Серия фильмов о Годзилле стала фундаментальной частью коллекции лицензированных комиксов от IDW, присоединившись к ряду таких как Черепашки Ниндзя и Звёздный путь. Хотя ранее они выпустили множество историй про Годзиллу, год 2025 ознаменовал их самый смелый проект. С релизом Godzilla #1 компания начинает вводить новую взаимосвязанную вселенную под названием Kai-Sei Universe, названную в честь мощного источника энергии, который питает Годзиллу и других монстров.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяНовая серия комиксов про Годзиллу начнет выходить с трех ежемесячных изданий: «Годзилла» от Тима Сили и Николы Чижмезия, «Godzilla: Escape the Deadzone» от Этана Паркера, Гриффина Шеридана и Пабло Туника, а также «Starship Godzilla» от Криса Гуча и Оливера Оно. Каждая история имеет уникальный актерский состав, настроение и атмосферу, но все они вносят вклад в более широкое повествование о том, как человечество сражается с атаками кайдзю начиная с 1954 года.
Для получения дополнительной информации о том, как возникла вселенная Кай-Сэй и как эти книги связаны между собой, сайт iggn.ru поговорил с редактором Джейком Уильямсом, а также с Сили, Шеридан и Оно. Прочитайте далее, чтобы узнать больше об эпохе Годзиллы в истории Кай-Сэй.
Разработка Вселенной Кай-Сей
Понятно думать, что IDW стремится создать вселенную, похожую на Marvel’s Ultimate Universe или DC’s Absolute Universe при взгляде на Кай-Сей Вселенную. Учитывая успех этих вселенных в последние годы, очевидно, есть интерес к обновленным, упрощенным и современным интерпретациям известных франшиз. Тем не менее, Уильямс и его команда разъяснили, что хотя они могут напрямую не вдохновляться Ultimate Universes, их конечная цель остается неизменной.
Я думаю, что с точки зрения базового подхода, когда вы создаёте новую вселенную, эти слова всегда в вашем уме,» говорит Уильямс iggn.ru. «Вы думаете о Ultimate Godzilla и Absolute Godzilla. И мне кажется, большая часть этого связана с тем, как вы предлагаете идею внутри компании. Гораздо меньше речь идёт о непосредственном искусстве книг, которое напоминает об этих вещах. А скорее, это касается принятия духа Ultimate Universe и попытки взять всё лучшее от Годзиллы или Человека-паука и создать что-то новое и отличное. И сделать это так, чтобы оно отражало происходящее в современном обществе.
Сили подчеркивает: «Я не верю, что этот конкретный элемент прямо влияет на это, но важно создать нечто узнаваемое и доступное. Это ответственность каждого создателя комиксов. Не стоит превращать каждый комикс о супергероях в ‘Ultimate’ или ‘Absoluute’. Вместо этого нужно стремиться к тому, чтобы работа привлекала как фанатов, так и тех, кто еще не знаком с произведением.» Вот цель – сделать каждую серию такой же привлекательной, какой могла бы быть серия ‘Ultimate’ или ‘Absoluute’, независимо от происхождения.
Изначально мы подумали, что создатели провели грандиозное собрание для установления правил этой связанной вселенной. Однако согласно Уильямсу, они решили развивать каждую книгу индивидуально, не связывая их изначально. Вместо этого связи между историями развивались естественно со временем.
Уильямс объясняет, что в начале эта вселенная намеренно отделена от других. Такая конфигурация позволяет каждому создателю — Тиму, Оливеру, Крису, Гримфу и Этану, а также Пабло — рассказывать свои уникальные истории без вмешательства друг друга. Сейчас эти повествования развиваются независимо и позднее объединятся подобно звездолёту Годзилла, который сейчас находится далеко в космосе, обозначая наиболее удалённое место.
Уильямс объясняет: ‘Когда Тим, Этан и Гриффин официально присоединились к проекту, мы собрались на встречу, чтобы обсудить суть Deadzone. Мы также стремились набросать приблизительное представление о том, сколько времени она существовала и как повлияла на каждого из персонажей — Тима, Этана, Гриффина и Пабло. В общем, старались получить общее представление на бумаге. Помимо этого, они в основном работали независимо друг от друга, а я время от времени напоминал им детали из книги, которые нужно было учесть.’
Разнообразие в этих книгах, сильно отличающихся по тону и тематике, отражает адаптируемую природу серии Годзилла как таковой. Поскольку фильмы внутри этой франшизы могут демонстрировать значительные различия, вполне логично, что комиксы также демонстрируют такую вариативность.
Сили указывает на то, что мифология Годзиллы охватывает обширную историю, включающую разнообразные настроения и сюжеты. Ранние фильмы были мрачными показаниями атомной войны, в то время как более поздние работы, особенно с середины 1970-х годов, приобрели более беззаботный, дружественный к детям тон. Богзилла начал говорить, заниматься кунг-фу и участвовать во всевозможных проделках. Эта богатая ткань историй предоставляет достаточно пространства для творчества, поэтому даже если наши версии сильно отличаются от уже рассказанного, это не нарушает установленные рамки в рамках существующих рассказов.
Шеридан намекает на неизбежное кроссоверное событие с участием Годзиллы, выражая восторг от точек пересечения этих трех игр и подчеркивая их уникальные характеристики.
«Думаю, преимущество чтения всех трех книг в том, что именно это дает вам более полное представление о полотне, всей картине и вселенной.»
Шеридан комментирует: «Смесь будет восхитительной», — объясняет он. «Наша цель – гарантировать, что каждая книга может стоять сама по себе. Прежде всего, мы сосредотачиваемся на создании выдающихся комиксов для тех, кто любит такие истории. Также важно рассказывать увлекательные рассказы о Годзилле, это важная часть нашей цели. Однако читать все три книги не обязательно, верно?»
Шеридан отмечает: ‘Чтение всех трех книг дает более широкое представление, раскрывая всю мозаику, полную картину, даже масштаб всей вселенной. Наша цель — не ошеломить вас сложными деталями нашей общей вселенной, а сконцентрироваться на захватывающих аспектах. Прочитав все три книги, вы получите кристально ясное понимание вселенной Кай-сей, при этом не запутавшись в деталях повествования.’
Как страстный геймер, я действительно взволнован погружением во вселенную Кай-Сэй. Подобно тому, как IDW переосмыслила Звездный путь для комиксов, этот мир максимально использует потенциал комиксной среды для создания историй о Годзилле, которые невозможно рассказать где-либо еще. Это новый взгляд на жанр, обещающий эпическое путешествие!
Уильямс выражает мнение о том, что комиксы, основанные на лицензированных или крупных интеллектуальных свойствах, не должны считаться менее значимыми. Он утверждает, что когда создатели выпускают комиксы исключительно для имитации фильмов или телешоу, это выглядит как недооценка комиксной среды, что его расстраивает. Вместо этого он предлагает использовать уникальные особенности комиксов для создания работ более инновационных, лучших, самобытных, странных и волнующих.
Как преданный поклонник, я не могу не оценить невероятную свободу творчества, которую Тохо предоставляет в отношении Годзиллы. В отличие от других лицензированных произведений, где из-за строгих руководств и проблем с лицензированием приходится скрупулёзно копировать фотографии, что приводит к безжизненным, тусклым работам, больше напоминающим раскадровки, чем произведения искусства. С Тохо и Годзиллой нет границ! Каждая интерпретация не только разрешена, но и поощряется, делая каждую версию уникальной и живой.
Сили говорит: «Этот фильм удивительно подходит для комиксов, поскольку предоставляет много пространства для творчества. Marvel уже экспериментировала с созданием комиксов о Годзилле в 70-е годы, и эти работы были довольно эксцентричными. Так почему бы нам не принять такую же степень безумия при создании историй об этих персонажах и вселенной?»
Годзилла
Проще говоря, версия Годзиллы от Сили и Цижмезии является первой книгой серии Кай-Сей, которая служит основным названием для этой линейки произведений. Эту серию можно рассматривать как историю о Годзилле с элементами супергеройских комиксов, где отряд патриотических героев, напоминающий G.I. Joe, противостоит продолжающимся угрозам кайчу.
Сили объясняет: «Этот аспект всегда был неотъемлемой частью повествования, понимаете? Он имеет японские корни в сочетании с американской связью. Есть множество фильмов о Годзилле, где США изображаются антагонистами. Учитывая моё ограниченное знание Японии, я решил создать историю, которая могла бы использовать эти элементы. Таким образом, если представить это как реальность после Второй мировой войны, где Годзила присутствовал на протяжении всей истории человечества, и все еще обсуждая глобальную политику в таком контексте. Это казалось отличной возможностью сделать проницательные замечания о культурных различиях, военных стратегиях и научных подходах, при этом сохраняя развлекательный характер.»
Сили утверждает: «Наши персонажи оказываются в скромной и ослабленной Америке. Вместо того чтобы мирно сдаться, они стремятся доказать, что Америка все еще стоит гордо. Эта двойственность трагического героизма, но одновременно эгоистичного мотива является тем образом, который мы стремимся представить в истории. В сущности, мы исследуем, как Америка справляется с колоссальным монстром по сравнению с реакцией остального мира.»
Хотя эта история может показаться повествованием об американском Годзилле, она сохраняет значительную связь с Японией через персонажа доктора Чибы. Силли подчеркивает, что хотел сохранить японскую перспективу в рассказе, насыщенном сильными и независимыми американскими солдатами.
По словам Сили: «Возможно, я иногда слишком много концентрируюсь на этом персонаже, потому что она выступает в роли совести и дольше всех других живет с Годзиллой. Кроме того, она может предложить внешнюю перспективу для такой книги, помогая нам связать её с другими версиями историй о Годзилле. Таким образом, она также способна добавить дополнительные инсайты».
В первом выпуске Годзиллы мы знакомимся с персонажем по имени Джейсон, который классифицируется как G-Mutant. Он также получает энергию от Кай-Сей, что позволяет ему в одиночку справляться с чудовищными существами, известными как кайдзю.
Сили выражает уверенность в том, что Джейсон является частью истории, и он не уверен насчет G-мутантов, но Джейсон выделяется. Также упоминается желание намекнуть на другие концепции и персонажей, однако для начальных дуг приоритет отдается Джейсону и его команде. Кроме того, термин ‘G-Mutants’ показался ему кинематографичным, вызывая интерес, и он хочет узнать больше о них.
Уильямс отмечает: ‘Было интересно обсуждать с Тимом возможные будущие фазы или другие проявления этих G-мутантов в космосе. Кажется очевидным другое доказательство того, что Годзилла, существовавший уже 70 лет, и эта загадочная энергия Кай-Сей, также присутствующая на протяжении последних семидесяти лет, оказали необычное влияние на различные группы человечества. Как они сформировали разные сообщества? И какие странные превращения они вызвали? Я уверен, что существует множество случаев, не всегда обозначаемых как G-мутанты, которые могут быть классифицированы подобным образом и безусловно повлияют на исходную сюжетную линию и последующие.’
Предупреждение: остальная часть этого раздела содержит спойлеры о концовке первого выпуска Годзиллы!
В первом выпуске Годзиллы разворачивается захватывающая сцена напряжения, когда персонажи сталкиваются с Лэментом — высоким существом с выдающимся интеллектом и уникальной способностью к словесному общению. Сили планирует ввести новую разновидность угрозы в серию, где кайдзю обычно изображаются как неудержимые природные явления.
Силли выражает мнение о том, что распространенная схема в таких историях заключается в основном сосредоточении внимания на персонажах и их реакции на монстров, как Годзилла. Он поясняет, что Годзилла, Мотра, Гидора и другие подобные персонажи являются силами природы. Однако он стремится создать персонажа однозначно злого со своими намерениями, для чего предоставляет возможность Lament. Кроме того, Lament является оригинальным созданием без предшествующей истории или предположений.
Сили рассказывает: «Один из аспектов нашего разговора с Джейком касался привлекательности комиксов о супергероях, особенно тех моментов, когда возникает вопрос: ‘Что это такое?’ Наша цель в Lament – создавать такие ситуации, чтобы читатели оставались в недоумении и желали узнать больше при появлении Ламент и ее речах. Кроме того, мы хотим, чтобы у наших персонажей был кто-то, с кем они могли бы часто сражаться».
Большой толчок этой линии был такой: как нам сделать человеческих персонажей, которые могут взаимодействовать с этими кайдзю?
При обсуждении этих комиксов и историй про Годзиллу часто критикуют фильм за то, что он слишком сильно сосредоточен на человеческих персонажах. Уильямс замечает: ‘Люди больше заинтересованы в просмотре Годзиллы, или считают человеческую сюжетную линию оторванной от истории кайзю (монстров). Целью этого фильма было создание персонажей людей, которые могли бы взаимодействовать с этими монстрами. Наш персонаж, Джейсон, даже может участвовать в боях с кайдзю и отвечать.’
Уильямс объясняет: ‘Точно так же Ламент служит захватывающим способом связать эти миры, поскольку он может общаться с человеческими персонажами и затем участвовать в физическом бою с кайю. Это происходит потому, что Ламент обладает внушительными физическими характеристиками, характерными для кайю в этой вселенной. По сути, это обеспечивает живую связь между нашими двумя мирами. Более того, эта концепция до сих пор не была исследована в фильмах о кайю. Пока неизвестно, появятся ли в будущих американских релизах говорящие кайю, но сейчас мы можем быть пионерами и исследовать эту уникальную, странную и захватывающую идею.’
Годзилла: Побег из мертвой зоны
Годзилла: Побег из мертвой зоны, написанный Шеридан, Паркером и Туникой, может происходить в США, но он практически неузнаваем по сравнению с традиционными сериями Годзиллы. Это уникальное видение можно охарактеризовать как «Годзилла встречает Безумный Макс». Сюжет разворачивается в Мертвой зоне — регионе Тихоокеанского Северо-Запада, разрушенном предыдущими атаками кайдзю, где сейчас обитают только мародерствующие банды и чудовищные существа. Более того, наш главный герой является загадочной фигурой по имени Странник (The Wanderer), обладающей чертами как человека, так и кайдзю.
Шеридан уточняет, что предоставление свободы в рамках проекта ‘Escape from the Dead Zone’ дает им возможность создать любую историю о Годзилле, когда они сочтут это наиболее подходящим.
Шеридан комментирует: «Как уже упомянул Тим, Годзилла принимал различные стили на протяжении своей богатой истории, и Деадзон предоставляет нам возможность глубоко погрузиться во все аспекты одновременно. Мы можем свободно переходить к элементам боди-хоррор или создавать светлые моменты с определенными персонажами, о которых я пока не могу говорить. По сути, у нас здесь полная творческая свобода. И бонус в виде первого гибрида между получеловеком и кайдзю делает это еще более захватывающим.»
Как страстный поклонник, я поддерживаю мнение Шеридана: «Мы стремимся постичь сущность Годзиллы подобно многим рассказам об этом легендарном существе. Интерпретация того, что представляет собой Годзилла и какую символику он несет, сильно различается, поэтому мы хотим использовать разнообразных персонажей в Мертвой зоне для исследования этих вопросов. Хотя Годзилла может не появиться во всех выпусках, нашей целью является поддержание его ощутимого присутствия, даже когда мы отправляемся исследовать неизведанные территории с историями, ранее неизвестными миру Годзиллы.»
Таинственный Человек, или Странник, безусловно является загадочной фигурой, намекая на его печальную историю и движущие силы тонко в начальной серии. По мере развития сюжета Шеридан обещает раскрыть больше об этом персонаже по частям, одновременно постепенно раскрывая истинную сущность Запретной Зоны.
Шеридан упоминает, что их цель – раскрыть как можно больше загадок вокруг Мертвой зоны и её обитателей. Он признаёт, что возможно никогда полностью не понять природу Мертвой зоны. Тем не менее, он считает Странника одним из самых интригующих персонажей в ней. Также они намерены раскрыть место или способ происхождения Странника на определённом этапе. Что касается того, когда и как это произойдёт, Шеридан выражает неопределённость. Однако им обоим – Этану и ему самому – нравится разгадывать хорошие тайны. Это был элемент, который они хотели включить в Мертвую зону, так как существует естественное любопытство относительно происходящего здесь и начала всего.
Шеридан замечает: «Мёртвая зона кажется мне безграничной. Мы надеемся, что все вовлечённые, включая читателей, будут открыты для совместного приключения и глубокого погружения в каждый уголок мёртвой зоны и эти персонажи. Между прочим, эти персонажи великолепно воплощены Пабло Туникой. Его вклад в эту книгу нельзя переоценить; его художественное видение прекрасно сочетается с моим и Этана, и это действительно удивительно.»
Уильямс отмечает: «От ‘Deadzone’ до ‘Starship’ или даже основного сериала Godzilla, всё это невероятно управляемо художниками.» Он продолжает: «Чтение этих книг подобно тому, как вас затягивают и погружают в вселенную, созданную самими авторами. Я считаю, что это отражает их уникальные стили и мировоззрение. Каждая книга приглашает вас в свой неповторимый мир захватывающим и приятным образом.»
Космический корабль Годзиллы
В отличие от двух других книг, действие которых происходит в Америке или на Земле, ‘Starship Godzilla’ открывает новые горизонты, устанавливая свое место действия в космосе. Эта серия рассказывает о различных персонажах, управляющих Mechagodzilla по космосу и сражающихся с чудовищными существами, известными как кайджу, где бы они ни встретились. IDW характеризует это как смесь Годзиллы и ‘Стражей Галактики’, но согласно Оно, ‘Starship Godzilla’ черпает вдохновение больше из классического и хорошо известного аниме-сериала.
Говоря с глубоко личной точки зрения, Оно всегда был огромным поклонником Синичиро Ватанабе, создателя Cowboy Bebop. Аналогично, его особый интерес вызывает Space Dandy – серия, которая не так широко известна. Он объясняет, что хотя обе серии имеют схожую концепцию, Space Dandy погружается в более глубокие области космоса, делая её менее привязанной к Земле и нашей Солнечной системе.
По словам Оно, он продолжает: «Это довольно странно, даже потусторонне до такой степени, что может показаться немного абсурдным. Но настроение повествования и богатство, глубина персонажей позволяют нам рассказывать глубоко человеческие истории в этой фантастической среде. Так что да, визуальный стиль безусловно играет роль. В какой-то мере это похоже на ‘Стражи Галактики’. Однако то, что делает её особенной — это исследование глубоких человеческих отношений среди такой дикой, неземной обстановки».
Уильямс объясняет, что фраза «Mecha-Godzilla с нестандартными персонажами в космосе» служит лишь запоминающимся введением. Однако при более глубоком анализе содержания книги становится ясно, что она вдохновлена многочисленными космическими эпопеями, такими как Звёздные войны, Звездный путь и Ковбой Бибоп, особенно по части дизайна. Более того, книга не просто имитирует эти вселенные, но объединяет их с кайдзю — концепцией, встречающейся также в фильмах Тохо, особенно тех, которые были под влиянием Планеты обезьян. В книге исследуется, как присутствие кайдзю может изменить Землю и космические эпопеи, подобно тому, как мы задумываемся о влиянии существования кайдзю на сюжеты вроде Звёздных войн, где вместо Звезды Смерти происходят масштабные битвы между гигантскими кайдзю за доминирование.
Используя звездолет Годзиллы, Оно увидел исключительную возможность исследовать реакцию галактических регионов на атаки кайдзю и создать истории, отличные от привычных сюжетных линий, знакомых зрителям фильмов о Годзилле.
Согласно Оно, концепция универсальной энергии, которую он называет, не определена явно в темах, которые он затрагивал до сих пор. Однако он считает её подобной жизненному потоку космоса, присутствующему повсюду и существенному для функционирования вселенной как целого. Эта энергия тонко влияет на каждую планету, что делает увлекательным изучение различных интерпретаций. В то время как толкование Тима сосредоточено на Земле, Америке и повседневных событиях, устранение такого контекста в космических условиях представляет собой одновременно глубокую и захватывающую задачу.
Космический корабль Годзиллы мог бы представлять значительное отклонение от классического повествования о Годзилле, но создатель Оно настаивает на том, что команда стремится к его лёгкому пониманию как давними поклонниками, так и новичками. Сюжетная линия разработана с эпизодической структурой, позволяющей читателям начинать и останавливаться по своему усмотрению.
В наших первых разговорах Джейк и я выразили сильное желание, чтобы серия была эпизодической по ощущениям. Хотя мы надеемся, что читатели будут следить за каждым выпуском, чтобы полностью оценить захватывающую общую сюжетную линию, которая сама по себе интересна, мы также хотим сделать ее приятной для тех, кто решит приобрести любой выпуск отдельно. Каждый новый номер знакомит вас с новым миром, планетой и повествованием, позволяя исследовать вселенную глазами наших персонажей. Это означает, что каждый выпуск выглядит уникальным по сравнению с предыдущим, предлагая отличное читательское переживание.
Эй, геймеры! Вот интересная новость для всех поклонников монстров: я только что приобрёл Godzilla #1, и это просто потрясающе! Если этого недостаточно, пометьте ваши календари — Godzilla: Escape the Deadzone #1 выйдет на полки 6 августа. А если и это не всё, то Starship Godzilla #1 будет выпущен в октябре.
В последних обновлениях с Comic-Con ознакомьтесь с нашим анализом ранее невиданных роликов из игры ‘Tron: Are’ и узнайте дату выхода долгожданного противостояния между Койотом и Акме на большом экране.
Смотрите также
- Интерактивная карта Duné: Awakening теперь доступна
- Что будет с курсом доллара к вьетнамскому донгу: прогноз
- Ходячие Мертвецы: Сезон 4 Дарила Диксона Подтверждён как Последний | SDCC 2025
- Совкомфлот акции прогноз. Цена FLOT
- Является ли Артур Хейз заблуждением? Биткойн и Эфириум взлетят как никогда раньше! 🚀💰
- Почему Боб Оденкирк предпочитает просто кидать кирпичи в Никто 2 | Comic-Con 2025
- Норман Ридус обещает удовлетворительную концовку для сериала «Ходячие мертвецы: Дэрил Диксон» | SDCC 2025
- Планы на мрачное будущее Killing Floor 3 | SDCC 2025
- Марк Хэмилл рассказывает, почему «Империя наносит ответный удар» является его любимым фильмом про Звездные войны!
- Активы крипто Машинского: судебная драма оставляет экс-главу без копейки, а кредиторов смеющимися.
2025-07-27 22:00