Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Соучредитель Rockstar Дэн Хаузер раскрыл лучшую игру, над которой он когда-либо работал.

Posted on 29.09.2025 By iggn

Дэн Хаузер, соучредитель Rockstar Games и ведущий сценарист их самых популярных игр, считает Red Dead Redemption 2 своим величайшим достижением.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В эксклюзивном интервью для iggn.ru в субботу, 27 сентября, на LA Comic Con, мы спросили Хаузера, какие из всех миров и историй, созданных студией за годы ее существования, до сих пор выделяются для него.

Итак, Дэн Хаузер, один из сценаристов таких игр, как Grand Theft Auto и Red Dead Redemption, только что сказал кое-что действительно интересное. Он считает, что Red Dead 2 был пиком его карьеры — лучшей игрой, над которой он когда-либо работал. Он объяснил, что в ней идеально реализовано повествование в открытом мире, сохраняется действительно последовательная тема на протяжении всей игры, и она создана, чтобы заставить вас *почувствовать* что-то во время прохождения. Честно говоря, я понимаю, что он имеет в виду — в эту игру было что-то особенное.

Red Dead Redemption 2 вышла в 2018 году и широко признана одной из величайших видеоигр всех времен. Мы в iggn.ru считаем её шедевром, и наш обзор Red Dead Redemption 2 получил оценку 10/10. Мы сказали: «Red Dead Redemption 2 — игра редкого качества, тщательно отточенный гимн эпохе вне закона». Red Dead Redemption 2 продала невероятные 77 миллионов копий за семь лет.

У Хаузера также особое место в сердце для серии Grand Theft Auto, конечно.

Он также выделил GTA 4, объяснив, что они действительно попытались значительно изменить свой подход к повествованию. Он особенно похвалил среднюю часть GTA 5, отметив, насколько хорошо работали вместе три играбельных персонажа — даже если это было не идеально, это выглядело очень отполированным. Он также упомянул концовку оригинальной Red Dead Redemption как выдающийся момент, назвав эти части своими любимыми.

В том же интервью Хаузер также рассказал, почему сиквел к игре о хулигане так и не был создан. Он объяснил, что это просто связано с ограниченными ресурсами. С небольшой командой ведущих креативщиков и старших руководителей они не смогли взяться за все проекты, которые хотели.

Дэн Хаузер, покинувший Rockstar Games в 2020 году, теперь руководит Absurd Ventures. Его новый комикс, *American Caper*, запланирован к запуску 12 ноября 2025 года и начнётся с сюжетной арки из 12 выпусков. Хотя студия не объявляла о своём следующем игровом проекте, Absurd Ventures расширилась в сентябре прошлого года за счёт добавления около 20 разработчиков из Ascendant Studios, включая их бывшего генерального директора. Эта новая команда сформировала студию под названием Absurd Marin, расположенную в Сан-Рафаэле, Калифорния.

Смотрите также

  • Что будет с курсом евро к чилийскому песо: прогноз

  • Что будет с курсом доллара к венгерскому форинту: прогноз

  • Дата релиза новостей и обновлений о Fantastic Beasts 4

  • Прогноз рынка криптовалюты SUI: будущее SUI

  • СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE

  • ЛУКОЙЛ акции прогноз. Цена LKOH

  • Прогноз рынка криптовалюты FET: будущее FET

  • Что будет с курсом доллара к бразильскому реалу: прогноз

  • Прогноз рынка криптовалюты ALGO: будущее ALGO

  • Прогноз рынка криптовалюты AAVE: будущее AAVE

2025-09-29 14:27

Новости

Навигация по записям

Previous Post: «Мне кажется, у нас с ним много общего» — разработчики Borderlands 4 использовали видеозапись Рэнди Пичфорда, бросающего карты, для анимации первого загружаемого контента (DLC) с охотником за сокровищами.
Next Post: Популярное аниме о футболе получило анонс третьего сезона и игрового фильма.

Интересное

Технический волшебник Sony Марк Церни дразнит новые графические функции, которые он рад представить на «Будущей консоли через несколько лет», что вызвало волну спекуляций о дате выхода PS6 в процессе. Новости
Нарака: Точка клинка — Официальный кинематографический трейлер режима рифт-трейверсации Новости
Компания Warner Bros. хочет, чтобы Зак Креггер снял приквел, посвященный оружию, с участием тети Глэдис. Новости
Форма Мечты – Игровой процесс в стиле Roguelite (4k 60fps) Новости
John Candy: I Like Me — Официальный тизер-трейлер Новости
Хроноскрипт: Бесконечный Конец — Официальный Трейлер Раскрытия | State of Play Новости
Обзор Framework 13 Do-It-Yourself Edition Новости
Звёздные войны: Мандалорец и Грогу — Официальный трейлер Новости
12 вещей, которые мы узнали, посетив съёмочную площадку фильма Predator: Badlands. Новости

Powered by PressBook Grid Dark theme