
Студия, ответственная за чрезвычайно популярные аниме, такие как Dragon Ball, Sailor Moon и One Piece, является одной из ведущих анимационных компаний Японии. Но она могла бы и не выжить, если бы не неожиданный успех определенного сериала на тему роботов, выпущенного до Mobile Suit Gundam.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяСогласно отчетам, председатель и генеральный директор Toei Animation, Козо Моришита, раскрыл эту информацию в недавнем интервью. Будучи самым долгоработающим сотрудником компании, Моришита своими глазами увидел, как Toei Animation впервые вошла в растущую анимационную сцену Японии.
Как Mazinger Z спас Toei Animation и совершил революцию в индустрии аниме
Я помню, как узнал, что Toei Animation началась в 1956 году, как раз когда люди в Японии действительно начали просить полноценный аниме-бизнес. Очевидно, что анимация существовала и раньше, но она была очень маленькой и независимой. Toei хотела стать одной из первых крупных, профессиональных студий, поэтому им пришлось много экспериментировать, чтобы понять, как сделать это финансово устойчивым в долгосрочной перспективе.
Toei Animation, ранее известная как Toei Douga до 1998 года, была основана Хироси Окавой, который стремился сделать её ведущей анимационной студией в Азии, подобно Disney. Первоначально компания сосредоточила большую часть своих усилий на производстве анимационных фильмов. Значительным достижением стал их фильм 1958 года, Legend of the White Snake, который стал первым полнометражным цветным аниме-фильмом в Японии. Однако Окава вскоре понял, что телевизионное аниме пользуется большей популярностью у зрителей.
Цветное телевидение по-настоящему взлетело примерно к Олимпийским играм в Токио 1964 года, что привело к появлению все большего и большего количества телевизионных станций. Это породило мысль в индустрии аниме, как объяснил Моришита: «Зачем тратить много денег на покупку аниме из Америки, когда мы могли бы создавать свое собственное?» В результате Япония начала производить больше аниме внутри страны. Однако этот рост также создал проблему – не хватало квалифицированных работников, поскольку новые студии начали конкурировать с устоявшимися компаниями, такими как Toei Animation.
Из-за трудоёмкости, Toei Animation не смогла сориентироваться до 1972 года. В том году компания объединилась с Bandai для создания Mazinger Z — серии, которую Моришита называет окончательной ‘точкой перелома’ для Toei. Это произошло во многом благодаря тому, что Bandai позволила группе Окавы получать отчисления от тематических Mazinger Z товаров. Из-за большого количества роботизированных персонажей в шоу, это включало в себя десятки коллекционных фигурок из ‘chogokin’ (сверхсплава).
Изначально у нас было соглашение с кондитерской компанией о производстве сладостей на 3 миллиона иен, но это не принесло нам особого дохода, и мы постоянно теряли средства, — объяснил Моришита. — Однако, сосредоточившись на лицензионной продукции, такой как Mazinger Z, мы действительно стабилизировали наш бизнес и смогли успешно расшириться в аналогичные предприятия, связанные с авторскими правами, после этого.
В последующие годы Toei Animation выпустила несколько других популярных и успешных аниме-сериалов. Некоторые из наиболее известных включают Galaxy Express 999 (1978-1981), Kinnikuman (1983-1986) и Fist of the North Star (1984-1987).
На протяжении 64 лет Toei Animation продолжает наследие Mazinger Z с новыми продолжениями, спин-оффами и фильмами. Оглядываясь на 70-летнюю историю Toei Animation, Моришита объясняет, что этот знаменитый сериал о роботах помог установить бизнес-модель, на которую компания по-прежнему полагается сегодня.
Он выразил свой восторг от того, что компания и Bandai были готовы пойти на риск с этим подходом, особенно учитывая, что успех не был гарантирован. Он отметил, что сейчас стандартной практикой является запуск товаров одновременно с выходом шоу в эфир.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- ЭсЭфАй акции прогноз. Цена SFIN
- Обзор 1 эпизода Trigun Stargaze & дата и время выхода 2 эпизода
- 30 самых сильных персонажей аниме за все время
- Что будет с курсом евро к рублю: прогноз
- 10 Аниме, которые могут стать Аниме года в 2026 (на данный момент)
- Обзор Samsung HW-Q990F
- Рецензия на обновление The Legend of Zelda: Breath of the Wild – Nintendo Switch 2 Edition
- Разработчики игры «Ready or Not» опубликовали скриншоты до и после цензуры в ответ на негативную реакцию общественности («backlash») и кампанию по обзору игр в Steam («review-bomb campaign»).
- Разработчик Metro: Exodus Dread, компания MercurySteam, считает, что их новая игра Blades of Fire показала «недооцененные» результаты.
2026-02-16 03:05