Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Режиссёр Призрака в доспехах утверждает, что современная аниме не может конкурировать с его фильмом.

Posted on 21.11.2025 By iggn

Современная аниме, создаваемая с использованием цифровых инструментов, привела к красивым визуальным эффектам и помогла этому виду искусства стать популярным во всем мире. Однако режиссер Мамору Осии, известный такими фильмами, как Patlabor и Angel’s Egg, считает, что современная аниме не сможет сравниться с его собственными работами.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Режиссёр Мамору Осии недавно упомянул, что будет сложно воспроизвести детализированную, нарисованную от руки анимацию его фильма 1985 года, Angel’s Egg. Фильм знаменит своими мечтательными образами, символичным повествованием и скудным использованием диалогов, всё это остаётся поразительным и сегодня. Хотя изначально фильм не имел кассового успеха, Angel’s Egg сейчас отмечается за его художественную ценность. Недавно восстановленная 4K-версия, лично контролируемая Осии, в настоящее время демонстрируется в кинотеатрах США в ознаменование 40-летия фильма.

Мамору Осии говорит, что сегодня невозможно создать фильм вроде Angel’s Egg.

Мамору Осии считает, что сегодня было бы невозможно снять фильм, подобный Angel’s Egg, из-за изменений как в предпочтениях аниматоров, так и в процессе производства аниме. Он объяснил, что большинство современных аниматоров отдают приоритет творческой и оригинальной работе, а не скрупулёзному, детализированному рисованию, необходимому для фильма, подобного Angel’s Egg, находя такие задачи утомительными. Кроме того, он утверждает, что текущая производственная среда не позволяет выделить время и сосредоточенность, необходимые для проекта такого масштаба. Осии подчеркнул, что уникальная красота Angel’s Egg происходит от того факта, что каждая деталь была кропотливо нарисована вручную, в резком контрасте с точностью современных цифровых методов анимации.

Способ создания анимации меняется, и все больше студий переходят от традиционного рисования от руки к цифровым методам. Использование трехмерной компьютерной графики (3DCG) помогло таким студиям, как те, что производят такие шоу, как Jujutsu Kaisen, соблюдать сроки, даже несмотря на то, что анимационная индустрия сталкивается с большой нехваткой рабочих. Некоторые японские студии теперь даже начинают изучать полностью цифровые рабочие процессы. Хотя цифровая анимация предлагает преимущества, многие фанаты все еще предпочитают внешний вид анимации, нарисованной от руки.

https://youtube.com/watch?v=4X9LM3aTiyY

Идея для Angel’s Egg возникла из планов Осии для проекта Lupin, который планировалось выпустить летом 1985 года. И первоначальная концепция Lupin, и Angel’s Egg исследуют темы, связанные с вопросами о существующем, и оба включают образ окаменелости ангела. Оглядываясь на процесс создания фильма, Осии объяснил, что он опирался на свои более ранние работы и представлял его основные идеи, заявив, что каждый новый фильм, который он создает, по сути, является переосмыслением того, что он делал раньше.

После того, как Angle’s Egg не совсем нашло отклик у аудитории, несколько лет для меня было тихо. Но я был очень рад вернуться за камеру с фильмом Patlabor – он действительно стал одним из моих самых известных и значимых проектов! У меня также была еще одна идея, которая зрела в то время, но, к сожалению, она так и не реализовалась.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику

  • 16 самых ожидаемых телевизионных шоу 2026 года

  • Полюс акции прогноз. Цена PLZL

  • Объяснение птичьей слепоты Тима Медоуза во втором сезоне «Миротворца»

  • Добро пожаловать в Дерри: Кто такой Клинт Бауэрс и как он связан с фильмами Оно

  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время

  • 30 Лучших Необычных Магических Предметов в D&D 5e

  • Последний абсолютный комикс о Бэтмене доступен для чтения и представляет массивного злодея.

  • Обзор настольной игры Parks (второе издание)

  • Видео из четвёртого фильма о Человеке-пауке показывают невероятные трюки с двойным исполнением Тома Холланда.

2025-11-21 19:37

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: 9 лет спустя, у Фрирен наконец-то появится аниме-адаптация её главного соперника.
Next Post: Фильм о The Beatles от Сэма Мендеса наконец-то нашёл своего продюсера Джорджа Мартина.

Интересное

Шок! Майк Фланаган приносит извинения Джейсону Блуму за франшизу Уиджа! Центр развлечений
Самый противоречивый аниме-сериал каждого года 1990-х Центр развлечений
Встречайте 13-летнюю собаку, покорившую сердца в сериале Нетфликс ‘Слишком много’! Центр развлечений
Покемон Пикачу официально дебютировал в аниме 29 лет назад. Центр развлечений
X-Men Apple TV Store Streaming Success Confirmed Центр развлечений
Быстрый Х 2: Возвращение Пола Уокера? Центр развлечений
10 Разрушительных Эпизодов Баффи, Которые Поклонникам Тяжело Пересматривать Центр развлечений
Я действительно хотел бы увидеть более масштабный план, который Кристофер Мелони разработал для появления Мариски Харгитей в сериале «Закон и порядок: Организованная преступность». Центр развлечений
Ошибка во время аутентификации модели o1: ограничение скорости API Puter.js. Повторите попытку через 60 секунд. Центр развлечений

Powered by PressBook Grid Dark theme