Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Я люблю One Piece, но больше не могу игнорировать ухудшающийся фан-сервис для женской аудитории.

Posted on 06.12.2025 By iggn

One Piece заслуженно занял своё место в качестве легендарного и невероятно популярного аниме из 20-го века. Создатель Eiichiro Oda построил этот выдающийся сериал со свежей идеей и незабываемыми персонажами, тщательно создавая вымышленный мир, который фанаты глубоко любят. В то время как персонажи, такие как Nico Robin, Roronoa Zoro и Monkey D. Luffy, широко обожаемы, один повторяющийся сюжетный элемент, к сожалению, сдерживает сериал.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

То, как One Piece часто сексуализирует своих персонажей, является проблематичным и стало повторяющейся проблемой как в манге, так и в аниме. Хотя женские персонажи важны для сюжета, их чрезмерно преувеличенные дизайны нуждаются в пересмотре.

Дизайн женских персонажей в One Piece вызывает конфликт между расширением прав и объективацией.

Многие популярные персонажи аниме и манги стали культовыми, но трудно игнорировать, как часто этих персонажей представляют в сексуально откровенном виде. Некоторые могут сказать, что сила и сексуализация могут сосуществовать, но в One Piece, дизайн персонажей часто подрывает попытки сериала изобразить женщин сильными и независимыми. Даже несмотря на то, что автор явно can писать женских персонажей с самостоятельной волей, их физическая внешность часто противоречит этим усилиям. Чрезмерно преувеличенные и нереалистичные типы телосложения контрастируют с более тонким повествованием, на которое способен сериал.

Аниме часто сосредотачивается на физической внешности своих женских персонажей, прежде чем развивать их личности или давать им значимые роли в истории. Хотя One Piece не уникален в этом отношении, его популярность делает его хорошим примером того, как аниме изображает женщин – иногда с ограниченным развитием персонажей, попадая в вредные стереотипы или просто существуя как декоративные элементы. Однако One Piece по крайней мере пытается дать своим женским персонажам больше глубины, чем некоторым другим аниме, хотя не всем удается вырваться из этих распространенных тропов.

Эйичиро Ода, создатель One Piece, похоже, придерживается определенной схемы в дизайне своих женских персонажей, последовательно отдавая предпочтение определенному типу телосложения, который не улучшает серию. Со временем персонажи, такие как Нами и Нико Робин, которые изначально имели значимые и важные сюжетные линии, были сведены к более декоративным ролям в команде Соломенной Шляпы. По мере развития серии их индивидуальные истории становятся все менее и менее важными.

Я заметил, что, хотя Эйитиро Ода и дает женщинам в One Piece более значительные роли, это трудно полностью оценить. Многие из них одеты очень откровенно, и кажется, что их внешность ставится выше развития их характеров и историй значимым образом. Это сильные персонажи, но расстраивает видеть, что эта сила иногда затмевается акцентом на их внешности.

Фан-сервис имеет сильную власть над женщинами в One Piece

One Piece иногда ставит фанасервис выше сильной проработки женских персонажей, что, к сожалению, усиливает распространенные гендерные дисбалансы, встречающиеся в аниме. Хотя в сериале и присутствуют сильные женщины, он полагается на предсказуемые тропы и, похоже, не осознает, как долго эта закономерность продолжается. Это ограничивает глубину и сложность его женских персонажей.

Очевидно, что One Piece на протяжении всей своей долгой истории неизменно представляет как мужских, так и женских персонажей. Сериал, кажется, особенно ориентирован на гетеросексуальную мужскую перспективу, предлагая могущественных мужских персонажей и привлекательных женщин, что привлекает определенную аудиторию. Хотя фанаты One Piece становятся все более разнообразными, а фандом становится более инклюзивным, его основная целевая аудитория по-прежнему в основном мужская. Обилие несущественного контента, или ‘филлер’, также может способствовать популярности сериала, даже если это иногда замедляет развитие сюжета в аниме и манге.

Изображение мужчин и женщин в One Piece неравномерно, и серия отражает распространенные двойные стандарты в отношении женских персонажей, часто встречающиеся в аниме жанра сёнен. Хотя женщин не показывают беспомощными, их часто ценят больше за внешность, чем за способности. В отличие от разнообразного дизайна мужских персонажей, женский состав склонен к ограниченному и повторяющемуся внешнему виду. Отдавая приоритет фан-сервису, One Piece упускает возможности создать более разнообразную и захватывающую группу женских персонажей в своем уже воображаемом мире.

То, как One Piece использует фан-сервис с женскими персонажами, подчеркивает двойной стандарт в том, как изображаются мужчины и женщины. Хотя аналогичные аргументы можно привести в отношении изображения мужских персонажей, таких как Zoro, серия рискует увековечить вредные стереотипы, часто навязываемые женщинам в аниме, путем приоритезации этого типа контента. Ограничивая потенциал женских персонажей и полагаясь на фан-сервис для привлечения зрителей, One Piece попала в закономерность, когда она ставит его выше значимого развития персонажей.

One Piece должно изменить то, как оно изображает женских персонажей.

История One Piece далека от завершения, что даёт автору прекрасную возможность более полно развить женских персонажей. Хотя некоторые хорошие сюжетные линии касались этих персонажей, их недостаточно изучили, и слишком часто их рассматривают как вспомогательные элементы, а не предоставляют важные роли в основной сюжетной линии. Пришло время позволить им реализовать свой полный потенциал.

В поздних частях One Piece женские персонажи не используются в полной мере своего потенциала. По мере развития сюжета важно предоставить им более значимые роли. Усиление влияния этих персонажей – не новая идея, и этого можно достичь, если автор сосредоточится на развитии того, что они уже внесли в серию. Признавая, что женские персонажи – это нечто большее, чем просто их внешность, One Piece может исправить некоторые свои недостатки и создать более захватывающую историю.

Честно говоря, я думаю, что есть реальная возможность освежить всё с дизайном женских персонажей. Создается ощущение, что от всех ожидается соответствие этому супер-сексуальному шаблону, но в красоте One Piece и аниме в целом заключается то, что женщины бывают всех форм и размеров! У Ода-сенсея есть сила действительно всё перевернуть и дать нам больше разнообразных и реалистичных типов телосложения, и я искренне верю, что это то, что нужно серии, чтобы оставаться свежей и понятной.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)

  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время

  • JJK Season 3 Finally Gets Crunchyroll Streaming Release Date

  • 10 Комиксных Шедевров 80-х, о Которых Вы Забыли

  • 10 лет спустя, наследие One Punch Man и MHA сложилось по-разному.

  • Дата выхода и время 20-го эпизода Gachiakuta, где посмотреть.

  • ‘AnimeHeaven закрывается: крупный стриминговый сайт аниме потерял доступ ко всем эпизодам после новой антипиратской меры’}жества. Это перевод без учета списка исключений. Если вам нужно учесть исключения, пожалуйста, уточните список.

  • Проект Спектр — Эксклюзивный Трейлер Геймплея

  • 10 Переоцененных аниме 2000-х, которые провалятся, если бы вышли сегодня.

2025-12-06 07:08

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Две франшизы Nintendo без единой плохой игры
Next Post: Художник по персонажам студии Ghibli раскрыл, почему Хаяо Миядзаки отказался от 46-летнего аниме-сериала.

Интересное

Опубликован рейтинг нового аниме-фильма Jujutsu Kaisen на Rotten Tomatoes перед выходом 3-го сезона. Центр развлечений
Миротворец получил ужасные новости после своего финала. Центр развлечений
Paramount+ повышает цены на подписку. Центр развлечений
Аниме «Bunny Drop» изменило спорный финал манги. Центр развлечений
Лучшие эпизоды Dragon Ball из жанра «повседневная жизнь». Центр развлечений
Star Trek: Starfleet Academy — Мощные мужские дружеские отношения Джей-Дена Краага по сравнению с Ворфом. Центр развлечений
Привет, Disney — А как насчет поклонников аниме? Центр развлечений
Эволюция онлайн-игр до доминирования Steam. До того, как Steam стал бесспорным лидером в распространении компьютерных игр, онлайн-гейминг переживал свои собственные этапы развития. В начале, в эпоху dial-up модемов, онлайн-игры были ограничены по графике и возможностям, но тем не менее, они заложили основу для современной индустрии. Такие игры, как Doom и Quake, предлагали многопользовательские режимы, которые позволяли игрокам соревноваться друг с другом через локальную сеть или интернет. С развитием широкополосного доступа в интернет, онлайн-игры стали более популярными и сложными. Появились MMORPG, такие как Ultima Online и EverQuest, которые предлагали игрокам огромные виртуальные миры для исследования и взаимодействия. Эти игры требовали стабильного интернет-соединения и мощного компьютера, но они стали настоящим прорывом в индустрии. По мере развития технологий, онлайн-игры становились все более реалистичными и захватывающими. Появились такие игры, как Counter-Strike и Battlefield 1942, которые предлагали игрокам реалистичные сражения в многопользовательском режиме. Эти игры стали очень популярными и привлекли миллионы игроков по всему миру. Однако, до появления Steam, распространение и управление онлайн-играми было сложной задачей. Игрокам приходилось покупать игры на физических носителях или загружать их с различных веб-сайтов. Кроме того, часто возникали проблемы с совместимостью, обновлениями и технической поддержкой. Steam решил эти проблемы, предоставив игрокам удобную платформу для покупки, загрузки и запуска игр, а также для общения с другими игроками. Сегодня Steam является доминирующей платформой для распространения компьютерных игр, но важно помнить, что онлайн-гейминг имеет долгую и интересную историю. До появления Steam, онлайн-игры переживали свои собственные этапы развития, и многие из этих игр заложили основу для современной индустрии. Такие игры как Diablo II и Warcraft III были очень популярны и повлияли на развитие жанра. В то время как Elden Ring и Elders Scroll продолжают привлекать игроков, важно помнить, что индустрия онлайн-игр постоянно развивается и предлагает новые возможности. Игры такие как Fortnite, Call of Duty, Brawl Stars и Roblox, а также новые проекты, такие как Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail, постоянно привлекают новых игроков. Также стоит отметить появление таких проектов, как Marvel Rivals, Avowed, Clair Obscur: Expedition 33 и Eve, которые предлагают уникальные игровые возможности. Kingdom Come: Deliverance 2 и Kingdom Come также привлекают внимание игроков своим реализмом и исторической достоверностью. И конечно же, Dragon Ball и Stellar Blade продолжают радовать фанатов своими новыми релизами. DLC часто добавляют новый контент в уже существующие игры. Центр развлечений
По сообщениям, аниме Solo Leveling раскроет 7 эпизодов в 2026 году. Центр развлечений

Powered by PressBook Grid Dark theme