либо были созданы.
The Pippin был единственной игровой консолью Apple.
До того, как Xbox стала успешной для Microsoft, Apple попыталась выйти на рынок игровых консолей с Pippin. Созданная совместно с Bandai, Pippin включала в себя игры, такие как Super Marathon и Shockwave Assault, но многие из этих игр были доступны только в Японии.
Основными проблемами консоли Pippin были её высокая цена – 599 долларов – и способ, которым создавались её игры. Каждая игра фактически включала полную копию операционной системы macOS, деталь, о которой все, связанные с проектом, быстро постарались забыть.
The Odyssey 2 является забытым преемником знаковой консоли.
The Odyssey 2 часто считается самой первой игровой консолью. Magnavox значительно улучшила её по сравнению с оригинальной Odyssey, стремясь к более современному внешнему виду и ощущениям. Она больше напоминала домашний компьютер, чем предыдущие консоли, а её игры — такие как K.C.’s Krazy Chase! и Quest for the Rings — были намного более продвинутыми, чем те, что были доступны на Atari 2600.
В то время как Odyssey 2 продавалась значительно лучше, чем оригинальная (2 миллиона единиц по сравнению с 350 000), ей не хватало исторической значимости первой в мире игровой консоли. Это, в сочетании с тем, что она больше напоминала домашний компьютер, чем традиционную игровую систему, вероятно, способствовало тому, что её со временем стали упускать из виду.
PC-FX не имел хорошего движка.
PC-FX был разработан компаниями NEC и Hudson Soft как продолжение их популярной PC Engine (известной как TurboGrafx-16 в Соединенных Штатах). Это было значительное обновление, в котором использовались передовые технологии NEC, включая 32-битный процессор, который должен был обеспечить производительность, аналогичную их серии домашних компьютеров PC-9800.
PC-FX была многообещающей консолью, даже с удивительно сложными играми, такими как Return to Zork. К сожалению, она не приобрела большой популярности за пределами Японии и стала в основном известна текстовыми играми и визуальными новеллами, при этом First Kiss Story стала её последним релизом. Отсутствие признания в конечном итоге сдерживало её.
The Gizmondo Was a Proto-Smartphone
Я помню Gizmondo – это была единственная попытка Tiger Telematics создать игровую консоль, и эта компания была… ну, скажем так, их история довольно дикая! Но сам Gizmondo был еще страннее. На нем можно было играть в такие игры, как FIFA 2005 и Sticky Balls, конечно, но в нем также были функции, которые можно найти в смартфоне, такие как GPS и отправка текстовых сообщений. Это была действительно странная смесь вещей!
По сравнению с портативными консолями того времени, это устройство было чрезмерно сложным и дорогим. Tiger, компания, стоящая за ним, даже попыталась решить эту проблему с помощью рекламных пакетов для своих игр. К сожалению, консоль быстро потерпела неудачу, что означало, что эти акции так и не были проведены, и Gizmondo вскоре был забыт большинством геймеров.
The Action Max Wasn’t Quite Action Packed
Action Max была уникальной игровой консолью, которая использовала видеокассеты VHS для игр, включая такие названия, как Sonic Fury и The Rescue of Pops Ghostly. Это была не самостоятельная система, а скорее насадка для вашего видеомагнитофона. Подключение Action Max к видеомагнитофону включало счётчик очков и позволяло игрокам использовать различные аксессуары.
Система Action Max не могла подтвердить, правильно ли игроки её использовали. Кроме того, поскольку игры были на видеокассетах VHS, люди могли смотреть их без самой консоли, полностью сводя на нет функцию системы. Это значительно подорвало и без того слабое положение Action Max среди потребителей.
Atari XEGS оказалась зажатой между лучшими консолями.
Atari XEGS — малоизвестная консоль, выпущенная между популярными Atari 7800 и Jaguar. Она была создана с использованием той же технологии, что и домашние компьютеры Atari того времени, такие как серия Atari XE. Это позволило ей запускать игры, разработанные для этих компьютеров, включая такие названия, как Mario Bros. и Barnyard Blaster.
В то время как XEGS мог познакомить геймеров с компьютерными программами Atari, ему было трудно доказать, что он лучше, чем 7800, который вышел всего годом ранее. Это заставило XEGS ощущаться как упущенную и несколько запутанную систему, находящуюся между 7800 и Jaguar.
R-зона — это изобилие красного на черном.
R-Zone была первой попыткой Tiger создать свою игровую консоль. Она очень напоминала Virtual Boy, но вместо стремления к виртуальной реальности, R-Zone была сосредоточена на простых LCD-играх, которые были специализацией Tiger. Игры, такие как Mortal Kombat 3 и Nights into Dreams, содержали предварительно созданные изображения, которые появлялись во время игры.
R-Zone была неудачной консолью, которая по сути скопировала предыдущую, также неудачную систему виртуальной реальности от Nintendo. Её игры также были неприятны для глаз и слуха, что сделало её системой, о которой большинство геймеров предпочли бы забыть.
Pro 200 по-прежнему хорош в качестве калькулятора.
Окей, так я заполучил ProTech Pro 200, и, честно говоря, они делали довольно громкие заявления – говорили, что он может заменить мои обычные консоли целиком! Он поставлялся с пятнадцатью предустановленными играми, такими как Space War и Shooting Attack, но это показалось мне немного… обманчивым. Они действительно старались создать впечатление, что там 200 разных игр, но на самом деле это были скорее вариации на тему нескольких игр.
К 1998 году Pro 200 уже устарел. Консоли, такие как PlayStation и Nintendo 64, которые предлагали гораздо лучшую графику и игровой процесс, уже были популярны. Однако Pro 200 по-прежнему хорошо работает в качестве калькулятора.
C64GS Слишком Сильно Зависел от Картриджей
Итак, игровая система Commodore 64 – или C64GS – по сути была консольной версией классической Commodore 64. Но вот в чём дело: она не могла запускать все старые игры, которые у меня были на кассете или дискете. Вместо этого она работала только с играми, которые поставлялись на картриджах, такими как International Soccer и Klax. Это было немного ограничивающе, но всё ещё весело!
Основная проблема заключается в том, что лишь небольшая часть из множества игр для Commodore 64, когда-либо созданных, была фактически выпущена на картриджах. Хотя разработчики пытались решить эту проблему, выпуская такие игры, как Lemmings и Toki на специальных картриджах, большинство игроков, вероятно, всё же наслаждались этими играми на оригинальном компьютере C64, а не на более ограниченной консоли C64GS.
HyperScan уже давно устарел.
HyperScan был запущен одновременно с PlayStation 3 и Wii, но не смог с ними успешно конкурировать. Играть в такие игры, как Marvel Heroes и Ben 10, было не так просто, как вставить диск – также требовалось сканировать специальные карты с помощью часто ненадежного кардридера консоли.
Консоль HyperScan в значительной степени была забыта, и одна из основных причин этого – её зависимость от специальных карт. Эти карты были необходимы для игры – без них нельзя было получить доступ ни к какому контенту. Поскольку карты сейчас настолько редки, крайне сложно испытать HyperScan так, как это было задумано изначально.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- 10 самых сильных персонажей Frieren в начале 2 сезона, ранжированных
- Кэтлин Кеннеди обрушилась с критикой на фанатов Star Wars в прощальном интервью, отказавшись взять на себя ответственность за какие-либо ошибки.
- Кто такой Томас Годолкин во 2 сезоне Gen V? Объяснение поворота с Шифром?
- 35 Самых сильных персонажей Hunter X Hunter
- ‘Очень странные дела’ оригинальные персонажи вернутся в новом сезоне, как показал неожиданный слив информации.
- One Piece отправляется в совершенно новую эру в 2026 году.
- Rooster Fighter — Официальный аниме-опеннинг (What’s a Hero? от Daruma ROLLIN’)
- Группа Черкизово акции прогноз. Цена GCHE
- Вредит ли Xbox Game Pass разработчикам? — Раскрытые фрагменты
2026-03-28 06:37