Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

Обновление Звездного поля прибывает вместе с дополнением про-модификатора группы – но ожидание официального расширения и новостей о PS5 продолжается

Posted on 23.05.2025 By iggn

Старфилд теперь получает обновление и свежий дизайн режима создателя, который заполняет пробел, оставленный официальным дополнительным контентом (DLC), однако игроки продолжают ждать новостей о грядущем расширении от Bethesda и подтвержденной дате запуска версии для PlayStation 5.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Новейшее дополнение к вселенной Starfield под названием «Watchtower» создано талантливой студией моддинга Kinggatht Creations, известной своими популярными модификациями серии Sim Settlements в Fallout 4. Расширение предлагает новый полностью озвученный сюжет, новую фракцию и множество новых квестов для научно-фантастической RPG. Важно отметить, что Bethesda одобряет его на своих официальных платформах, где доступен трейлер.

Инновационное создание ‘Watchtower’, разработанное талантливой командой Kinggathe Creates с учетом достижений, теперь доступно в разделе Starfield Creations. — Bethesda Game Studios (@BethesaStudioss) Май 22, 2025

Это обновление, с другой стороны, улучшает возможности загрузки созданий размером до 2 ГБ и также решает различные проблемы в квестах, транспортных средствах, пользовательском интерфейсе и DLC Shaatte Space. Кроме того, оно предоставляет настройку отображения «Very Low», чтобы повысить производительность на некоторых устройствах. Для получения более подробной информации об этом обновлении, пожалуйста, обратитесь к официальному сайту Bethesda, где размещены примечания к патчу.

Однако ожидания фанатов продолжаются в отношении значительных обновлений о Starfield. Они с нетерпением ждут новостей об экспансии и возможной дате запуска на PS5 в июне, которая может быть объявлена во время предстоящего мероприятия Microsoft по презентации Xbox.

Starfield дебютировал в сентябре 2023 года как первая новая интеллектуальная собственность (IP) Bethesda после 25-летнего перерыва. Однако она не получила такого же уровня признания, какой был у их предыдущих игр из серий Elder Scrolls и Fallout или даже расширения Shattered Space, которое было выпущено год спустя в сентябре 2024 года и имеет преимущественно негативные отзывы пользователей на Steam.

После того как количество игроков достигло 15 миллионов, возникли вопросы о том, не откажется ли Bethesda от Starfield в пользу других франшиз. Однако в июне 2024 года компания подтвердила свою приверженность проекту и объявила о по крайней мере одном дополнительном сюжетном дополнении после Shattered Space. В беседе с YouTube-каналом MrMattyPlay Todd Ховард из Bethesda Game Studios заявил, что они планируют выпускать ежегодное расширение сюжета на протяжении потенциально длительного времени.

В марте усилились спекуляции о возможном выходе Starfield на PS5 после обнаружения логотипа PlayStation на официальном сайте Bethesda для Creation. Логотип появился рядом с незавершенным декором корабля Creation для Starfield. Несмотря на то что эта работа позже была удалена, фанаты задаются вопросом, не собирается ли научно-фантастическая игра от Bethesda, ранее доступная только на ПК и Xbox, переместиться на консоль PlayStation 5, следуя тенденции многих других игр Microsoft, которые переходят на платформу Sony.

Бетезда сама объявила о некоторых волнующих планах относительно Старфилда на этот год, так как среди игроков растет разочарование из-за недостаточной коммуникации и обновлений.

Несмотря на шумиху вокруг Oblivion Remastered, фанаты Starfield с нетерпением ожидают грандиозного раскрытия этой игры в ходе трансляции Xbox Games Showcase от Microsoft и Bethesda 8 июня. Возможно ли, что они одновременно представят версию для PlayStation 5 и новое расширение?

Обновление игры Старфилд от 22 мая 2025 года (патч-ноты):

ОСОБЕННОСТИ

  • Добавлено очень низкое разрешение экрана, чтобы улучшить производительность на некоторых устройствах.
  • Создание набора инструментов добавило возможность создателям добавлять новые иконки в игру.
  • Создания в магазине теперь поддерживают пакетирование Созданий.
  • Создание Киты (Kit): Создания размером до 2 ГБ теперь можно загружать.

ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК

ОБЩИЙ

  • Создания: Исправлена возможная ошибка при восстановлении порядка загрузки, если было установлено и затем удалено большое количество модов.
  • Создание комплекта инструментов завершено: удалось устранить возможный сбой при загрузке плагина с формой ингредиента.
  • Решена возможная блокировка управления, которая могла возникать при одновременном изменении вида и нахождении в кресле пилота во время посадки.
  • Решена проблема редкой блокировки движения, которая могла возникнуть во время вынужденных диалоговых сцен.
  • Устранена проблема с блокировкой управления, которая могла возникнуть при отключении создания транспортного средства, если от него зависел загруженный сейв.
  • Устранена редкая блокировка управления, которая могла возникать при немедленном открытии меню после загрузки сохранения во время взлёта.
  • Исправлена проблема, которая могла препятствовать выходу из камеры-важности (ПК).
  • Исправлена возможная ошибка сбоя, связанная с перемещением или удалением зданий в главном аванпосте на Андаффоне.
  • Решили редкий сбой, который мог произойти при входе в единство.
  • Устранена проблема, при которой быстрое нажатие на быструю сохранение могло привести к удалению некоторых сохранений.
  • Исправления общего характера по крашам и стабильности.
  • Исправления и улучшения пользовательского интерфейса Creation’ов.

Геймплей

  • Навыки: Теперь ограничения сборки, установленные через навыки управления аутпостом (Outpost Management) для Cargolink и роботов, должны сохраняться после прохождения Unity.
  • Оружие: Легендарный эффект Космической Адепта больше не имеет отрицательного модификатора к наземному урону.
  • Настройки геймплея: Исправлена проблема с некоторыми интерьерами, мешавшая доступу к грузу.
  • Параметры игрового процесса: Уточнено описание статуса эффектов для Голода и Гидратации.
  • Исправлена проблема с гравитационным прыжком, которая могла возникнуть после обстрела в свободном пространстве или UC-пространстве.
  • Исправлено редкое явление, которое могло влиять на отображение предметов в Razorleaf.
  • Устранена проблема с ракетами, которая могла препятствовать начислению опыта (XP).
  • Исправлено проблему размещения игрока, которая могла возникать при установке нового создания и загрузке сохранения в UC Вигиланс.
  • Устранена проблема, при которой существа могли перемещаться к воде, если застревали.
  • Устранена проблема, из-за которой уроненные предметы могли потерять статус украденных.
  • В воротах ада: Клинок горнила больше не повреждает корабли на орбите при использовании внутри корабля.
  • В Вратах Ада: Звук Клинка Крусибла теперь воспроизводится корректно после загрузки сохранения или мгновенного перемещения.
  • Доска Бунти в главном штабе Альянса Следопыта теперь имеет правильные голосовые взаимодействия.

ГРАФИКА

  • Обновлены разрешения, теперь поддерживаются форматы 32:9 и 32:10 помимо более разнообразных разрешений 16:9, 16:10 и 21:9.
  • Производительность: Решена проблема, которая могла вызывать падение частоты кадров при открытии сканера во время длительных игровых сессий.
  • После входа и выхода из помещения небесные тела должны оставаться видимыми на небе.

квесты

  • Все то, что можно купить за деньги: Исправлена редкая проблема с нерабочим лифтом в Торговой башне.
  • В памяти: Исправлена проблема, при которой завершение задания «У врат ада» с Сарой в качестве спутника могло препятствовать завершению этого квеста.
  • Совершенный рецепт: Шоунда теперь восстановится, если была сбита во время сбора мяса Ашты.
  • Звездоискатель: Подстроены диалоговые опции, которые появляются у персонажей после входа в Единство.
  • Вершина списка — Решена блокировка управления, которая могла произойти после продажи данных исследований Филу Хиллу.
  • Альянс Следопытов: Решена проблема, из-за которой миссии по сканированию наград могли истекать.
  • Альянс Следопытов: Исправлена редкая ошибка, из-за которой убийство или оглушение цели не приводило к завершению миссий на награду.
  • Разлученные миры: Исправлена проблема, которая позволяла игроку слишком быстро покинуть планету после выхода из храма.

ЛОКАЦИИ

  • Манекены теперь будут сохраняться как задумано в пентхаусе Новой Атлантиды.
  • Игрок теперь сможет изменять полки и шкафы в главном особняке города Акила.
  • Решена проблема, которая могла препятствовать сканированию некоторых видов флоры.
  • У Вратарских ворот: Исследовательский центр плазмы теперь отображается на карте поверхности.
  • Исправлено видимое отверстие в опустевшей лаборатории биотехнологий.
  • Опасности Вента теперь правильно отображаются на Джемисоне.

Пользовательский интерфейс (UI)

  • Создатель кораблей: Решена проблема с меню улучшения корабля, когда доступен только один модуль для обновления.
  • Создан конструктор кораблей: Устранена проблема выбора при использовании крупных шрифтов.
  • Украшение корабля: Обновлены названия пустых модулей корабля.
  • Теперь все кнопки должны работать в меню строителя транспортных средств при включенном крупном шрифте.
  • Локализация: текст дебаффа «Обезвоживание» больше не обрезается в испанском и польском языках при включенном большом шрифте.
  • Локализация: Все доски с наградами в штабе Альянса Следопыта теперь локализованы последовательно.
  • Локализация: строки для эффектов состояния «Hydrated» и «Dehydrated», касающиеся скрытных атак, полностью локализованы.

Транспортное средство

  • Теперь доступна привязка клавиатуры к кнопке ускорения. (ПК)
  • Указатель транспортного средства теперь будет отображаться на компасе игрока.
  • Решена проблема с камерой, которая могла возникать у игроков с максимальным навыком обследования.
  • Улучшена логика выхода из транспортного средства при частичном перекрытии.
  • Транспортное средство теперь будет активировано при посадке в местах, отличных от космопортов или посадочных площадок.
  • Обратился к видимому артефакту с Рев-8 при ускорении в условиях тумана.

Раздробленное пространство

  • После входа в Единство модули заставы Варун стали доступны игрокам.
  • Навыки: Убивание врагов внутри гравитационных пузырей на Дазра теперь будет учитываться при подсчете навыка Гимнастика.
  • Устранена проблема с кнопками лифта на уровне Мурннинг в Дазра.
  • Оружие: Пенумбра теперь наносит дополнительный урон при попадании в голову.
  • Производительность: Исправлена проблема, которая могла вызывать легкие заминки в области Колодца и вне Дазра.
  • Лезвие Ва’Руун Шимаз больше не пикселируется в главном меню данных.
  • Исправлена проблема с мерцанием бликов объектива на Цитадели, Дазра.
  • Пылкое превышение: диалоги Мирка были скорректированы с учетом персонажей, прошедших через Единство.
  • Чрезмерный энтузиазм: Решена проблема, которая могла возникнуть, если игрок завершил станцию Shadow Station Epsilon до разговора с Экрисом.

Смотрите также

  • Проект Эгоист Коды (Май 2025)

  • Темные Вестники: То, чего никто не знал

  • Серебряный дворец — официальный геймплей-шоу (китайский язык)

  • Команда Джастина Бибера обвинила Скутера Брауна в денежных проблемах — аудиты раскрыли шокирующую правду

  • Вырасти Сад Коды (Май 2025)

  • Вырасти сад кодов (Май 2025)

  • Только 5% Добьются Успеха – Эксперт XRP Открывает Путь К Богатству (Или Нет)

  • Кто-то превратил Lego Симбу в Миллениум Фалкон и предоставил инструкции

  • Банда Комар — Официальный Трейлер Выхода

  • Невероятные поединки: Топ-5 схваток в Сакамото дни, которые нельзя пропустить!

2025-05-23 12:43

Новости

Навигация по записям

Previous Post: Шоу последних из нас меняет сцену РУИНЫ Джоэла и Элли?
Next Post: Season 4 секретов Хакса возвращается без персонажей из Сезона 3

Интересное

Покер Фейс Сезон 2, Обзор Эпизодов 1-10 Новости
Рецензия на Thunderbolt Новости
Создатель Dragon Quest XII Юджи Хории не может сказать ничего конкретного, но хочет вас заверить, что он «прилагает много усилий» к скрытому продолжению. Новости
Директор Final Fantasy 11 утверждает, что ваша поддержка убедила Square Enix продолжать поддержку игры. Новости
Бывший нарративный директор PlayStation раскритиковал Sony за исключение сценаристов игры Until Dawn из кредитных титров фильма. Новости
Рю Валлей — Шесть Один Инди Шоукейс 2025 Трейлер Новости
Эти влиятельные авторы фэнтези помогли сформировать жанр за пределами книг Новости
Oblivion Remastered: Как быстро получить скелетный ключ! Новости
AAU — Официальный трейлер анонса Новости

Powered by PressBook Grid Dark theme