Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Разработчики Ведьмака 4 изучают Новиград, чтобы помочь им сделать «поколенческий сдвиг» вперёд

Posted on 20.06.2025 By iggn

С момента запуска ‘Ведьмак 3: Дикая Охота’ в 2015 году вызрела новая генерация консолей. Разработчик CD Projekt RED стремится обеспечить заметный скачок в поколениях консолей через свою грядущую ролевую игру ‘The Witcher 4‘. В интервью GamesRadar Ян Херманович, руководитель инженерного производства для ‘The Witcher 4’, обсуждал значительные изменения, которые они внедряют относительно оборудования, движков и технологий между ‘Ведьмак 3’ и ‘The Witcher 4.’

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Согласно Германовичу, CD Projekt RED стремится осуществить плавный переход к новому поколению консолей. Это подразумевает максимальную реализацию возможностей Xbox Series X/S и PS5 для создания игрокам мира с детально проработанными элементами, включая города, которые кажутся реалистично плотными и захватывающими. По сути, Германович заявил: ‘Мы хотим правильно сделать этот сдвиг на следующее поколение. Наша цель — полностью использовать потенциал нового поколения и предложить по-настоящему следующий шаг в игровых технологиях.’

Херманкович обсудил, как создатели Ведьмака 4 активно работают над одним из самых населённых городов из Ведьмака 3 — Новиградом. «Мы изучили то, что было привлекательно в прошлом, и то, чего мы не могли сделать тогда,» — объяснил он, добавив, что студия стремится увеличить количество NPC в новой игре, особенно по сравнению с Новиградом. Тем не менее, он также уточнил, что CD Projekt RED не берется за это без предварительной подготовки.

Херманович заявил, что мы провели ретроспективный анализ наших предыдущих действий, выделив их привлекательные стороны, а также определили ограничения, которые помешали нам выполнить определенные задачи в прошлом.

CD Projekt RED похоже стремится к тому же уровню погружения, который был продемонстрирован в совместном техническом демо для предполагаемой игры ‘Ведьмак 4’, работающей на Unreal Engine от Epic Games. Это демонстрация предложила краткий взгляд на оживленный город Вальдрест, где многочисленные неигровые персонажи (NPC) занимались своими повседневными делами, пока главный герой Цири исследовал сцену.

Техническая демонстрация прежде всего показала применение студией новейших функций Unreal Engine 5.6, таких как улучшенный MetaHuman Creator и система Nanite Foliage, которые используются для создания «The Witcher 4». Как видно на видео, команда задействовала 300 скелетных меш-агентов для показанных анимаций.

Юлиус Гиргбиг, старший технический аниматор, рассказал о некоторых инновационных функциях в Unreal Engine 5.6, которые его команда может использовать. В интервью за этот месяц Гиргиб отметил, что хотя он не углубляется сильно в код, новый инструмент позволяет ему создавать и совершенствовать множество персонажей, достигая сотен.

Как геймер, я в восторге! Этот новый движок открыл передо мной целый мир новых возможностей как для художника. Теперь я могу мечтать масштабно и создавать огромные ландшафты, каких никогда раньше не было. Нанитовая растительность просто потрясающая, позволяя мне без труда строить высокие леса и многое другое. Но самое приятное — эти инструменты будут доступны всем! Это действительно вдохновляет!

В настоящее время команда работает над созданием игры Ведьмак 4 для персональных компьютеров, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Однако пока не установлена точная дата её выхода.

Смотрите также

  • 25 лучших аниме про мальчиков-геев: где их смотреть и влюбиться в романтику
  • Прогноз рынка криптовалюты ETH: будущее эфириума
  • 30 самых сильных персонажей аниме за все время
  • 25 Спокойных Аниме-сериалов, с которыми можно расслабиться после долгого дня
  • 10 Лучших Анимационных Китайских Донгхуа, Которые Стоит Посмотреть Сейчас
  • Самый трагичный злодей из My Hero Academia получил худшую смерть во всей серии.
  • Основатель сети Pi намекает на поддержку множества криптовалют: станет ли Pi следующей Coinbase?
  • Объяснение концовки фильма «Как заработать на убийстве»: Что происходит с Бекетом (и сбежит ли он от наказания за убийство)
  • Обзор Lenovo Legion Go S (Z1 Extreme, SteamOS)
  • Сериал «Serial Experiments Lain» тихо предсказал тёмную сторону Интернета.

2025-06-20 18:11

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: ‘Братья Блюз’ получают продолжение в новом графическом романе
Next Post: Остров Luma: Пираты — Официальный Трейлер Выхода

Интересное

Дополнение к The Witcher 3 2026 может быть только что подтверждено. Ведьмак
Кто такая Нимюэ в Ведьмаке: Почему она важна, её связь с Цири и к чему это ведёт. Ведьмак
Мы только что увидели, как кто-то играет в Ведьмак 4, так как CDPR обещает ‘самую погружающую и амбициозную игру Ведьмака с открытым миром когда-либо’ Ведьмак
Четвертый сезон СЕРИАЛА «Ведьмак» получил дату выхода; премьера состоится в октябре. Ведьмак
The Witcher 3: Дикая Охота продано 60 миллионов копий Ведьмак
Разработчик Ведьмака 3 создает вампирский РПГ под названием Кровь рассветного путника. Главный сюжет разворачивается за 30 дней и ночей. Если вы потратите время впустую, это приведет к ‘последствиям’ для вашей семьи. Ведьмак
Опрос: спустя 10 лет, что вы думаете о Ведьмаке 3? Ведьмак
Может ли Ведьмак выжить без Геральта? Шоураннер комментирует уход Генри Кавилла. Ведьмак
По сообщениям, для The Witcher 3 разрабатывается новое платное DLC. Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme