Skip to content

IGGN

IGGN — ваш пункт назначения № 1 для получения всех новостей о видеоиграх, обзоров экспертов и пошаговых инструкций.

10 Страшных Игр, В Которые Вы Не Играли — Но Обязательно Должны

Posted on 10.05.2025 By iggn

Несмотря на то что популярные игры вроде ‘Silent Hill’ зачастую становятся центром внимания в обсуждениях лучших survival horror игр, существует богатая коллекция менее известных названий, которые остались незамеченными. Многие из этих игр стремятся внести инновации в жанр ужасов за счет использования необычных методов: истории, основанные на реальных трагедиях или вдохновленные личными культурными опытами; акцентирование внимания на деконструировании и вызове психологии жанра, предоставляя игрокам опыт, заменяющий традиционные ‘прыжковые’ страхи на интроспективные путешествия, направленные на вызов неловкости и дискомфорта.


🚀 Хочешь улететь на Луну вместе с нами? Подписывайся на CryptoMoon! 💸 Новости крипты, аналитика и прогнозы, которые дадут твоему кошельку ракетный ускоритель! 📈 Нажмите здесь: 👇

CryptoMoon Telegram


Каждая игра здесь представляет разные аспекты ужаса. Некоторые следуют традиционным путям, тогда как другие стремятся к более интеллектуальному, художественному и глубоко неуловимому опыту. Эти игры собрали преданное следование, и стоит выйти за рамки основных AAA ужасов. Для любого любителя ужасов важно углубиться в эти названия, многие из которых следует добавить к коллекции каждого геймера.

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Пожалуйста, предоставьте текст, который вы хотите перевести.

Condemned: Criminal Origins сочетает в себе работу над расследованиями и бесконечные страхи

В том же году, что и дебют новаторского шутера от первого лица f.e.a.r., скрытый драгоценный камень под названием осужден: преступное происхождение было представлено в тени. Этот релиз 2005 года, эксклюзивный для Xbox 360 и ПК, предложил тревожный опыт ужасов от первого лица с интенсивным боем ближнего боя и темной атмосферы. Игроки вступают в туфли следователя по преступности ФБР Итана Томаса, который охотится за серийным убийцей X, таинственной фигурой, чьи действия могли непреднамеренно избавить мир других серийных убийц.

Задумываясь за грязные, разлагающиеся ландшафты осужденных: преступное происхождение, я обнаружил, что распутываю пугающий заговор, который размывает линии между сверхъестественным и реальным миром. Атмосфера игры является интуитивной и глубоко тревожной, с ужасными преступными сценами, которые требуют тщательного изучения, чтобы определить судьбу каждой жертвы. Бой является жестоким и интенсивным, часто заставляя меня полагаться на самодельное оружие, такое как трубы и доски. Боеприпасы скудны, оставляя меня постоянно на грани, когда я сталкиваюсь с моими врагами.

После его выхода игра была аплодирована за его продвинутый звуковой дизайн ИИ и позвоночника, создавая непредсказуемый и жуткий опыт. К сожалению, осужденные: преступное происхождение было запрещено в Германии из -за графических изображений насилия в отношении людей. Несмотря на это, это обязательная игра для любого поклонника ужасов, доступного через совместимость Xbox назад.

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Просто напишите текст, который вы хотите перевести, и я сделаю это для вас.

Постчернобыльское общество определенно повлияло на патологию

После краха Советского Союза появился уникальный стиль в искусстве, который был особенно очевиден в восточных европейских СМИ. Это искусство часто отражало мрачные реалии посткоммунистического общества, мир, который выиграл свою свободу, но все еще сталкивался с ранами, нанесенными репрессивным режимом. Еще до осени режиссеры, такие как Тарковский, заложили основу для такого рода художественного выражения. Игра Патологический, в свою очередь, расширяет темы выживания, предлагая титул, наполненный моральной сложностью, установленной в сюрреалистической и мрачной среде.

Pathologicic-это игра ужасов, в которой игроки принимают контроль одного из трех различных персонажей: бакалавр, харуспикс или подмен. Каждый персонаж обладает уникальными мотивами и перспективами в мире, в котором они живут. В течение двенадцати часов игроки должны ориентироваться в городе, страдающем от сверхъестественных сил, выбирая между помощью или осуждением горожан на основе целей их выбранного персонажа. Расположенный в городе, который отражает коммунистическую восточно-европейскую архитектуру, но представляет ее в часто сюрреалистическом и похожих на мечте, эта игра предлагает мрачный и интроспективный опыт. Добрые дела могут быть выполнены, но игра поднимает вопросы о том, стоит ли в конечном итоге эти действия, каким может быть наиболее сострадательное решение, и является ли самосохранение первостепенным во время кризиса. Несмотря на отсутствие традиционных пугающих прыжков, Pathologic является незабываемым, тревожным опытом.

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Пожалуйста, предоставьте текст, который вы хотите перевести.

Эта игра — не клон Resident Evil

Cold Fear боролся со временем его выпуска, так как он был запущен в том же году, что и Resident Evil 4. Из -за некоторых общих элементов, к сожалению, его не неблагоприятно сравнивали с шедевром Синдзи Миками. Тем не менее, Cold Fear удается вырезать свою нишу, умело сочетая классические элементы ужасов выживания с современным талантом.

Примечательно, что Cold Fear включает в себя элементы управления танками, которые переходят к внешнему визу от третьего человека во время боевых ситуаций. Механика боевых действий интересна, и тонкий баланс между бессильностью и агентством поддерживает атмосферу с краем вашего сиденья на протяжении всего игрового процесса.

В игре «Cold Fear» вы исследуете разрушающегося океанского лайнера, где исчезла команда Seal Seal. Будучи береговым охранником Томом Хенсоном, вы углубитесь в эту загадку, только чтобы обнаружить, что команда корабля либо умерла, либо превращается в зомби. Игра превосходна в создании жуткой атмосферы, с пропитанными дождем колодами и ритмичным раскачиванием, которое вызывает чувство изоляции, когда Том оказался в море. Темные, влажные и смутно освещенные интерьеры еще больше улучшают захватывающий и ужасающий опыт. Несмотря на то, что «Cold Fear» был омрачен другими выпусками, «Cold Fear» заслуживает упоминания среди основных игр ужасов выживания.

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Просто напиши текст, который нужно перевести, и я сделаю это для тебя.

Ужасающая игра от разработчиков Amnesia находится на дне океана

После предыдущей работы Frictical Games в замке 19-го века они сместили свое внимание на погруженную исследовательскую станцию ​​для своего следующего проекта. Вместо игры Amnesia, это было Soma, которое не получило признания, которое оно заслужило. Тем не менее, это остается пугающим ужасом, созданным исключительно квалифицированной командой. Игроки принимают роль Саймона Джаррета, который оказывается в ветхих подводном исследовательском центре Pathos-II, после сканирования мозга. Об связи с выжившим, он узнает, что сейчас 2104, а человечество в значительной степени исправится из -за удара кометы по Земле.

В интригующем мире Сомы игроки встретят гибридных существ, рожденных от людей и машин, от которых они должны держаться. Эта игра углубляется в психологические вопросы, сосредотачиваясь на таких темах, как идентичность, смертность и самосознание. Враги в игре ужасны и жалки — они становятся жертвами своих неудачных обстоятельств, потеряв свое человечество, часто сбивались в голову в отношении того, что с ними случилось и почему они страдают.

Сома предлагает пугающий и мрачный опыт, имитируя безумные ответы, обычно наблюдаемые в амнезии, хотя это делает это с более вдумчивым подходом. Это замечательная игра, которая обеспечивает глубоко философское и иногда движущееся путешествие.

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Просто дай мне текст, который нужно перевести, и я сделаю это для тебя.

Эта забытая серия предлагала иной взгляд на хоррор на выживание

Явно уникальный и пугающий аспект японского ужаса заключается в его повествовательном стиле, который часто раскрывается постепенно, опираясь на глубоко укоренившийся фольклор нации, чтобы создать действительно жуткие атмосферы. Одним из выдающихся примеров, который воплощает этот подход, является запрещенная сирена, известная как Siren in America, выпущенная в 2003 году и возглавляется создателем Silent Hill, Кейичиро Тояма. Интригующая смесь загадочного рассказывания историй, японского фольклора и психологического террора, обнаруженного в запрещенной сирене, приводит к призрачно запоминающемуся и глубоко тревожному опыту.

В городе Хануда, окутанном туманом и окрашенным малиновой водой после землетрясения, жители деревни превратились в шибито, напоминали зомби и бродят по разряжающимся улицам в безумие. Игра состоит из десяти различных сценариев, каждый из которых демонстрирует уникальных персонажей. Сюжет не является строго хронологическим; Вместо этого различные повествования переплетаются, и некоторые задачи значительно влияют на других, например, оставляя решающий предмет для другого персонажа. Эта игра, известная как запрещенная сирена, подчеркивает скрытность, которой помогает функция прицела, которая позволяет игрокам просматривать один из многочисленных агрессивных глаз Шибито. Хотя иногда это может быть сложным и несколько загадочным, это все еще является очаровательным опытом, который стоит изучить.

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Пожалуйста, предоставьте текст, который вы хотите перевести.

Tormented Souls передает лучшие качества классического хоррора на выживание

Независимо от его 28-летнего возраста, мучительные души удивительно сохранили сложность, предлагая традиционное приключение ужасов выживания, которое повторяет легенды из прошлого. Игроки вступают в туфли Кэролайн Уокер, которая выполняет миссию, чтобы раскрыть тайну за исчезновением девушек -близнецов в заброшенной больнице. После нападения она восстанавливает сознание в ванне, минус один глаз. Затем она отправляется в поиски загадки больницы Wildberger и найти близнецов, встречать или уклоняться от кошмарных существ на протяжении всего своего путешествия.

Как страстный геймер, я не могу не выразить свое волнение в захватывающей игре ужасов от третьего лица, «мучительных души». Как и его предшественники, он мастерски использует фиксированные углы камеры и предлагает элементы управления резервуаром в качестве опции. Раздражающие мозговые головоломки в этой игре, несомненно, протестируют даже самых опытных игроков.

В этом пугающем приключении я нахожусь на гвозде, чтобы отбиваться от гротескных врагов, ужасающего сочетания плоти и машин, которая напоминает самые лучшие дизайны бодибиллеров 90-х годов. Напряжение заполняется еще выше классической механикой преследования, где я должен оставаться под светом, чтобы не быть мгновенно устранить невидимой угрозой.

«Измученные души» — это блестящее дань уважения, которое безупречно привносит лучший из ужаса на выживание 90 -х годов в современный игровой опыт.

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Просто дай мне текст, который нужно перевести, и я сделаю это для тебя.

Страх &

Мучительное испытание страха & Голод — пугающий, казалось бы, внезапный натиск. Это угнетает и жестоко, заставляя игроков чувствовать себя бессильными, когда они рискуют через свои грязные подземелья, едва избегая ужасных встреч с отвратительными существами. Постоянное чувство страха и потери контроля сопровождает игрока в этом мрачном фантастическом сфере. Эта игра умело сочетает в себе визуальные стили Dark Souls и Berserk из классических JRPG. Тем не менее, он обрабатывает свои тяжелые темы, такие как сексуальное насилие и пытки, с меньшей тонкостью, выбирая явное изображение, предназначенное для шока и нарушения.

Игра сложна, с частой смертью; Игроки должны изучить системы внутри, чтобы иметь шанс на успех, но победа не гарантирована. Игроки могут стратегически стремиться к конечностям противника и попытаться воспользоваться небольшими преимуществами в бою. Сохранить точки скудны, а длинные поездки изнурительны из -за ограниченных ресурсов. Игроки могут выполнять ритуалистические заклинания, но это часто приходит с серьезными последствиями, такими как потеря члена партии, развитие безумия или приглашение злополучных сущностей. Оригинальная игра, Fear & Голод, не для слабых, и его последующего, страх & Голод 2: Termina, предлагает еще более безжалостное путешествие по кошмарному фантастическому ландшафту.

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Просто напиши текст, который нужно перевести, и я сделаю это для тебя.

В Darkwood игроки должны бояться темноты

Darkwood предлагает отличное игровое приключение, которое редко встречается из -за его глубоко захватывающей природы. Запущенная в 2017 году Acid Wizard Studio, это инди-производство побуждает игроков в постоянно меняющийся восточный европейский лес, который, кажется, имеет собственную жизнь. Сюжетная линия расплывчата, оставляя многое для интерпретации игрока, и немногие столкнутые персонажи в лучшем случае заганивают и в худшем — совершенно жутко. Задача игрока состоит в том, чтобы углубиться в эту тревожную обстановку, исследуя разлагающиеся города, рыться через ветхие дома и хранить преследующие леса.

В Darkwood Daylight предлагает игрокам некоторое утешение с тех пор, как ночью зловещие существа, зараженные болезнью, атакуют дом игрока. Эти загадочные противники будут нарушать защиту игрока, если не будут настроены правильные подготовки и стратегические баррикады. Игра прививает страх через напряжение, а не внезапные шокированные моменты, что делает его особенно страшным. Это неопределенность, которая порождает страх. Ночью все, что можно увидеть, это то, что показывает их фонарик; Когда он надежно забаррикадирован, нельзя видеть за пределами их укрытия. Звуки стук, ударов, перетасовки и царапин создают напряженную атмосферу, что приводит к захватывающему игровому опыту.

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Пожалуйста, предоставьте текст, который вы хотите перевести.

Этот двухмерный сайд-скроллер основан на Тайване 1960-х годов

Игры ужасов редко углубляются в исследование культурных травм и злодеяний, но когда они это делают, сложно найти правильный баланс между уважением и представлением. Тем не менее, Задержание, приключение ужасов, гермечно, выполняет это. Что делает его пугающим, так это его изображение менее известной главы в тайваньской истории, что делает ее незнакомым для многих за пределами страны. Игра ловко изображает период белого террора Тайваня как спектральные сущности, мучающие студентов, эффективно передавая страха, которые молодые люди, испытывающие во время радикальных и жестоких политических потрясений, и продолжительную травму, которая продолжает преследовать их.

В «Задержании» вы будете следовать Вей Чунг-Тингу, когда он застрял в средней школе Гринвуда во время приближающегося тайфуна. Чтобы выжить, Вей должен исследовать школу, раскрывая ее секреты, пытаясь остаться скрытым из -за поклонения суровым наказаниям за вокальное политическое несогласие в соответствии с режимом. Эта игра отражает напряженную атмосферу того времени, с классными комнатами, охватываемыми государственной пропагандой, и скрытными сообщениями о том, что ученики вышли или исчезают учителя. Вей и ее учительница разделяют тайный книжный клуб, чтение книг, которые в противном случае запрещены, с серьезными последствиями, если они обнаружены. «Задержание» предлагает эмоциональное исследование в темной главе тайваньской истории, которая продолжает резонировать для многих, кто испытал ее лично.

Конечно, я могу помочь с переводом на разговорный русский. Пожалуйста, предоставьте текст, который вы хотите перевести.

Криостаз — это жуткое путешествие в Арктику

Чувак, это настоящий облом, что «криостаз: сон разума» был доступен только для Windows. Эта игра от украинских разработчиков, выпущенных в 2009 году, несомненно, оставила бы свой след на большем количестве геймеров, если бы она была доступна на разных платформах. Я играл в роли Александра Нестерова, метеоролога, исследуя замороженный корабль возле Северного полюса. Когда я углубился в ледяной лабиринт, я обнаружил, что команда либо погибла, либо подверглась некоторым ужасающим мутациям. Какой охлаждающий опыт!

В более простых терминах эта игра является психологическим ужасом от первого лица. Вместо действия и скорости речь идет о изучении ума и сомнении в восприятии реальности. Обстановка представляет собой пугающий советский ледокол с узкими, удушающими коридорами. Уникальная особенность под названием «Mental Echo» позволяет главному герою, Александру, пересмотреть воспоминания о покойных членах экипажа, давая ему возможность потенциально спасти их. Игроки также должны контролировать температуру тела своего персонажа, так как воздействие на замерзающую арктическую среду может привести к гипотермии и возможной смерти. Игра решает глубокие психологические темы и широко использует символику, как это предполагает подзаголовок, «Sleep of Dase», ссылка от травления Франциско Гойя «Сон разума производит монстров».

Смотрите также

  • Рецензия на Этернаута

  • Черепашки-ниндзя: Последний Ронин II заканчивается трагически для новых черепах

  • Пахни как твой любимый персонаж Jujutsu Kaisen с новыми духами!

  • Puyo Puyo Tetris 2S — Официальный анонс трейлер

  • Ван Пис Эпизод 1128: Шок от появления святого Сатурна и раскрытая дата выхода

  • Проект Эгоист Коды (Май 2025)

  • Marvel Studios представляют «Thunderbolts» – Официальный тизер-трейлер фильма «Прыжок»

  • Рецензия на третью серию второго сезона «Одни из нас»

  • Шоу Волшебства мистера Кролика – Официальный Запускающий Трейлер

  • Обзор третьего сезона Колеса времени

2025-05-10 06:07

Центр развлечений

Навигация по записям

Previous Post: Да, люди постоянно называют Кенана Томпсона Келланом. Звезда SNL раскрывает свои чувства по поводу этой путаницы среди фанатов.
Next Post: Линия это Линия: Неизвестных Героев Marvel Образуют Свои Собственные Громовержцы Команды

Интересное

NISI: Сезон 2 Происхождения Возвращает Рэнди и Показывает Шокирующих Новых Персонажей! Центр развлечений
Изменится ли судьба Томми после серьезных изменений в его характере во втором сезоне сериала ‘The Last of Us’? Центр развлечений
Создатели Звёздных Войн намекнули на появление попкорна в виде Грогу с чаем Центр развлечений
Способности Музы полностью раскрыты: история происхождения, способности и тайны Центр развлечений
10 смущающих аниме из 2000-х, которые вы любили только потому что были молоды и наивны Центр развлечений
Педро Паскаль: «Я самый счастливый человек на свете» и просочил фотографии со своего телефона Центр развлечений
Топ-5 самых романтических пар из вселенной Dragon Ball раскрыты! Центр развлечений
Руководство по чтению комиксов про Лобо до того, как Джейсон Момоа сыграет его в вселенной DC Центр развлечений
Силы №1: Бендис и его супергеройская заря, которую вы пропустили! Центр развлечений

Powered by PressBook Grid Dark theme