Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Бывшие разработчики «Ведьмака 3», стоящие за The Blood of Dawnwalker, хотят, чтобы эта вампирская ролевая игра установила «новый стандарт» для жанра, используя «гибридную» боевую систему, вдохновленную Batman: Arkham Asylum, For Honor и игрой, название которой не должно переводиться.

Posted on 22.08.2025 By iggn

Команда Rebel Wolves, ранее работавшая в CD Projekt Red, известна своими амбициями, работая над The Blood of Dawnwalker. Их последней заявленной целью является расширение границ в системах боя ролевых игр.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

В интервью на Gamescom 2025 Конрад Томашкевич – игровой режиссер, известный постановкой The Witcher 3 – поделился информацией от студии об их подходе к разработке боевых систем.

(Эта расшифровка была слегка отредактирована для ясности.)

Наша цель состояла в том, чтобы разработать боевую систему, которая стала бы эталоном для ролевых игр. Размышляя о текущих системах в нашей игре, мы спросили себя: «Чего не хватает?» Нам нравилась система из Batman: Arkham Asylum, широко известная и визуально привлекательная, но нам показалось, что ей не хватает желаемого уровня погружения. Хотя она предлагает потрясающую графику, в некоторых играх все, что вам нужно, — это нажать несколько кнопок и наблюдать за зрелищным действием на экране. Мы хотели более увлекательный опыт.

Уже некоторое время очевидно, что Rebel Wolves уделяет значительное внимание боевой составляющей Dawnwalker. Разработчики прямо заявили в июне, что в игре будут представлены аутентичные средневековые сражения, основанные на тщательном исследовании, и в их команде есть даже несколько опытных фехтовальщиков.

Как любитель игр, должен сказать, что боевая система Dawnwalker действительно выделяется. Вместо привычных сражений в стиле action-RPG здесь нужно продумывать свои удары, блоки и парирования, исходя из расположения врагов – представляйте себя настоящим фехтовальщиком! Но не переживайте, разработчики из Rebel Wolves не собирались делать эту игру такой же изнурительной, как одна из других. Здесь вы все равно получите удовольствие, просто с немного более продуманным позиционированием в битвах.

С моей точки зрения, как любителя игр, есть проекты, такие как и другие, которые могут похвастаться сложными системами направленного управления. Эти игры привлекли меня тем, что требуют активного участия: мне нужно разрабатывать стратегию, быть внимательным и полностью погружаться в игровой процесс. Однако я заметил, что эти сложности иногда могут быть проблемой для игроков, поскольку они требуют высокого уровня мастерства и непоколебимой концентрации.

Поразмыслив, я задумался: ‘Что, если мы сможем создать систему, которая объединит лучшие аспекты обоих подходов?’ Именно этого мы стремились достичь с нашей адаптивной системой, сочетающей в себе эти два подхода, разработанной для обеспечения увлекательного и захватывающего игрового опыта без перегрузки игроков.

Мне очень интересно опробовать боевую систему в Dawnwalker, так как именно она привлекла моё внимание, хотя её несколько скованность и неуклюжесть при взгляде издалека заставила меня задуматься. Однако, после просмотра нашего превью Blood of Dawnwalker на Gamescom, я узнал, что будет возможность переключиться на более традиционную боевую систему экшен-RPG, которая, возможно, в конечном итоге станет моим предпочтением.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума
  • Самый трагичный злодей из My Hero Academia получил худшую смерть во всей серии.
  • СПБ Биржа акции прогноз. Цена SPBE
  • 10 Лучших Анимационных Китайских Донгхуа, Которые Стоит Посмотреть Сейчас
  • Лео Бонхарт: Самый ужасающий злодей 4-го сезона The Witcher
  • Steins;Gate до сих пор оказывает влияние на научно-фантастический аниме спустя 15 лет.
  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)
  • Основатель сети Pi намекает на поддержку множества криптовалют: станет ли Pi следующей Coinbase?
  • Сериал «Serial Experiments Lain» тихо предсказал тёмную сторону Интернета.

2025-08-22 01:39

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Sony продала долю в Evo компании Nodwin Gaming.
Next Post: Anno 117: Pax Romana — Предварительный просмотр Альбиона

Интересное

Game Pass добавляет Kingdom Come: Deliverance 2, The Witcher 3: Wild Hunt – Complete Edition и другие игры в конце февраля — начале марта. Ведьмак
Не нравится 4-й сезон The Witcher? Книги и игры все еще предлагают вам решение, говорит шоураннер. Ведьмак
Более 60 разработчиков присоединились к CD Projekt Red для работы над Ведьмаком 4, Киберпанком 2 и другими проектами. Ведьмак
Слух о 4-м сезоне Ведьмака раскрывает дату выхода раньше ожидаемой. Ведьмак
Спад The Witcher начался ещё до ухода Генри Кавилла. Ведьмак
Шоураннер сериала «Ведьмак» Лорен Хиссрих рассказала, почему Генри Кавилл действительно покинул проект. Ведьмак
Разбор демоверсии Ведьмака 4 Ведьмак
Разработка The Witcher 3 привела к тому, что компания CDPR перешла от вопроса ‘Как нам спастись от уничтожения?’ до получения звонков по скорости от Sony. Ведьмак
Новости игр: отмечаем 10 лет Ведьмака 3 с эпичной ностальгией Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme