
Видеоигры последовательно демонстрируют свою способность рассказывать истории сложными и разнообразными способами. Даже со времен первых PlayStation, игры не боялись затрагивать мрачные и тревожные темы, иногда представляя одни из самых беспокоящих концовок, когда-либо виденных в развлечениях. Это особенно верно для игр в жанре survival horror, которые сосредоточены на создании чувства психологического страха и тревоги для игроков.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяИгры ужасов продолжают расширять границы и сегодня, с невероятно реалистичной графикой, призванной по-настоящему пугать. Однако многие геймеры считают, что уникально тревожные и часто разочаровывающие концовки, встречающиеся в классических хоррор-играх для PlayStation 1, остаются непревзойденными по своему воздействию.
Оригинальная Resident Evil имеет несколько плохих концовок.
Многие считают Resident Evil игрой, которая по-настоящему запустила жанр survival horror. В то время как более ранние игры имели некоторые сходства, эта игра 1996 года установила основные элементы, которые большинство survival horror игр до сих пор используют сегодня.
Большинство игроков знают, как должна заканчиваться оригинальная игра Resident Evil, но, как и многие игры того времени, она на самом деле имела несколько различных концовок, некоторые из которых считались ‘плохими’. Самая неблагоприятная концовка связана с персонажем Крисом Редфилдом.
В этом исходе Крис теряет двух своих товарищей по S.T.A.R.S., Ребекку Чемберс и Джилл Валентайн, обе важные персонажи в серии. Из-за их потери миссия по уничтожению особняка Спенсера терпит неудачу. Существо, преследовавшее их, остаётся в живых, и поскольку особняк всё ещё стоит, T-вирус, вероятно, будет распространяться быстрее.
Нормальная концовка Parasite Eve зловещая и неоднозначная.
Игра вращается вокруг Айи, нового сотрудника полиции Нью-Йорка, и её преследования Eve, опасной женщины, решившей уничтожить человечество. Игроки узнают, что Eve несет ответственность за смертельный вирус, который поражает энергетические центры внутри человеческих клеток, вызывая опасные мутации и даже заставляя людей вспыхивать пламенем.
Ая и её друзья побеждают в битве против Eve, но концовка оставляет тревожное впечатление. Находясь в Карнеги-холле, Ая замечает, что все вокруг реагируют на силу внутри неё. Глаза аудитории начинают светиться, намекая на то, что Ая может превращаться во что-то вроде Eve – поглощаться собственной клеточной энергией и становиться монстром.
Завершение Shadow Tower намекает на мрачную судьбу.
В игре представлен простой сюжет: Руус Харди, наёмник, возвращается на свою родину Зептар, только чтобы обнаружить, что её затянуло в подземный мир. Решительный спасти свой дом, Руус отправляется в поход, чтобы вернуть Зептар на его законное место.
Руус в конечном итоге спасает Зептар, победив злого демона Дариуса и забрав его корону. Это позволяет Руусу восстановить Зептар и стать его королем. Однако, игра Shadow Tower предполагает, что изначально корона развратила Дариуса, а концовка намекает на то, что Руус может столкнуться с той же судьбой, развратившись под её властью.
Koudelka Has Two Equally Bad Endings
История рассказывает о Кудельке Исант, цыганке-медиуме, которая расследует таинственный потусторонний голос, зовущий её. Этот голос приводит её в Неметон, древний монастырь в Уэльсе, который кажется заброшенным. Оказавшись там, Куделька быстро обнаруживает, что монастырь населен призраками и что-то ужасное происходит в его стенах.
Окей, так что у этой игры есть три разных концовки, и всё действительно зависит от того, что вы делаете во время прохождения. Позвольте мне вам сказать, плохие концовки тяжелые. Самая худшая? Это серьезно тревожно – Куделка и все, сражающиеся на её стороне, получают удар этой… разъедающей энергией. Она по сути плавит их заживо, и это описывается как невероятно болезненное и ужасное. Определенно не весёлый способ увидеть финальные титры!
У Koudelka еще одна печальная концовка, которая, хотя и не такая безнадежная, глубоко расстраивает. Группа сражается с Элейн, финальным боссом, но терпит поражение. Джеймс совершает высшую жертву во время битвы, позволяя Koudelka и Эдварду сбежать из Неметона. Им остается продолжать свои жизни, преследуемым тем, что – и кем – им пришлось оставить позади, пока здание горит.
D вознаграждает игроков за 100% прохождение ужасающим осознанием.
D — это игра, предназначенная для прохождения за один раз. Она не позволяет ставить игру на паузу или сохраняться, поэтому игроки переживают всю историю непрерывно. Вы играете за Лауру Харрис, которая отправляется в больницу, чтобы расследовать серию убийств, в которых подозревают её отца.
Если вы достигнете 100% прохождения в игре, Лаура стреляет в своего отца, предотвращая его полное превращение в вампира. Он благодарит её перед смертью, и замок исчезает. Но после титров всё ещё можно услышать плач младенца. Некоторые игроки полагают, что это намекает на новое начало, в то время как другие думают, что это говорит о том, что Лаура никогда не была полностью свободна от влияния своего отца.
Resident Evil 3: Nemesis Has One of Resident Evil’s Bleakest Endings
После популярности первой Resident Evil игры, создатели быстро выпустили Resident Evil 2. Эта часть представила двух новых персонажей, Леона С. Кеннеди и Клэр Редфилд (сестру Криса Редфилда), когда они переживают вспышку T. вируса в Ракун-Сити. Хотя Resident Evil 2 — очень страшная игра, она на самом деле заканчивается относительно обнадеживающе.
В Resident Evil 3: Nemesis игроки управляют Джилл Валентайн, которая пытается сбежать из Ракун-Сити и найти лекарство от Т-вируса. Её неустанно преследует Немезис, могущественный враг, созданный корпорацией Umbrella для уничтожения всех членов S.T.A.R.S. Игра завершается побегом Джилл как раз перед тем, как взрывается бомба, чтобы уничтожить Ракун-Сити и остановить вирусную вспышку.
Clock Tower: The First Fear Has Many Horrible Outcomes
Clock Tower: The First Fear – это первая игра в серии Clock Tower. Сюжет вращается вокруг Дженнифер Симпсон, сироты, которая прибывает в дом своей новой приемной семьи, Бэрроу. Вскоре после ее переезда одного из других приемных детей убивает таинственная фигура, известная как Scissorman.
Выбор игрока в игре приводит к широкому спектру концовок, многие из которых поистине ужасающие. Часто это включает в себя персонажей, смертельно раздавленных шестернями часовой башни, и, к сожалению, один или несколько из усыновленных детей могут умереть. Даже возможно, что Дженнифер останется единственным выжившим человеком, но она будет глубоко травмирована этим опытом.
«Хорошая» концовка Silent Hill до сих пор удивительно ужасна.
Игра помещает вас в роль Гарри Мэнсона, человека отчаянно ищущего свою дочь после того, как она пропала во время поездки в Сайлент Хилл. Когда он прибывает, он обнаруживает город, окутанный густым туманом и кишащий ужасающими существами. Он должен продолжать двигаться вперед, несмотря на опасность, если он хочет её найти.
Лучшая концовка в Silent Hill показывает, как Гарри успешно изгоняет злую силу, овладевшую Алессой, девушкой, ответственной за создание кошмарной реальности города. Раскрывается, что дочь Гарри на самом деле является хорошей частью Алессы, переродившейся в новой форме. После того, как Гарри побеждает зло, Алесса дарит ему младенца – реинкарнацию как себя, так и своей потерянной дочери – прежде чем уйти из жизни.
Концовка ‘Плохая’ в Silent Hill разозлит игроков
Кажется ‘хорошая’ концовка в Silent Hill может показаться неудовлетворительной. Если игроки не выполняют определенные требования во время игры – например, спасают Сайбил или следуют инструкциям Кауфмана – Гарри всё равно придётся сразиться с финальным боссом. Даже после победы над ним, Гарри падает на колени, подавленный горем, и экран гаснет.
После этого у игроков остается только одна финальная сцена: возвращение к разбитой машине, с которой началась игра. Внутри они находят тело Гарри, намекая на то, что все, во что они играли, на самом деле было галлюцинацией или умирающей мечтой, пережитой Гарри.
Концовка Kamiya в Hellnight – это абсолютно дьявольская вещь.
Hellnight начинается с того, что игрок убегает от опасного культа. Они укрываются в поезде метро, но он быстро подвергается нападению и сходит с рельсов под воздействием монструозного, зомбиподобного существа. Это существо целенаправленно преследует игрока и единственного другого выжившего после крушения, заставляя их обоих бежать спасая свою жизнь.
На протяжении всей игры игроки могут объединяться с различными компаньонами, одним из которых является Камия, серийный убийца, который хранит пистолет как напоминание о своем первом преступлении. Если игроки достигнут конкретной концовки Камии, он и главный герой обнаружат алтарь, где Камия поймет, что на него с детства влияла таинственная фигура, «Принц» – сила, которая подталкивала его к насильственному поведению.
Камия объединяется с главным героем, и вместе они становятся Тёмным Мессией – фигурой, которую пытался создать культ. Тревожит то, как охотно Камия отказывается от своей личности, чтобы стать Тёмным Мессией, и эта готовность, пожалуй, более тревожна, чем то, что происходит с главным героем.
Смотрите также
- 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
- 30 самых сильных персонажей аниме за все время
- JJK Season 3 Finally Gets Crunchyroll Streaming Release Date
- Все 11 песен из Wicked: For Good, ранжированные
- 10 Комиксных Шедевров 80-х, о Которых Вы Забыли
- 35 лучших цитат Сатору Годжо из Jujutsu Kaisen
- 10 лет спустя, наследие One Punch Man и MHA сложилось по-разному.
- Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)
- Дата выхода и время 20-го эпизода Gachiakuta, где посмотреть.
- 10 Легко упустить деталей Dragon Ball, которые вы заметите только при повторном просмотре.
2026-01-15 07:07