Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Разработчики Pragmata говорят, что не могли предвидеть рост искусственного интеллекта в реальной жизни, когда впервые задумали сюжет игры.

Posted on 01.10.2025 By iggn

Новая игра от Capcom, Pragmata, сосредоточена вокруг злодея, который на самом деле является неисправным ИИ, расположенным на луне. Этот ИИ доставляет проблемы астронавту и его роботу-компаньону. Интересно, что, хотя искусственный интеллект стал главной новостью в последнее время, особенно в игровом мире, создатели Pragmata заявляют, что не предвидели такого уровня интереса, когда впервые начали разработку.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Во время интервью на Tokyo Game Show 2025, геймдиректор Pragmata Чо Ёнгхи и продюсер Наото Ояма объяснили, что первоначальная идея игры возникла, когда Ёнгхи задумался о луне. Затем он попросил команду придумать игровые концепции, действие которых происходит на её поверхности. Разработчики изначально предложили чёрно-белый мир на луне, а идея искусственного интеллекта в качестве врага возникла позже в процессе разработки.

Сообщается, что члены команды не осознавали, что они запускают игру, посвященную враждебному ИИ, в период, когда реальный ИИ уже был чувствительной и сложной темой.

Оглядываясь назад, мы не предвидели, что ИИ станет таким влиятельным, по сравнению с тем, каким он является сегодня, но теперь, когда ИИ является серьезной силой, мы думаем: «Возможно, нам следовало включить определенные функции, которые сейчас очевидны», объясняет Yonghee. «Это вопрос взгляда с высоты прошедшего времени», — добавляет он.

Несмотря на все изменения, происходящие с AI в реальном мире, разработчики говорят, что это не изменило сюжет игры или способ ее создания. Направление игры было определено до того, как AI стал широко обсуждаемой темой. Они подтвердили, что сюжет и общий план были зафиксированы до возросшего общественного внимания к AI.

Мы определили основную концепцию ИИ в игре очень рано, примерно во время выпуска концептуального трейлера несколько лет назад, — объясняет Ояма. — То, что вы видите в игре, по сути, основано на этом первоначальном дизайне. Мы просто не ожидали, что ИИ станет такой важной темой прямо сейчас.

Да, добавляет Yonghee. Честно говоря, то, как развивается искусственный интеллект в реальной жизни, просто очень быстро — он, вероятно, уже превзошёл то, что у нас есть в игре на данный момент. Поэтому то, что вы видите в игре, может показаться не таким уж и потрясающим, если сравнивать с тем, что происходит в реальном мире.

Я усмехнулся в ответ и указал на то, что, насколько мне известно, у нас нет никого по имени Диана с такими способностями в реальном мире пока что.

«Мы создали это, чтобы быть в ближайшем будущем, но будущее приблизилось», — отвечает Ояма.

Честно говоря, термин AI начинает казаться немного устаревшим, — объясняет Ёнгхи. — Так что, к моменту наступления времени действия Pragmata, вполне возможно, что люди даже перестанут использовать слово AI.

Недавно мы увидели больше о Capcom’s Pragmata во время их Online Program, который был проведен параллельно с TGS. Ранее в этом году у нас также была возможность поиграть в предварительную версию игры на Gamescom. Мы поговорили с Оямой и Ёнгхи о первоначальных концепциях для Pragmata, и они даже упомянули идею включить говорящую собаку! Pragmata запланирована к выпуску где-то в следующем году.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Что будет с курсом доллара к рублю: прогноз
  • Том Хэнкс планирует новый бейсбольный драматический сериал с Bad Bunny и Колманом Доминго.
  • Netflix официально выпускает приквел к сериалу Stranger Things на стриминге после негативной реакции на 5-й сезон.
  • Flashbang: Освещение в Battlefield 6 такое яркое, что игрокам кажется, будто им приходится сражаться с Солнцем.
  • Avatar: Fire & Ash доказывает постоянную ценность Куорича для франшизы.
  • Как будут работать новые способности Уилла в 5 сезоне Stranger Things?
  • Лишь в 1 из 4 категорий премии Оскар за лучшую мужскую/женскую роль в кино есть явный победитель.
  • Топ-10 аниме о ёкаях, которые покорят ваше сердце
  • 10 любимых фанатами персонажей DC, которые полностью исчезли.

2025-10-01 21:12

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Самый недооцененный лазающий по стенам герой из Вселенной Человека-паука снова в центре внимания.
Next Post: Hellreaper, новая roguelike action-платформер, анонсирована для PC.

Интересное

Вырастите сад: все новое в событии «Бобы» (Магазин дружбы, Кулинария, Верстак) Новости
Nintendo Switch 2 Добро пожаловать в тур – официальный трейлер запуска Новости
Дельтарун Глава 5 выйдет в 2026 году Новости
Приключения в кузнице — Официальный обзор трейлер | Выставка секретных соусов 2025 Новости
Дитя Спасения является приквелом к серии книг Адриана Чайковски «Последняя архитектура» | Комик-Кон 2025 Новости
Фильму «Марвелы» не хватало «действительно крепкого сценария», — говорит режиссер, «что всегда будет разрушать весь процесс». Новости
Под Его Взором — Официальный Анонс-Трейлер Новости
Где обзор мира Mario Kart? Новости
Реабилитация временного заместителя Человека-факела Фантастической четвёрки Новости

Powered by PressBook Grid Dark theme