Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Разработчики Ведьмака 4 не хотят копировать собственные идеи.

Posted on 02.06.2025 By iggn

CD Projekt RED, разработавшая The Witcher 3: Wild Hunt, празднует десятилетие выпуска игры на полную катушку. В недавнем эпизоде их подкаста AnsweRED со-генеральный директор Адам Бадовски поделился взглядами на будущее франшизы и тем, как они собираются поддерживать её свежесть в будущем.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

На начальных этапах работы над «The Witcher 3: Дикая Охота», как заявил Бадовски, мы решили объединить два элемента: воду и огонь. В будущем проектах нашей целью остается поддержание этого подхода к соединению этих элементов.

В своем обсуждении Бадовски подчеркнул усилия CD Projekt RED по избеганию повторения прошлых ошибок за счет постоянного введения инноваций в будущих играх. Он отметил, что студия стремится обеспечить, чтобы каждая новая часть серии Ведьмака предлагала нечто новое, вместо того чтобы полагаться на повторение и слишком сильно привыкать к собственным методам.

Бадовски заявил: «Нам нужен элемент, который изменит текущее соглашение между нами. Мы стремимся избежать повторений и использования одних и тех же стратегий снова и снова. Поэтому каждая игра должна включать что-то новое.»

В подкасте Бадовски и соучредитель CD Projekt RED Марцин Ивински обсуждали то, что они узнали во время работы над The Witcher 3. Бадовски выразил желание сохранить своё ощущение ‘блаженного незнания’, поскольку не зная о сложности одной из своих идей позволяет ему без колебаний справляться с задачами.

С радостью как фанат я не могу удержаться от того, чтобы поделиться последними новостями от CD Projekt RED! На прошлой неделе они объявили о последнем обновлении для «Ведьмака 3: Дикая Охота», отмечая десятилетие приключений по борьбе с монстрами. Более того, предстоящее обновление введет поддержку модов на кросс-платформе, позволяя нам наслаждаться модами на PC, PS5 и Xbox Series X/S! Не могу дождаться его релиза!

В связи с 10-летней годовщиной игры The Witcher 3: Wild Hunt мы рады сообщить о некоторых захватывающих новостях для наших геймеров и создателей! В ближайшие месяцы будет выпущено обновление, включающее поддержку кроссплатформенных модов на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X/S. Это обновление станет возможным благодаря использованию mod.io.

Как преданный поклонник, я рад поделиться новостью о том, что моя любимая игра ‘The Witcher 3: Wild Hunt’ развивает возможности моддинга! Она принимает Mod.io в качестве официальной платформы для модов, что означает появление кроссплатформенного обмена модами между PC, PS5 и Xbox Series X/S! Однако важно отметить, что игроки на ПК могут продолжать использовать другие платформы вроде Nexus Mods. Но если вы хотите, чтобы ваши моды были доступны на всех платформах, их придется перенести на Mod.io. До тех пор они останутся эксклюзивными для платформы ПК.

В мае было объявлено, что ‘The Witcher 3: Wild Hunt’ превысила отметку в 60 миллионов глобальных продаж на таких платформах как PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S и Nintendo Switch. Однако этот впечатляющий показатель не учитывает продажи дополнительного контента вроде DLC-расширений Heart of Stone и Blood and Wine.

В настоящее время CD Projekt RED разрабатывает следующую часть, названную «Ведьмак 4», которая будет доступна для игры на ПК, PlayStation 5 и консолях Xbox Series X/S.

https://www.youtube.com/watch?v=6sYilj_DIGc

Смотрите также

  • Интерактивная карта Duné: Awakening теперь доступна

  • АФК Система акции прогноз. Цена AFKS

  • Лучшие ВПН в 2025 году: наш проверенный рейтинг

  • Прогноз рынка криптовалюты BONK: будущее BONK

  • Разработчики игры «Ready or Not» опубликовали скриншоты до и после цензуры в ответ на негативную реакцию общественности («backlash») и кампанию по обзору игр в Steam («review-bomb campaign»).

  • Коды эволюции Brainrot (июль 2025)

  • Прогноз рынка криптовалюты DOGE: будущее догекоина

  • Анимационный спин-офф Черная Пантера — Глаза Ваканды перенесён на премьеру более чем за три недели до запланированной даты

  • 10 лучших шуток, гэгов, нелепостей и эпизодов из «Голого пистолета»

  • Трейлер к фильму «Счастливчик Гилмор 2» демонстрирует возвращение Адама Сэндлера и множество камео

2025-06-02 18:11

Ведьмак

Навигация по записям

Previous Post: Первые кадры игры ‘Ведьмак 4’ могут появиться на этой неделе
Next Post: Баннер победы, гибридная стратегия реального времени с элементами шутера от третьего лица времен Второй мировой войны, анонсирована для ПК.

Интересное

The Witcher 3: Дикая Охота продано 60 миллионов копий Ведьмак
Ведьмак 3: Дикая Охота получит последнее обновление спустя 10 лет после выхода Ведьмак
Четвертая часть ‘Ведьмака’ делает ставку на разработку сначала для консолей, чтобы обеспечить частоту кадров в 60 FPS, заявил технический директор Ведьмак
Ведьмак 4: Всё новое подтверждено демо Ведьмак
До выхода Ведьмака 3, взрослые игры были в основном связаны с двумя вещами. Павел Саско говорит, что RPG является частью более широкого процесса. Ведьмак
Ведьмак 4 Не Будет Ведьмак
Лучшее в Ведьмаке 4 — это лошади Ведьмак
Разработка The Witcher 3 привела к тому, что компания CDPR перешла от вопроса ‘Как нам спастись от уничтожения?’ до получения звонков по скорости от Sony. Ведьмак
Новости игрового мира: отмечаем десятилетие игры «Ведьмак 3» — фанаты размышляют о ее наследии Ведьмак

Powered by PressBook Grid Dark theme